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ドラクエ1,2,3みたいな悲壮感のあるRPGやりたいんだけが・・・

5chまとめ
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Source:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537702544/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:35:44.39 ID:2Ym5Jn8OM
4以降は明るい雰囲気になりすぎて違うんだよなぁ
わかるかなぁこの感覚

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:55:34.17 ID:hhjFUb9u0
>>1
むしろ4以降の方がストーリーに悲壮感があるのだが忘れてるんだろ
もう歳なんだよ

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:02:51.15 ID:4572i+xd0
>>1
の言わんとすることはよーくわかるけど4も結構来るぞ
個人的にはファンタシースター2とかオヌヌメ

 

25: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:41:29.69 ID:NcuRxJl70
>>1
4と5は
明るくないと思う

 

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 11:54:08.09 ID:IZlC/zsM0
>>1
6は
明るくないと思う

64: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 17:44:56.51 ID:7j4DVTFQ0

>>1
どれも悲壮感がなく明るい雰囲気だね

故郷が焼き払われ幼馴染もその犠牲となる
匿ったエルフが人間に襲われ、復讐に燃える魔族の貴公子

騙し討ちに遭った父の死を目の当たりにする幼児
奴隷として少年期を過ごす
娶った嫁とともに石像となって罵倒される(なにが守り神だ)
勇者のオマケ

本当の自分を失くし、やがて見つけて元通りになったが
結局過去と繋がらない別の誰かになった
すでに肉体が滅び、精神だけの状態で漂うヒロイン

人の醜い部分にフォーカスしたオムニバス

 

5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:38:59.47 ID:1K81N4pxa
3のぼんけんのしょが消えたときの絶望感

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:41:51.40 ID:0VaBe9tI0
個人的にはDQ5が一番悲壮感漂ってると思う

13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:59:17.88 ID:3uesHP9kM
>>6
悲壮感というかナイトメアな人生だよな

 

16: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:01:04.31 ID:xo8LWtIcM
>>6
まあでも結婚するし王様なるしなんだかんだハッピーだよな
4のが悲惨

 

23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:27:00.33 ID:0VaBe9tI0

>>16
一人の人間とその周りが最悪な目に遭いながらも魔王を倒すためにひたむきに頑張るのがDQ5、
苦しい目に遭っている賢者(?)たちが協力しながら魔王を倒すのがDQ4ってイメージ

なんて書いたけど、小さい頃の俺はマグマの杖の使い道がわからずラスボス戦まで行けなかったから
あまり詳しく知らないし覚えてないんだよ…(´・ω・`)

 

7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:47:57.87 ID:61e5dNBtD
7も中々
全体的に暗い話多いし仲間消えて二度と会えないし

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:50:54.38 ID:dgIi98Tu0
3までは色んな意味でパソコンゲームっぽさが残る
最終目的地までの到達方法を探っていくアドベンチャー要素が強かったな
4からはキャラクターの織りなすストーリーを追っていくみたいな作品になってしまった

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:57:08.22 ID:jCerO1GS0
DQ1は悲壮というか一番閉鎖的
滅びた町、壁と番人で外の干渉拒絶してる町、
他に開ける手段の無い扉の鍵を商売にしてる町

 

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:59:10.30 ID:igj8JVqN0
ストーリーじゃなくて世界そのものの雰囲気だろ
分かるよ
悲壮感とは思わんが独特の雰囲気がある

 

26: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:45:01.77 ID:hhjFUb9u0
>>11
そういうことなら3までの独特な雰囲気って良く分かるけど
あの雰囲気は開発側の意図といより
当時の開発環境によるものだから
再現するのは難しそう

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 20:59:46.99 ID:y5k+TpMl0
ウィッチャー3やれば?
中世ヨーロッパの血を血で洗う世界観を味わえるぞい
コミカルな部分もあるけどね

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:04:41.43 ID:q8URJ/nZ0
2のフィールドテーマとか悲しげだったりするものあるけど悲壮感ってあるのかなどうなんだろ

 

21: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:07:17.21 ID:s5IPpxkt0
4はボス敵にもバックストーリーを持たせることで悲壮感倍増だったな。
リメイク版は蛇足の極みだったが

 

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 21:08:46.56 ID:M6bCQ0eR0
画面の色調が原色で明るい雰囲気になったね

 

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 09:00:03.91 ID:mtqQ26ae0
住人がこの世界はどうなってしまうのでしょうとか言うは
123だと思う
世界がなんとなくモンスターに押し込まれてるのよ

 

31: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 09:10:48.58 ID:59yhglSP0
3は母親を一人残してその後断絶したであろう勇者の実家を思えば悲愴ではある

 

51: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 13:12:30.28 ID:augA+F+na
>>31 転生したら勇者の異父弟だった件 とかラノベにできそう

 

69: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 17:58:08.90 ID:7j4DVTFQ0

