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【SEKIRO】メタスコア90点とソウルシリーズを超える好調なスタート!フロムらしいゲームでありながらスタイリッシュアクションに進化!!【隻狼】

ゲーム速報
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『隻狼』メタスコア&レビュー解禁!

 

ついに明日3月22日発売されるフロムソフトウェアの期待作『隻狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』ですが、先ほどメタスコアが解禁され、90点と好調なスタートとなりました!!

 

 

【本家IGN】

Sekiro: Shadows Die Twice Review

 

【IGNJ】

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』レビュー(クリア後感想)

 

【WhatCulture Gaming】

Sekiro: Shadows Die Twice Review

 

【GrizGaming】

Sekiro: Shadows Die Twice REVIEW

 

【Fextralife】

Sekiro Review: Shinobis Die Many Times

 

【Mysca】

SEKIRO: Shadows Die Twice – Not A REVIEW [NO SPOILERS]

 

以下、『隻狼』メタスコアに関する話題

 

Source:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553168990/
109: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:01:38.67 ID:HQy5LgEi00
レビュー解禁きたな
IGN95
gamespot9

 

131: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:07:12.01 ID:HQy5LgEi00
IGNのレビューによるとクリア時間は50時間らしい

 

134: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:07:53.42 ID:vtem3mCX0
>>131
マジでダクソとボリューム変わらんのなw

 

140: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:09:18.80 ID:8aKTqQKI0

 

147: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:10:37.61 ID:DA41FG+Fr
しかし和風ゲーがだんだんと復活してきてるのが嬉しいな
久々に落ち葉とか竹林とか純粋な和が感じられるエリアで遊べるとか最高かよ
 
 
 

155: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:12:00.98 ID:8aKTqQKI0
>>147
ゴースト対馬も楽しみだわ

 

167: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:16:31.84 ID:rlgm28BO0
>>155
俺も日本のオープンワールドやりてぇなぁて思ってたからスゲー楽しみや
元寇を取り上げるとか渋いしな

 

222: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:29:50.21 ID:DA41FG+Fr
>>155
対馬もめちゃくちゃ楽しみだわ
向こうの開発者も隻狼プレイするの楽しみにしてるんだろうな

 

148: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:10:38.32 ID:6iIRqV8Ep
50時間w ボリュームガ〇ジ死亡

 

157: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:12:11.56 ID:X++PMbgm0
本国IGN 9.5か
なかなかの高得点だ

 

184: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:19:55.30 ID:RViKWkqA0
ブラボが90でダクソが88だからな
まぁまぁじゃね

 

215: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:27:47.09 ID:j2AWFgkQ0
神ゲーは確定したな

 

234: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:33:23.31 ID:igtAcow+a
ign10満点中9.5点か
神ゲーはじまったは

 

279: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:46:09.59 ID:/dbz78oS0
ignが9.5出すの初めて見たわ
期待していいんだよな?

 

291: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:47:50.03 ID:X++PMbgm0
>>279
最近だとDMC5も9.5だった

 

173: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:17:40.24 ID:vtem3mCX0
Ignjは敵の使い回しとマップが少ないとか言ってたけど欠点はそこらへんなのかなまぁそこは残念だな、アプデで改善できるものじゃないから

 

199: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:24:34.35 ID:vtem3mCX0
敵の使い回しって多分侍大将一杯いたり重蔵みたいなのがウロウロしてんのかな

 

213: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:27:42.19 ID:OX2BuCQS0
ブラボも敵の使い回し半端なかったけど面白かったからやり方次第かな

 

297: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:49:02.56 ID:OFCWVgt50
まあ頑なに難易度選択を導入しないのは理解できんな
簡単なモードを用意してたほうが売れるだろうに

 

307: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:50:52.63 ID:g4wo0Sb40
>>297
ブラボで同じような事言ったレビュアーがクソ叩かれてたぞ
簡単な方が好きなユーザー<それが原因で離れる従来のファン
みたいになって売上減るのが目に見えてる
素人の浅い考えだ

 

317: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:52:57.69 ID:L5Drda1O0
>>311
イージー選んだら負けた気がする

 

303: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:50:09.64 ID:BxFQclItd
IGNがプレイ時間50時間って言っているけど本当かよ

 

314: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:52:35.27 ID:g4wo0Sb40
>>303
ダークソウル3と同じくらいの想定なら妥当じゃね?
ダークソウル3とかブラボはうまい奴はその分早くクリアできるけど何も知らないでスタートで死にまくったらそんくらいだろ

 

312: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:52:18.07 ID:QVrFe7Zw0
そろそろクリアしたやつ出ないんか?

 

323: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:53:50.59 ID:8aKTqQKI0
>>312
50時間程度のボリュームあって難易度も激難だからまだおらんな

 

319: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:53:26.29 ID:RViKWkqA0
メタスコアだいたい出揃ったな
ps版90pc版91箱版92
だいたい90点ってところか

 

322: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/21(木) 22:53:43.70 ID:rSdJy2Zqp
DMC5と同じ点数なのか
じゃあ期待できるな

 

管理人のコメント

よし!神ゲー間違いないですな!早速プレイ開始!!

コメント

  1. ききたいんだが、IGNJってクソゲハなの?

    • そうだよ。
      単にレビュー能力が低い素人まがいライターしかいないのかもしれんが

  2. ちくしょう現実が忙しくてやれねぇよ
    まあブラボまだクリアできてないしちょうどいいっちゃいいが…
    はやくやりてぇ

  3. 嬉しいけど、まだエスコン7、バイオRE2 、DMC5クリアしてねーよw
    もちろん、買うけどさw

  4. 去年くらいからゲームが積み上がる一方だわ
    金出して積んでおくとか意味わかんない、って思ってた頃もあったのに

    • しかもよく考えたらPS4は端末として次世代機まで秒読み段階のハズなのにこの名作ドカドカだもんね…ありがたいよ。

  5. フロムは本当覚醒してるな
    ソウルの後にシステム変えてブラボでまた名作出した時点で凄かったのに
    ゲーム制作センスが爆発してるわ

  6. 脇道の敵つよすぎて草
    また二月くらいしてから感想の言い合いが楽しみや…

  7. PS2以来普及させられたんだから
    5がどうであろうとしばらく4でソフトは出すだろうね

  8. ダクソやブラボクリアしたドM基準で難易度設定してるんなら新規は地獄見るな…

  9. 発売おめでとうございます━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !

  10. 35時間〜50時間ならプレイヤースキルの差の範疇かどの程度探索したかによるのかなと思う
    もちろんIGNJのライターが偉大な上位者栗本みたいな見栄を張る奴の可能性もあるけど

    • 探索してないプレイヤーが強化面で優遇されないのが公平じゃない、とかいう狂ったレビューだからな。
      アドベンチャーやRPGで探索をろくにしないやつが優遇されたら不条理ゲームだろうw

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