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【速報】『FF15』販売本数が600万本を突破!さらに『モグチョコカーニバル』1月24日(火)から開催と公式発表!!他、ゲーム内カメラ機能の拡充等のアップデートを実施する予定

ゲーム全般
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『モグチョコカーニバル』1月24日(火)から開催!!

 

『FF15』販売本数が600万本を突破!(パッケージ+DL販売)
『モグチョコカーニバル』1月24日(火)から開催と公式で発表!!

 

 

「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作 「ファイナルファンタジーXV」 販売本数が600万本を突破

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、2016年11月29日(火)に全世界同時発売したゲームソフト「ファイナルファンタジーXV」(対応機種:PlayStation4/Xbox One)の販売本数が、全世界で600万本を突破したことをお知らせいたします。
 パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計

■世界各国でダウンロード販売も好調

「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観とグラフィックに加え、高い自由度と臨場感を味わうことができるオープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステムの導入などが、多くのお客様から好評を博しています。発売初日に全世界500万本の販売本数を突破、その後も順調に追加出荷とダウンロード版の販売が伸びた結果、この度、全世界の販売本数が600万本を突破いたしました。

■今後もコンテンツを順次拡充、次回アップデートは1月24日予定

お客様にさらに深く「ファイナルファンタジーXV」をお楽しみいただくため、2016年12月22日(木)には第一弾ダウンロードコンテンツとして「ホリデイパック+」の配信を開始いたしました。また、2017年1月24日(火)からは、街全体でお祭りをお楽しみいただけるインゲーム・イベント「モグチョコカーニバル」を期間限定で開催します。同時に、ゲーム内カメラ機能の拡充等のアップデートを実施する予定です。それ以降もゲーム本編をさらに進化させるアップデートを順次実施していくほか、新しい遊びをご提供する有償追加ダウンロードコンテンツの配信も行い 、「ファイナルファンタジーXV」の世界をさらに深く広く楽しんでいただけるよう、拡充を図ってまいります。

スクウェア・エニックス 商品・サービス情報 | SQUARE ENIX
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以下、みんなの反応

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:09:50.78 ID:OwFtKw4/0
おめでとう

 

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:10:23.82 ID:ilWQ9Gvu0
年末だけでで100万本も増えててワロタ
こりゃすげー

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:11:59.75 ID:oDLvOPlC0
パッケージ出荷本数とDL合計って書いてあるな
でも100万伸びたのか

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:12:41.59 ID:LQE5+vMJ0
※出荷

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:13:32.79 ID:yy05Cdh60
>>14
海外は返品あるから500万以下で終わるって言って無かったっけw

 

17: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:13:21.89 ID:WMSMj6oj0
くそ日本からしたら理解できない現実なのだろうな

 

18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:13:30.07 ID:BaHoW50jM
え??500万出荷のときあんだけ在庫捌けてないってアンチさん言ってたじゃないですかーw
謝罪は~?

 

24: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:14:42.45 ID:OwFtKw4/0
半額くらいにはなってたけど暴落というほどではないだろ
今はamazonの価格持ち直してるし

 

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:15:19.18 ID:kc0a8eYoK
出荷が500万でDL版が100万行ったってことだろ
あまり状況は変わってなくね

 

33: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:16:22.99 ID:lAIK8eWF0
追加出荷あったんなら海外は良かったな
日本は確実に初回で終わってる状況だけど

 

35: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:17:40.84 ID:WZZkjrql0
大勝利やん

 

36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:17:55.17 ID:Zl8bKlHR0
田畑大勝利きたか

 

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:18:21.23 ID:OwFtKw4/0
DL版箱1版込みかな
この売上なら黒字だろう

 

62: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:23:25.57 ID:jubJ5xiVa
米尼の年間ランキングで発売から一月で、年間三位だからな
当然の結果

 

72: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:24:57.45 ID:OwFtKw4/0
まだ遊んでる人多いしね

 

75: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:25:45.56 ID:OYQGZ5Uk0

初日で500万
一月半で600万

順調ですわコレ

 

95: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:28:59.22 ID:BKdqKk0Va
>>75
発売から1年で700万本は見えたね
PC版と廉価版を含めたら750万本以上はいけるでしょ
おめでとうタバティス

 

81: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:26:42.41 ID:yWqObwg00
出荷600万なのに、何で販売600万って嘘つくの?
出荷本数に訂正しろよ

 

89: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:27:26.56 ID:+LHsV5jba
>>81
この業界販売と言ったら出荷のことなんだけどw
この業界に限らずだけどな

 

134: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:36:48.46 ID:Qb3E2xaAd
>>89
そんなことないよ
SIEって会社は実売言ってる
SIEって会社知ってる?

