Source:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1534813107/
46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:03:54.25 ID:m/vGGf1j0
アクション超面白そう
73: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:29:00.28 ID:2eF0ApHT0
47: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:04:04.54 ID:jK9Hl2ola
鬼
仏
見
出
がチェックポイントっぽいな
あとモブを倒すごとに形代みたいなアイテムが貯まってたからそれを消費して回生かな
48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:04:41.61 ID:zBXwRxGS0
鬼仏が篝火で鬼仏見出がBONFIRE LITて感じっぽい
52: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:07:18.79 ID:EzNAtW0E0
>>48
サンクトゥス
死(大迫真)で不覚にも笑った。あんな画面何度も出てくるとかYOUDIED以上の煽りじゃん
サンクトゥス
死(大迫真)で不覚にも笑った。あんな画面何度も出てくるとかYOUDIED以上の煽りじゃん
51: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:05:55.55 ID:Gai4lyP10
めっちゃ面白そう。早くやらせてくれえええ
53: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:07:21.60 ID:2eF0ApHT0
モーションたくさんあったし想像以上に面白そうだった
宮崎さすがだわ
宮崎さすがだわ
63: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:11:31.22 ID:S8E1f5EC0
こんだけピョンピョンしてるならマルチ無くて正解かもしれん
これでオンラインとかめちゃくちゃになりそうだ
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64: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/21(火) 23:12:48.49 ID:eVYXcp40a
鉤縄ポイントは表示されるのね
半信半疑で飛び込んで落下死みたいなことはなさそうか
半信半疑で飛び込んで落下死みたいなことはなさそうか
164: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 16:16:18.04 ID:At9Rwdt00
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20180822007/
見切りはジャストガードのことのようだ
見切りはジャストガードのことのようだ
168: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 16:31:54.57 ID:FYXBIaJV0
>>164
読んでるとやっぱ基本的なシステムはダクソなのね
読んでるとやっぱ基本的なシステムはダクソなのね
167: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 16:29:31.60 ID:jU8YJs2i0
見切りは突きに対してジャストで前ステすると忍殺できるって感じじゃないか、公式サイトの文章と電撃のプレイレポ見る限りでは
166: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 16:26:04.56 ID:4yhlnODyM
キレのあるモーションが好きだわ
速いけど軽いとは感じさせない独特のアクションがさすがフロムだなと
速いけど軽いとは感じさせない独特のアクションがさすがフロムだなと
177: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 17:42:41.47 ID:eo2WksFPd
今回もボスの体力半分切ったらBGM変わるっぽいし楽しみ
178: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 17:44:00.62 ID:0WFBvI9J0
危は別にいいんだけどさぁ あのポコポコうっせーSEなんとかならんの
179: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 17:45:05.58 ID:VmhscepR0
ポコポコって何だよ
181: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 17:53:38.45 ID:0WFBvI9J0
>>179
Fighting a Powerful Enemy in Sekiro: Shadows Die Twice – Gamescom 2018
184: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 17:56:12.69 ID:N7v5//bG0
>>181
ワロタ、確かにこれはうざいわ
まぁこの敵が危攻撃しまくるのもあるだろうけど
ワロタ、確かにこれはうざいわ
まぁこの敵が危攻撃しまくるのもあるだろうけど
192: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 18:33:12.44 ID:yk8++CE/0
動画見たけど
マジで天誅ソウルじゃねーかw
マジで天誅ソウルじゃねーかw
193: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 18:35:04.37 ID:wXmAvmGea
kotakuの動画で天誅DNAって言ってた
194: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 18:39:43.24 ID:qpj2FJRR0
フロムはバブリッシャーなんだよなぁってツッコミもセットでね
195: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 18:42:42.32 ID:jZZxe/qn0
思った以上にバンバン忍殺していくし完全にとは言わんがいい意味でソウル系からは結構離れた感じだな
196: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 18:48:34.10 ID:lz2H0fgH0
ソウルシリーズもブラボも天誅も好きな俺大歓喜
天誅シリーズ諦めてたとこにこの動画は刺さるわ
天誅シリーズ諦めてたとこにこの動画は刺さるわ
197: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 18:49:18.46 ID:AHIJ7wqO0
やっぱいろいろ記事見る限りステ振りなしでDMCとか他のアクションみたく
アクション&スキル開放型か
アクション&スキル開放型か
200: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 19:04:38.06 ID:sg56BYVD0
隻狼は死体転がせないみたいだな
201: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 19:15:51.57 ID:sQ04EG7X0
死体サッカーはステルス要素もあるゲーム的にはアウトじゃないかね
202: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 19:40:48.32 ID:q122PtkJ0
