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ワイ無事SEKIROクリア、ゴーストオブツシマにも期待を膨らませるww

5chまとめ
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Source:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1555242268/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:44:28.66 ID:JPRq9QSv00
対馬は敵殺したときのアクションなかなかありそうやし楽しみや

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:46:11.22 ID:JPRq9QSv00
ウィッチャーやアサクリみたくストーリーとサブストーリーのおもろさに期待や

 

15: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:47:53.62 ID:LKu1sxUT0
仁王2とツシマはどうなんやろな
隻狼は何だかんだ高評価取ってきたしなあ

 

29: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:49:42.11 ID:la93FRctd
ウィッチャーとかRDRみたいになるやろ

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:50:27.38 ID:JPRq9QSv00
>>29
その辺りでセキロウと差別化して欲しいわな

 

74: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:55:07.28 ID:YWH4sXZ20
>>29
戦国時代版RDRとかロマンしかねえな

42: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:51:21.70 ID:Cuf/s090a
対馬はオープンワールドなのええけどダンジョンあるわけじゃないしデカい街があるわけでもないし
オープンワールドとしての楽しみが薄すぎる気がして不安…
背景は綺麗やからメタルギア5みたいなオープンワールドになりそうな…
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53: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:52:46.82 ID:h1qZjVEnx
>>42
モンスターがでる気配無いしな
今からなら敵追加とか余裕やろうからうまいこと調整してくれるんちゃう
発売前に売れたゲームから影響受けて再開発とかよくある話やし

 

59: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:53:52.15 ID:JPRq9QSv00
>>53
モンスターとかそういうのはええわ

 

70: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:54:40.82 ID:h1qZjVEnx
>>59
妖怪とかはあるかもしれんで
モンゴル人だけでどこまで面白くできるかが問題やろな

73: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:54:54.72 ID:lKO28o4er
>>53
いやモンスターとか入れるわけ無いやろ
世界観滅茶苦茶すぎるわ

 

101: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:57:42.55 ID:ak/lny3e0
洋ゲーのほうが和ゲーよりアジア人の特徴捉えてるってどういうことやねん
隻狼とか白人やん

 

590: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:32:09.17 ID:reAc+lM5a
>>101
狼はどう考えても日本人顔やろ

660: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:35:46.82 ID:ak/lny3e0
>>590
流石にそれはねぇよwなんだよあのパッチリ二重に堀の深い顔どう見ても日本人じゃねぇだろ

 

668: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:36:27.85 ID:eimkqJ2Ha
>>660
イケメンな日本人やろ
何も主人公をブサイクにする必要ないやんけ

 

672: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:36:41.37 ID:OD+BvWCfp
>>660
これはどう説明するんや?

 

700: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:37:54.68 ID:sk4fOtjk0
>>672
写真の方がイケメンやな

 

119: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:59:16.98 ID:zhaFYqMu0
ウィッチャーみたいにストーリーがしっかりしてれば文句ないわ

 

120: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 20:59:39.35 ID:JPRq9QSv00
>>119
あとはローカライズやな、ほんま

 

143: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:00:58.67 ID:AzypRzJz0
>>120
SIEだしローカライズは心配せんでええやろ
協力して作ってる言うてたし

 

156: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:01:57.05 ID:JPRq9QSv00
>>143
ほんまか、良かったわ
両言語選べれるとええなあ

 

165: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:02:33.56 ID:CBf2BFl10
>>143
ソニーのファーストは流石にローカライズ丁寧でええわ
ホライゾンのコラプテッドを禍ツ機とかようやっとる

 

163: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:02:30.16 ID:GgfbcVtC0
ツシマ作ってるとこの他のメジャータイトルってなんや?

 

171: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:03:10.16 ID:N0VVlOTZ0
>>163
インファマスは前作300万売れてるしメジャーやろ
PS4『inFAMOUS Second Son』 プロモーション映像
198: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:05:25.74 ID:MF6fEfHK0
地元新聞に載っちゃって発表前にバレる一歩手前だった話好き

 

206: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:06:16.01 ID:Br2GWFmN0
どうせ日本版は規制あるんやろ?