>>31
それは8などで加筆されてる

ラーミアは異次元への翼
そのアクセスを認められた存在がロト
本人が望めば上の世界も、アレフガルドにも行き来できる

似たような方法で異世界に渡った一族もいる
ローレシア王家がそう
彼らは無人世界のエスタード(7)に移り住んだ
その末裔がキーファとアイラ

 

32: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 09:12:55.22 ID:li1/JnHt0
ドラクエ4のマーニャとミネアの第4章が物哀しい感じで印象が残ってるな

 

36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 09:22:28.68 ID:7dBCIjPL0
DBFZみたいにアニメ調で作れば映えると思うんだがな

40: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 09:45:03.68 ID:Tvb0mNha0
ストーリーじゃなくて画面から感じられる物悲しい感じだろわかるわ

 

43: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 10:18:28.93 ID:DPptOKVS0
>>40
それはわかるけど
悲壮感とは違うだろ

 

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 10:06:49.25 ID:7dBCIjPL0
分からなくもないけど
そこに3が入ると
除外されてる作品が釈然としない

 

42: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 10:10:47.37 ID:ahJhKD5WM
2と3は親殺されるから解るけど1なんか昨夜はお楽しみしてるし全然感じないわ

 

44: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 11:21:00.45 ID:/Bgqbqrx0
もの寂しさみたいなのは感じるね
祠とか

46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 11:54:36.98 ID:IZlC/zsM0
悲壮感は6がシリーズ鉄璧だろ

 

49: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 13:06:25.97 ID:a3E2ynMF0
真・女神転生4は悲壮感どころか絶望感に満ちてたなぁ。

 

52: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 13:13:03.56 ID:GJ8bNZ2c0
FF2のフィールド曲は暗かったな

 

55: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 13:45:09.78 ID:l587JtOP0

世界ヤバイ感て意味ならわかる 457あたりも話自体は暗かったと思うけど

重いファンタジーって意味では意外とダクソ1あたり近いフィーリングあるかも
DQ1同様一人旅だし お姫様を助けなくもないし
鍵ゲットして道が開ける感じとか、ちょっとずつ行動範囲広げるとことか
アクションなことを除けばゲーム的にも近いとこにあると思う

 

62: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 17:36:32.17 ID:THsmWpET0
7が一番悲壮感あるわ
123はそうでもない
4はFCだけならそこそこだけど追加シナリオで多少薄れるし

 

73: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 18:12:09.65 ID:FVP268I/0
ドラクエ2でマンドリル3匹出たときの恐怖感

71: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/24(月) 18:00:03.22 ID:b+UPTm83M
人類にとっての終末世界な感じを
まばらな町と人の少なさで擬似的に表現しちゃってると言いたいのだろう
そこをうまく利用しているメタルマックスもあることだし

 

28: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/09/23(日) 22:41:19.02 ID:BEkTQMGQ0
悲壮感は4と5がシリーズ双璧だろ

 

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コメント

  1. とりあえず悲壮感って言葉選びがダメだな
    寂寥感とか物寂しい雰囲気とかそういうことだと思うんだけど

  2. ドラクエの説明ばっかりで誰もおすすめしてないの草

  3. アッテムト鉱山があるだけでIVは暗い

  4. 歳だろっての正解なんだろうな
    やっぱり自分の感受性のいいうちの世代がよく感じちゃうんだ

  5. 4は六章になった途端、仲間がみんな唐突に「デスピサロ可哀想」とか言い出してサイコホラーやってる気分になったわ。

  6. 少なくとも1~3までは昔のゲームってこともあって
    ゲーム開始前の設定時点で魔王的な何者かによって世界に危機が訪れているって導入で
    モブまで含めてその事実やその相手の名前すら周知の事実になるまで事態が進んでるせいか悲壮感と言うか逼迫感があるのは確か
    4以降は、ゲーム開始時点ではまだモブや主人公どころか各国の指導者とかもその当面の悪役・黒幕の存在を知らないタイミングのことが多いから
    その分世界全体に呑気な感じが残ってる部分も多いと思う

  7. 最近やったやつで世界の雰囲気が暗くて物悲しいのはビルダーズかな。ナンバリングではないしコマンド式戦闘でもないが、割とドラクエ感あったと思う。
    一度竜王に滅ぼされた世界から始まるから全体的に暗くて当たり前なんだけどね
    ドラクエは○○じゃないと嫌だ!とかこだわりなければオススメ

  8. ドラクエⅠって、ロトのしるしを手に入れるのに「王女の愛」なんていらないんじゃない?だって、あれってただ単に「ラダトーム」の場所を教えてるだけじゃん。それと、ドラクエⅢは絶対にドラクエⅠの過去じゃないって、明らかにドラクエⅢの方が新しいし、リムダールからの橋だって残ってるはずじゃん。ⅠとⅢは違うと思う。

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