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【驚愕】『デトロイト』欧米と日本のクリア率が判明!日本のクリア率は他国を圧倒し尚且つ平和ルートが多かった!!!【Detroit】

Detroit: Become Human

『デトロイトビカムヒューマン』クリア率が判明!

 

 

 

 

 

以下、『デトロイト ビカム ヒューマン』クリア率に関する話題

 

Source:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1530423446/
595: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 13:35:26.94 ID:LTgVfb270
日本はやっぱり他国と比べて平和ルート選ぶ奴多いんだな
国民性なのか

596: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 13:49:22.46 ID:Wup3XeZVa
日本の場合わりかし平和な世の中続いたから倒してでも
奪い取るまではなかなか行かないね

 

597: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 13:54:20.20 ID:zADJm++cd
自由を求めて革命だ!ってのがピンとこなかったな何か

 

599: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 13:55:28.42 ID:EnR1zMo0a
国ごとの統計は面白いのでもっと知りたいね
国民性もあると思うけど、国によってプレイヤーの年齢層や男女比に違いがあればそれも影響しそう
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
600: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 14:00:30.57 ID:3ZUUTahNa
洋画だとロボットは反乱するイメージ強いもんな

 

601: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 14:08:06.47 ID:yrZSlZsy6
あの統計って国別だったのか知らんかった

 

602: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 14:24:41.32 ID:QBc7LOSU0
>>601
ゲーム内は世界共通でクアンティックは国別のも把握してるって事じゃないの

 

605: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 14:37:34.21 ID:+abqvoLwa
途中まで平和ルート進めたけど人類に愛想尽かして暴力ルートに変えた奴俺以外にもいるよな?

 

612: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 15:21:43.28 ID:u924+zHP0
>>605
そんなこんなで運命の分かれ道の革命の銃撃戦で何やればいいのかわかんなくてみんな犬死にさせちゃった挙句マーカス自身は非業の死を遂げるし、
カーラとアリスはスクラップ山に放置されちゃったし(QTEで失敗&判断ミスの連続でルーサーはジェリコで死んじゃった)、
なんだか黒い野望を阻止せんとコナーは顎下から…だったし、初クリアなのに結末おっも!だったわ…
おまけにクリア後アンケートがあるって話でちょっと楽しみだったのに、何故かアンケート聞かれなかったっていう、謎

 

613: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 15:25:35.29 ID:3ZUUTahNa
>>612
メインメニューからアンケート

 

614: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 16:50:05.47 ID:4L6/fOkb0
>>612
ワイかな?
死んだフリからのアリスにライト当てられた瞬間にアカーーーーン守らな!!→ルーサー; ;
人間許さん、革命や
あっ、なにこれ難しい→マーカス「君を殺してまで生きたくないお(心臓キョヒー)」
アウシュビッツENDは3日くらい脳裏に焼き付いて離れへんかったわ

 

608: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 14:55:26.35 ID:msyJAolt0

平和的に進めたいという信念でやってたのにノースに渡されたもんがなにか分からなくてとりあえず受け取ったら火炎瓶?だったからやり直した

あれ以来ノースが苦手なのにいつのまにか恋人になっててマジわかんねえ

 

609: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 14:57:42.82 ID:QBc7LOSU0
火炎瓶受け取ったら投げる他ないしな

 

610: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 15:02:45.68 ID:WUDMawGZ0
平和行進で追い詰められてから
はじめて化学兵器使ったが
マーカス怖すぎ…なんあれ

 

611: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 15:07:43.52 ID:FeitVime0
>>610
周りのアンドロイドが無反応なのも怖すぎる

 

615: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 17:21:40.55 ID:Qbe60BCtK
平和的選択肢といえば序盤のハンクは常に怒ってるから
鳥の巣冒頭で関係良くしたくて謝る選択肢選んだけど
警察署では仕事気にくわなくてブー垂れ座り込み
誠実に頼んだら罵倒されたのに何故謝る必要がとふと気付いた
でも日本人ってすぐ謝っちゃうよね。海外の人はあそこどうなんだろう

 

617: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 18:29:50.47 ID:eUmEoeu4d
>>615
昼食で謝らずに「パートナー」って会話を選ぶと図々しいコナーが見れる
謝るって指示出てるのに「パートナーなんだし仲良くしましょう」的なw

 

616: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 18:01:49.95 ID:JqjlHURBp
初見で革命越せたのは奇跡だったように思える
胸が辛かったし一刻も早く終わらせたい思いだった
あとサイモンが流れるように死んだ…
助けようとして被弾しちゃってそのままマーカス心臓入れ替えイベントに潰されたからだけど

