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Googleのゲーム業界参入したけど、お前らどう見る?家庭用ゲーム機の存在やスマホゲーはどうなるのか!?

2chまとめ
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Source:http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/155305134/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:28:54.863 ID:GvyAVDoG00

日本と世界で強い任天堂スイッチとSONYプレステ
世界でそれなりに強いマイクロソフトXbox

そこにネット巨大企業のGoogleがどう入っていくのか
オフィスとか見ると個人の楽しいを尊重する企業なので
ゲーム業界参入には非常に興味がある

Googleマップとかで世界を旅できるVRのなんかあったら買っちゃいそう

Googleが新たなゲームプラットフォーム「Stadia」を発表!:RTN 03/20 2019
8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:31:55.119 ID:S6LMXE3Ea
ニュースでダウンロードしないでストリーミングって言ってたけどラグとか大丈夫なんだろうか

 

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:32:37.811 ID:DMBIQW5x0

googleが物理エンジン作って
googleコンシューマで使うのであれば利用料無料
みたいなことをやれば
金ないベンチャーのベンダーがこぞってgoogleに集まってきて

その中で偶然一個人気タイトルが生まれれば一時代は築けそう

 

24: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:37:40.720 ID:7Sf21Dxnr

コンシューマが存在する理由として本体金額と動作保証がある
業務用やパソコンよりかなり安い金額でソフトの動作を保証する

処理までクラウドでやってパソコンやスマホでストリーミングすれば本体いらないよってのは強いな
ラグ次第だな

 

27: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:38:31.743 ID:BP1yOjb8M
萌えキャラ入れてくれれば世界とれる

 

28: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:38:54.348 ID:Nou1tAA00
何か今までと全く違う要素組み合わせればいけそうだけどどうなんじゃろ
 
 
 

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:40:37.834 ID:bLdZp7scM
一人用ゲームならいくらでも作れるだろうけど

 

36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:01:37.145 ID:sQTM1wY00
5G普及でラグも気にならない時代が来るのか

43: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:44:18.576 ID:oAfnAb/+0
ラグは5Gになったら解決すんじゃないの?

 

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:02:04.396 ID:M3OEAxidr
Googleってすぐサービスやめるからな

 

39: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:03:35.758 ID:JEftvKrM0
ニュースでやってるけど回線細いときついし通信料や制限もきつい

 

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:22:15.741 ID:xknaUOkm0
つまりPCだけあればどのハードのゲームも遊べるようになるってことだよな

 

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:48:16.854 ID:aHhg44qV0
よくわからんがゲームプラットフォームってスチームみたいなもんか?
じゃあ別に何か変わるわけでもなくね

 

48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:03:58.664 ID:/R/dhYn20
快適かどうかが一番の問題だろうな
PCなスチーム他、DMM等のブラウザゲーもある
スマホならアプリがあるから

 

49: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:17:45.034 ID:7lP2kKOX0
動画再生機能とUIだけありゃいいんだからレスポンス次第だな
ダウンロードもアップデートもセーブデータの管理もいらんわけだ

 

58: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:35:03.674 ID:HkKdDCbDa
入力遅延は100ms
格ゲー的に言うと7フレーム遅延

 

69: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 16:22:02.960 ID:O9rBv/2+0
>>58
ゲームにならんな

 

54: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:29:48.921 ID:LFbrHLV9a
使用料金はどれくらいかな?

 

57: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:33:01.025 ID:qLj4VrZH0

それでもgoogleなら・・・

googleならきっと、なんとかしてくれる・・・・

 

64: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:44:57.157 ID:REJ7lp4Bd
ああサーバーと接続するための専用機器を使うのか
それで遅延とかある程度対処すると

 

65: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:46:31.885 ID:GvyAVDoG00

まあ結局はハードとして出すならソフト会社の参入とかもあるし
たぶん競争相手が強いからハードでは出さんのだろうけど
そうすると端末スペックでできる人できない人 遅さのストレスとか出てくる?し
なんかそんなので出してもGoogleって意外と普通な発想なのあたりまえに出すのな
ってなるし

むずかしいねー

 

70: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 16:49:05.616 ID:REJ7lp4Bd
多分5Gか6Gを見越したものだと思う

 

170: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:44:21.72 ID:OqMKxQjAp
ゲーム業界の最後に行き着くのがこのやり方だけど、
このようにまだ遅延とかがあるから現実的ではないって感じ
あと10年かぐらいはかかるかな

 