 

212: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:06:49.68 ID:JPRq9QSv00
>>206
四肢切断はあるんかねえ

223: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:07:27.05 ID:CBf2BFl10
>>212
RDR2でもあったし大丈夫やろ…

 

722: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:39:03.14 ID:m268Eu6Ad
>>223
あれが通ったのは奇跡や
他のゲームで期待したらアカン

 

755: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:40:47.46 ID:JPRq9QSv00
>>722
ウィッチャーも手足頭斬り飛ばせれるし開発のがんばりやな、ようは

 

214: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:06:51.63 ID:h1qZjVEnx
対馬は黒澤映画研究して作ってるらしい
景色が綺麗なのはそのせいやろなぁ

 

225: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:07:35.24 ID:JPRq9QSv00
>>214
山田洋次三部作も研究しとるかな

 

248: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:09:07.34 ID:h1qZjVEnx
>>225
日本人の感性でみても違和感感じない理由やろね
海外開発にありがちななんちゃって日本感がない

 

220: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:07:14.52 ID:shWf6mG40

ゴーストオブ対馬といえばオープンワールドのゲームで
現在、PS4で最も期待されている独占ソフトの1つである。
が、どうもこのソフトの発売はまだ遠く離れており
ファンはかなりの間、首を長くして待つ必要があるのかもしれない。
https://gamerant.com/ghost-of-tsushima-ps4-release-date-length/

だってさ

 

232: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:08:10.69 ID:Kyzgl8v90
>>220
無理くり出してANTHEMになるより時間かかってもいいからしっかり作って欲しいわ

 

221: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:07:16.21 ID:dL6C/8ddr

ワイ、ゴーストオブ対馬のPVを見て買うのを決意

『Ghost of Tsushima』(仮称) E3 2018トレーラー
287: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:11:52.97 ID:7t3ogOdz0
ツシマって最初のPV以外に情報あるんか

 

290: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:12:16.40 ID:eimkqJ2Ha
>>287
ゲームプレイ公開されとる

 

292: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:12:31.20 ID:h1qZjVEnx
対馬の戦闘はトレーラーみる限りかなり丁寧に見えるけどな
他の人も言うてるとおり侍道みたいな感じした
へたにSEKIROの影響うけて変更しないで欲しい

 

313: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:13:47.50 ID:Cokil+X30
>>292
今更変更は無理やろ

 

341: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:16:13.30 ID:h1qZjVEnx
>>313
オープンワールドゲームはゴリゴリのオブジェクト指向で開発されてるからプログラムの再利用性と多態性高くて割と簡単に変更きくで
β版で意見聞いて変更するとか余裕やし

 

317: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:14:09.60 ID:JPRq9QSv00
>>292
派手なエフェクトはやめたほうがいいな
地味と言われようが差別化せんと
言うてパリィのとき一瞬スローになりよるけど

 

361: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:17:22.07 ID:h1qZjVEnx
>>317
わかる
希望としては音も動きもリアル追求してほしい

 

373: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:18:10.15 ID:JPRq9QSv00
>>361
セキロウの弾くのもすこやけど受け流しもカッコええわ

 

427: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:21:36.40 ID:h1qZjVEnx
>>373
対馬の滑らせながら斬りつけるのクッソかっこいい

 

451: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:22:41.90 ID:JPRq9QSv00
>>427
しっかり弱ってる敵にとどめ刺すのすこ
あれの操作がどうなってるのか謎やけど

 

302: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:12:59.08 ID:Y7R0I8jp0
対馬のほうがグロく感じるのは切られたやつの反応がリアルだからかな

 

686: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:37:06.27 ID:AiPA94ZH0
対馬もPVであったババアとのボス戦のロケーションがかっこよくて期待してるわ

721: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/04/14(日) 21:39:02.69 ID:JPRq9QSv00
>>686
キメキメの絵を期待しとるわホンマ

 

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コメント

  1. PS5はPS4と互換性あるしPS5発表後に発売とかもあり得るな
    デスストランディングともども

  2. SEKIROと差別化も何も、方向性がまるで違う作品だろ

  3. SEKIROやったあとだと物足りなさを感じそう

  4. ※101 この手の奴は厄介だし本当にアホ。日本人の顔の系統が一つしか無いと思ってる。日本人は顔の濃いいわゆる縄文系、顔の薄い弥生系、それらが混じりあった顔など色々あるのにこの手のアホの頭の中には勝手な思い込みで創ったステレオタイプしかない。オードリーヘップバーンもスーザンボイルも同じ白人だが顔の作りには幅があるのに自分で勝手に創ったアジア人のステレオタイプに無理矢理当てはめようとしている。

  5. ある種の白人コンプなのかねえ

  6. 三船敏郎は偉大だわ

  7. 障子越しに切るやつ好き
    カッコイイわ

    • 座頭市で北野武がやってたのも格好良かったよな

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