 

618: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 18:32:11.72 ID:EnR1zMo0a
二週目で初めて革命ルート行った時は機関銃突破できなかったなぁ
店内でコナーがマーカス見逃しからの爆弾ドカンで破滅的で哀愁感じるラストだった
初回じゃなかったのもあるだろうけど、なんか嫌いではない

 

619: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 19:19:40.39 ID:LMHu+9Dv0
牽制と突撃あるんだから半々くらいで使うかと思ったら初見で革命成功した
感覚的に後ろが牽制、前が突撃にしたのも良かったのかもしれない

 

620: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 19:38:46.24 ID:5n2GaQS80
ふと、先日の新幹線無差別事件を思い出して
助けなくても結局誰か一人は犠牲になったんだろうなと思うと複雑な気持ちになった

 

623: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 21:32:48.53 ID:nenHRsmP0
スクラップ山で生き残ったカーラ一行はその後幸せに暮らせたんだろうか
あの感じだとそうなるとはとても思えんけど

 

624: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/23(月) 21:47:30.69 ID:Siem5naX0
なんとも言えん。こっそり人間に紛れ込んだらそれなりに暮らせるかもだし、カナダに行ったとしても部品もブルーブラッドも少ないだろうから自由と引き換えに短い生命かも。

 

625: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/24(火) 07:13:47.01 ID:83dXS0Xqa
アンドロイドは成長や老いや寿命を望むのだろうか
たとえば子供形アンドロイドは年が経つと体のパーツを大人型に少しずつ変えていったりして人間の成長を模したがるのだろうか
不老不死のように永遠に生きたがるとは思えない

 

626: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/24(火) 08:58:52.16 ID:wd2I/nBAa
痛みは無くとも死への恐怖はあるみたいだね。
CPUみたいなシャットダウンしないと交換できないパーツが劣化した時がアンドロイドの寿命になるのかな。
なんとなく身体の成長は望まない気がする。

 

627: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/24(火) 09:12:05.96 ID:kMujTl2Ha
ズラトコを裏切って仲間になる宣言したときの
ルーサーの頼もしさ、救世主感は異常。

 

628: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/24(火) 09:13:24.13 ID:oKDwZON5d
個体によるかな?
本編で人間になりたかったって言ってた奴もいれば新種族として認めてほしいって奴もいたみたいに
人間と一緒に見た目も年をとりたいって奴もいればそれは望まないって奴もいるだろうな

 

633: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/07/24(火) 10:11:13.36 ID:gzi57KsSd
ルーサーは入国のときに犠牲にするとめちゃくちゃかっこいい
本当にすごいやつだよ
全部わかって犠牲になるパターンに弱くてね
ボロ泣き

 

管理人のコメント

83%って驚異的ですな!一般的なゲームが30~50%(間違ってたらゴメン)だしこれは快挙でしょう!!日本が平和ルート選んでたのは国民性だと思うけど国別の統計出してほしいなぁ。
暴力ゲーム規制が云々言ってる人にこのデータを見てほしいですね。ゲーム規制の前にやるとこあるでしょ

 

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コメント

  1. トランプ「ゲーム規制するぞ」

    クアンティックドリーム「国別クリアデータ開示するよ。
    日本、平和ルート!和解和解。
    その他の国、革命ルート!邪魔な奴は始末するんンゴw」

    トランプ「う~ん、やっぱゲーム規制するわ(要約、お布施しろ)」

    こうやぞw

  2. 平和的思考というより、やらなきゃやられるって感覚がないだけやろ。まさしく平和ボケ。
    そんでスレみたいに、こっちが手挙げてんのに何で撃ってくるんやってムカついて反撃しだすやつらばっかやろ。ゲームだからってのもあるだろうけど、戦ってるって意識が低すぎる

  3. 一周目はマーカスルートで爺さん亡くしてしまったから、自然の流れだと思って最後の最後で暴力的なルートを選んでしまったわ
    二週目は全員生存ルートでスッキリさせて
    三週目は全員ゲスプレイで終えて満足して辞めた

  4. マルチエンドは国民性が出るから面白いわ
    ※2は誰と戦ってるか知らんが

  5. ゴールデンでドラえもんが流れる国なんだからそりゃロボットと人の融和は当たり前の話でな
    海外と違って革命闘争みたいなのは根付いてないからなぁ

  6. 日本で民衆による革命ってほとんどないからな
    島原くらいか

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