318: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:17:57.48 ID:Y8np70Ojd
>>170
10年経とうが何万年経とうが光の速度は変わらんからな

 

320: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:22:50.24 ID:DFaUNzcY0
>>318
物理法則的な意味での光の速度はそうだけど
そもそもが今の光回線は別に光のポテンシャルを使い切った速度じゃないけどな
要するに人間の技術次第で伸び代はある
というか実際今は固定回線で10Gbpsのサービスとかあるんだし
まぁ終端装置とかのハード的限界でそれを発揮するのはまだ難しいだろうけど

 

173: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:45:52.93 ID:DeD4jo8i0
FPSはまず無理なレベル
エイムが0.1秒の遅れるとか水中でプレイしてるようなもん

 

177: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:47:19.61 ID:gb2mPTDB0
>>173
fpsに限らず、反射神経使うようなゲームはストレスフルだろうな

 

194: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:55:14.98 ID:3RCf3xp40
最新ゲームは無理だけど一昔前のゲームをサッと始めれるなら需要はありそう
月額料金次第だとは思うがね

 

196: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:57:12.87 ID:wtVw7ylq0

>>194
そういうゲームを月額払ってまでやる人は少ない

これまでいくつもクラウドゲームがあったが、尽く失敗してるのもそういう理由だろう

 

198: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:59:42.80 ID:xuYRrfC20
>>196
既存の映像系サブスクと組むのが最良だろうね

 

252: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:09:10.20 ID:pe0x4xpX0
DQだけ、FFだけ、ペルソナだけ遊ぶような層はハードか買わなくなるかもね
ゲームが趣味って層はハード買った方がコスパも快適性も上だろう
あとは自社タイトルで強力なのをそろえられるかにかかってる

 

254: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:12:43.10 ID:0bL4ThvC0

今出てる情報はどうせ理論値だろ。

田舎や過疎地に住んでる連中はアウトオブ眼中。
低遅延だろうが5Gだろうが、サーバーまでの物理的な距離は越えられない。

 

267: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:26:14.12 ID:D1YbQL3I0
5Gで快適に遊べるとして通信料は従量制でしょ?
どんだけかかるのよ
かえってコスパ悪くなりそうなんだが

 

292: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 14:58:14.31 ID:leXG3lyJd
いやまず日本に来るの?って段階だし

 

293: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:00:08.90 ID:leXG3lyJd
というか回線の良し悪し抜きにしたら、普及率高い方の日本で出せないのは和メーカー抱き込み失敗したのかねぇ

 

294: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:02:06.92 ID:bP07XTrZ0
月額サービスならサードが儲かりそうになくね?

 

297: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:04:12.55 ID:S7TMNVg80

そもそも和ゲーどころか洋ゲーのラインナップもどうなるんだろこれ
今やSteam以外にもEAとかEpicとかそれぞれが独自のゲームプラットフォームに力入れててSteamから誘導しようとしてるじゃん
そんな状況だと少なくとも最新のゲームは配信されないだろうし
型落ちゲームばかりの配信になりそう

まぁ既存のPCゲーマー以外の客層狙ってんのかね

 

302: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 15:08:11.18 ID:8nlHjeqvp

>>297
すでにサブスクリプションのプレイし放題サービスが
いくつもあるのに何を言ってるんだ…

まあ独自タイトルの有無は重要で
Amazon、Googleはそこが一番弱いと言われてる
今回の発表でGoogleはゲームスタジオも発表してたけど
すぐにリリースは無理だろうよ

 

169: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 12:43:55.64 ID:nb94Cm5O0
スタンダードプランが月9ドル
新作ありのプレミアムプランが月19ドルってところかな

 

31: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/03/20(水) 13:47:01.668 ID:DnRamnM7p
ちゃんと競争に参入してゲーム業界盛り上げてくれるなら頑張ってほしい

 

コメント

  1. オンゲはともかくオフゲをクラウドで買うメリットがなさすぎるのがね
    オフゲなのに期限や月額払うんだったらパケ版DL版買うし
    買い切り実装されてもオフゲなのに高速で安定した回線必須ていう

