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【祝】バイオハザードRE2累計400万本突破!更に開発陣による座談会も公開!アイテムBOXの知られざる秘密や序盤のコンビニはもっと大きかったなど多数の裏話が収録!!!

ゲーム速報
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【祝】バイオハザードRE2、累計400万本を突破!開発陣による座談会も公開!!

 

カプコンより好評発売中の『バイオハザードRE2』ですが、本日公式より世界累計出荷本数が400万本を突破したことがアナウンスされました。

またバイオハザードRE2開発陣による『座談会 Part1』も公開されています。

座談会ではメタスコアに対する想いや、「1-Shot Demo」は当初ギリギリまで出すか悩んでいたことや、トイレの設置、リッカーの設定、序盤のコンビニが複数作られ様々な検証が行われていたり、開発陣も知らなかったアイテムBOXの設定など多数の裏話が披露されています。

 

『バイオハザード RE:2』座談会 Part1

『バイオハザード RE:2』座談会 Part1

一部のみピックアップ↓

 

『バイオハザード RE:2』が全世界で400万本を出荷!

~数々のゲームメディアから高い評価を獲得し、順調に販売本数を伸長~
株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの最新作であるプレイステーション4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:2』を、全世界で400万本出荷しましたのでお知らせいたします。

「バイオハザード」シリーズは、武器やアイテムを駆使し惨劇からの脱出を試みるサバイバルホラーゲームです。1996年の第1作発売以降、シリーズ累計販売本数9,000万本(2019年2月26日時点)を超える当社の代表的なコンテンツであり、登場から20年以上経過した今なお、世界中から熱狂的な支持を得ています。

『バイオハザード RE:2』は、シリーズ歴代4位の累計販売本数496万本を記録した『バイオハザード2』※を、最新の開発環境を駆使し現世代機向けに一から再構築した作品です。当社製の最新ゲームエンジン「RE ENGINE」による高精細でフォトリアルなグラフィックをはじめとする視覚効果に加え、7.1.4chに対応したドルビーアトモスやバイノーラル技術を駆使したリアルタイムの音像変化といった聴覚からのアプローチにより、プレイヤーに新たな恐怖体験を提供します。この結果、国内外のメディアから高い評価を獲得したほか、ユーザーからも好評を博し、全世界で400万本の出荷を達成しました。更に、より長く深くゲームをお楽しみいただくため、2月15日より無料追加コンテンツ『The GHOST SURVIVORS』の配信を開始しています。

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。

 

 

 

管理人のコメント

朝から手止めて見入ってしまった(笑)part2も楽しみにしてます!!

コメント

  1. MHW累計1000万本到達に、RE2が1ヶ月で400万本出荷か…。
    一時期の迷走が嘘みたいな復活劇だなカプコン…

    • 死にそうになったら復活するフェニックスがリレイズにバージョンアップしました

    • ゲームじゃない他のジャンルだが、誰かが言った例え話

      >ラーメン頼んだらちゃんとラーメンが出てくる
      >こんな単純なことが出来ないのが多すぎ

      カプがちゃんとラーメン出しただけ

  2. アイテムBOXってそういう設定だったのかよwwwwwww
    武器はしゃーないとして小物は自由に使えてもよくない?

  3. なおDLC追加コンテンツはかなり不評な模様

    • 性格悪そう

    • 偏った考えしかできない典型的なガイさんw
      好きな人も多いからね
      せめて賛否両論って書けばまぁ納豆する

    • アホ発見w

  4. >全部持ってる
     うっそだろオイwww

  5. 難易度に関しても最初はムズ過ぎると思ってたけど(初見ハードコアでやってたから)、なんやかんやであの難易度がちょうど良かったわ

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