メタルギアみたく上手い人は動きが変態になりそうやな
204: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 20:51:43.96 ID:4jLWIYiK0
首捻って忍倒するパターンの動画もあったぞ
ようつべどんどんプレイ動画上がってる
ようつべどんどんプレイ動画上がってる
205: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 20:55:29.93 ID:N7v5//bG0
また宮崎が変なポーズ作ってる…
209: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:00:08.93 ID:j1EH+MML0
>>205
正面から見たらきっとかっこいいんだよ…
正面から見たらきっとかっこいいんだよ…
211: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:01:42.87 ID:4jLWIYiK0
>>205
見得を切ってるのかな
見得を切ってるのかな
213: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:02:14.20 ID:jZZxe/qn0
>>205
ワロタ
宮崎発案かどうかはわからんが
これは話題になるな
ワロタ
宮崎発案かどうかはわからんが
これは話題になるな
217: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:05:05.72 ID:JSrnUs4L0
>>205
どう見ても仁王のポーズ
仏のポーズとかもありそう
どう見ても仁王のポーズ
仏のポーズとかもありそう
219: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:13:21.28 ID:f2+fCZY90
>>205
破戒僧も飛び降りてきたときに妙な見得切ってたよな
破戒僧も飛び降りてきたときに妙な見得切ってたよな
224: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:27:14.79 ID:BMEALFZ40
>>205
なんか左腕の動きがうねうねして触手みたい
なんか左腕の動きがうねうねして触手みたい
208: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 20:59:08.40 ID:/c5Pp/Jo0
まじ卍だろ
210: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:00:45.91 ID:qpj2FJRR0
228: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:30:42.58 ID:OiE/GFNw0
さっきのポーズは防御アップの飴玉か
21 Minutes of Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay ► Gamescom 2018
215: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:03:23.92 ID:JSrnUs4L0
当たり前といえば当たり前だが火縄銃あるんだな
こっちが使うことは出来ないのか
しかしスタミナもないしめっちゃアクションだしでDMCと被ったなぁ
スカイリムが出た頃今後視点はどうあれこういう広い世界を自由に旅するゲームが増えるんだろうなと思ったが
日本メーカーの動き見てると真逆に狭い場所の一本道ストーリーで縦横無尽アクション追及って流れになったね
218: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:12:26.49 ID:OiE/GFNw0
>>215
その路線は予算の殴り合いになって勝ち目無いからな
逆に洋ゲーの剣戟はリアルから抜け出しにくいから丁度いい住み分けだ
その路線は予算の殴り合いになって勝ち目無いからな
逆に洋ゲーの剣戟はリアルから抜け出しにくいから丁度いい住み分けだ
220: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:15:10.67 ID:jZZxe/qn0
海外メーカーがオープンワールドを突き詰めていくならそっちは向こうに任せて日本メーカーは自分達の得意分野を進化させていく
いい傾向だと思うけどね
いい傾向だと思うけどね
221: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:18:49.27 ID:7j68SVMl0
純和ゲーの進化系がフロムで出てよかった
美術のセンスが良すぎて楽しみすぎるわ
美術のセンスが良すぎて楽しみすぎるわ
222: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:20:37.39 ID:N7v5//bG0
今回リスタートのロード速いな、Gamespotの動画で5秒くらいだった
現時点でのビルドでそれだから、ブラボみたいにはならなそう
現時点でのビルドでそれだから、ブラボみたいにはならなそう
223: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:21:54.14 ID:LTCODwTc0
背後のオブジェクトがカメラの前に来たとき透過表示されるようになってるの良いな
ダクソ3では無かったよね
ダクソ3では無かったよね
226: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:29:42.72 ID:3Gl8qHTYa
壁透過カメラは特許切れてたんだっけMHWも壁回りクソ快適になった
227: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:30:39.09 ID:OYzXoZNS0
破戒僧との戦いの動画はまだでてないの?
165: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 16:22:31.25 ID:jU8YJs2i0
こっちはKotaku
12:20あたりから少しだけ破戒僧戦が見られる
12:20あたりから少しだけ破戒僧戦が見られる
Sekiro: Shadows Die Twice Hands-On Gameplay
169: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 16:54:21.70 ID:c/PLFeLZa
>>165
手裏剣を左右に捌きまくるモブでワロタ
手裏剣を左右に捌きまくるモブでワロタ
176: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 17:30:39.44 ID:f2+fCZY90
>>165
破戒僧戦の舞台綺麗だね
尼僧なら女なわけだよな?
破戒僧戦の舞台綺麗だね
尼僧なら女なわけだよな?
229: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 21:38:22.83 ID:pGvK1eB90
破戒僧の登場シーン超かっこいい
240: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/22(水) 22:39:03.81 ID:JSrnUs4L0
早く妖怪が見たい
ムカデと蛇は既に出たが他には何がいるだろう
とはいえ鉤縄で飛び回る以上、鉤縄のポイントは壊れない=建物を破壊するような大物は出てこない
鬼でも基本的にはあの囚人程度のサイズになりそうだな
コメント
破戒僧が登場したときの着物の揺らめきが映画みたい
>>181のボンボンは直した方がいいw
フロムのアクションゲー毎回進化してんな