  2. 遅い回線→画像遅延、ボタン入力遅延
    安定しない回線→ブロックノイズやボタン入力不良

    そもそもスマホでPS4リモプもできるし、FF13とかのHDゲーのクラウド版もあったけど流行らなかった

    真新しさ全くなし、遅延はどうにかします!ほらね!→おもっくそ遅延してるプレイ動画
    流行らないだろこれ…

  3. GOOGLEだし利益にならないと踏んだらすぐに辞めそう

  4. 仮に日本でやってもフレッツ光が糞すぎてねw

  5. 1憶%絶対ムリ

  6. >>3
    グーグルは赤字許容しない企業だからサービス突然終了はありえる

  7. まず日本にもサービスきてから議論しろ

  8. 2020年代に100Gbpsの普及を目指してるみたいだしそれを見越してだろ
    問題はそれまでサービスを続けるかって言うところだなw

  9. 回線弱小国には関係のない話
    回線環境の世界順位10以内に入ろう、話はそれからだ

  10. Googleって利益出ないと分かればすぐに切り捨てる事あるから正直不安が多い

  11. ラグって、動画エンコード時間も考慮する必要があるよな、それがある限りある程度のラグはありそうだし、それに画質でも問題。動くが激しいシーンや暗所でどこまで画質を維持できるかな?

  12. チェスや麻雀くらいなら別に5Gでなくても問題ないんじゃね?

  13. コメント欄では流行らないってなってるけど世界的に回線速度は早くなってきてるしぶっちゃけこれからの主流はストリーミング、はあると思います

  14. しょぼいオフゲーならいいんじゃない?
    オンゲーはやる気しない

  15. 5G早い早い言っても所詮無線レベルでの話だからね
    優先で光引いてもラグラグなのに、5Gじゃあ従量金もかかるし
    どうするねんって話

    • 何をどうやっても電波、有線なら光を超える通信速度は出ないからな
      途中の交換器とかでもラグが出る
      ラグが出る程度で通信出来ること自体凄いが、同時性が求められるとしんどい

  16. 5Gに期待してる人多いけど重要なのはpingだし
    無線だと5Gでもpingは良くないよ
    ping良くするには有線で基地局が近くないとダメだけど
    そもそも日本はグーグル遠いからどうなりますやらだな

    • ストリーミングだと映像そのものも通信して流す、動画みたいな感じなので、
      通信量が大きいというのは非常に重要
      でないとボケボケ画像になったりする
      その上でPing確保が必須なんだから、マーケットとして大きくするにはインフラが整ってない
      なんせ回線はゲーム以外でも使われるから、大容量動画サービスが伸びればそっちにも帯域が食われる
      ストリーミング市場はこれから伸びていくだろうけど、高品質Ping大容量通信が必要なストリーミングゲームに必要なインフラが行き渡るには相当な時間がかかるだろう
      動画や音楽なら、多少ラグくても問題ねぇから、まずはそっちに合わせた品質の回線になるもの

  17. サービス終了により
    ゲームソフトも
    セーブデータも
    全部消え失せるリスクが怖いな

    スマホゲームのように
    何も残らない

  18. 日本でサービスが始まったとしても、利用するかどうかわからない。
    うちの回線ではたぶん無理だろう。

  19. 調べてみたらクローム対応PCやOS端末、グーグルスマホPixelでしか使えずiOSは使えないらしい
    はい解散
    覇権取れるポテンシャルあったのに自ら潰していく無能
    たとえ日本でサービス開始しても箱と同じ道辿ることになる

  20. まあ動画の定額配信が始まった時も『ネットで動画なんて無理』って世間一般では言われてたからなあ。ゲーム自体だって『日本では小売りが強いからDL販売はありえねえ』って言われてたのが今ではDL販売も普通になってきたし。
    ストリーミングに関しては実際にまともに遊べるような環境が整うのには数年かかるかも知れんが、将来的には覇権とってるかも知れないぞ。

  21. 例えばめっちゃ速い回線でも安定してるかといえばそうでもないんだよね
    意図しないトラブルで急に切断等が起きるのがネット回線
    オフゲーが無くならないのと同じでスタンドアローンで動くゲームの需要は
    ほぼ半永久的に無くなることはない
    ゲームとは基本所有するものであって、サービスを共有したいのならポチポチソシャゲだけで十分

  22. パケ版だろうとDL版だろうと買えば自分のものだけど
    クラウドゲーは自分の所有物にならないのがね
    しかもオフゲなのに回線や鯖の調子がプレイに影響して緊急メンテとかきたら(笑

  23. 何年後かは知らんが将来的にはクラウドゲーミングか主流になってるのは間違いない
    ゲーム業界全体がクラウドゲーミングに向けて動いてることからしてこの流れは不可逆だと思うよ

  24. 業界全体が動いて流れが不可逆なら今頃3D映画と3Dテレビが覇権取ってたね
    結局業界がどー動こうとユーザーに受けなけりゃそれまで

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