 

91: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:28:06.84 ID:yy05Cdh60
>>81
ダウンロード版は実売だから

 

82: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:26:54.92 ID:PrwRFO8S0
てか、最低でもDLだけで100万以上売れたのか

 

104: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:29:43.92 ID:JgOybrbk0
FF15はポテンシャルはあるからストーリーをなんとかしてくれて、あともう1年開発期間あれば完璧だった
正直ストーリーだけなんとかしてくれれば田端続投でいいよ

111: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:30:55.92 ID:yy05Cdh60
FF13よりペースいいって事はオープンワールド+アクションは成功って事だな

112: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:31:12.90 ID:yrgtWAYV0
ただでさえ洋ゲー路線だったのが
これでFF16でアメリカ他に媚びた作品になるのはもう不可避か

しかし仮にDLのミリオンが本当なら
これは大したもんだ

119: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:32:02.90 ID:+JxZVtak0
ゲームの出来はともかくゲームを売りこむことに関しては田畑は有能だと思うわ
ATRを続けてきた甲斐があったな

 

853: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:19:57.19 ID:Yk5EicF2p
街全体お祭りはちょっとわくわくしちゃう
NPCが活発に動くようになってほしい
ゲーム内カメラ機能の拡充はフィルターとかフレームとかだろうな

857: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:28:13.71 ID:7rl7ToU+0
>>853
ゲンティアナが写りやすくなる神アプデかもしれない
ぶっちゃけフレームやフィルタは要らないから
戦闘中に止めずに自由に引いたり出来るといいんだが
このゲームタッチ機能使ってないからそこに割り当てれば…

854: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:25:59.11 ID:Nwpo6w1Q0
アプデ24日かまだまだだな
確認のため公式見に行ったら600万突破したんだってなさすがだなすごい

859: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:32:01.70 ID:2V/aVqve0
>>854
全世界での出荷数+DL数でしょ?
発売後すぐに出荷数じたいは500万本とか公式が言ってたし、それにDL数足したら600万くらい簡単にいくのでは?

出荷数よりも実際の販売数を俺は知りたいよ

864: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:38:24.57 ID:Fau/BUhFd
>>859
発売すぐの500万突破はDL版含んでるよ

867: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:40:00.04 ID:KB24j4ip0
>>859
あの時も、出荷+DLの販売数
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161201148/

普通に追加出荷あっただけ

856: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:27:22.49 ID:2V/aVqve0
フィルターやフレームはもう来ただろ
それよりもコンフィグ欄からカメラ距離いじれるようにしてくれ
現状戦闘中のカメラしかいじれない
移動中のカメラをもっと引きで使いたい

858: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:28:59.22 ID:Me2UbbIXp
アプデで何くるかだな。新規マップ追加そこで本編で語られなかったメインストーリーやダンジョン、ハードモードとかではなく、カメラとかの調整とかならキツイわ。。

860: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:34:37.32 ID:Nwpo6w1Q0
アップデートはモグチョコの準備とバグ取りだろ
ハードモードぐらいはほしいけどマップ追加なんてあるわけない

861: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:34:55.13 ID:Yk5EicF2p
シナリオとかマップあるとしたらver1.10になるような大規模アップデートでまとめてきそう。シナリオやマップに関しては数ヶ月単位で辛抱した方が良さそうな
下手に小出しにしたら勝手にプレイヤーが周回して勝手に疲れきっちゃうだろうし

862: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:35:11.44 ID:Me2UbbIXp
モグチョコカーニバルは話しかけたらブースターパックのアイテム武器とかもらえたりするとか?
ただのグラフィックでお祭りわーいとかでは無いよな。。?

871: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:45:14.49 ID:Yk5EicF2p
>>862
期間限定だしグラフィックとセリフで4人がわいわいわーいもありえるよな。それプラスオルティシエの広場の紙飛行機やレスタルムの串焼きみたいなボタン押してちょっとモーションがあるやつだけとか
理想を言うとミニゲームとかアイテムとか道端でゲロ吐いてるおじさんとか立ちションしてる酔っ払いNPCとかも欲しいけど期待しすぎてはいけない

874: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:47:42.51 ID:RpeF/4Bo0
最終700万ぐらいはいきそう

872: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/10(火) 15:45:15.08 ID:Nwpo6w1Q0
600万出回ったて事はアップデートにも期待できるな
マルチエンド実装も夢じゃないな

 

管理人のコメント

いつの間にか600万本超えてたぁぁぁぁ!!!

モグチョコカーニバルも1/24から開催と判明!!でも何をするのか具体的にわからないです(´・ω・`)

 

【FF15】今度はスーパーノクトでオルティシエ全土を飛行できる事が判明!←こういう景色が見たかったんだよ!!!

 

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コメント

  1. 初週しか売れないから600万いかないんじゃなかったの????

  2. 1000万いくかもな。やると面白いからな

  3. もうトロコンしたし早くストーリーDLCをだな…
    シーズンパス買った意味が配信遅いと別のゲームやってるだろうしなくなりそうだよ

  4. あとエネミーレポート的な物も欲しいわ
    弱点とか把握したいし敵の設定も知りたいし
    無いのは攻略本なり買えということなんだろうけど

  5. ※4
    後々追加するとは言ってたな
    実際にどうなるかはわからんが

  6. 朝があけたあと誰が何があったのかをレポートにまとめる物語をアニメかなんかでだしてくれてもいいかな。

    何が世界で起きたのかを第三者の誰かが紐とく知的な物語があってもいいかな

  7. 今後のDLCやオンライン要素の如何によっては1000万も行く…かな?
    流石にちょっと厳しいか。
    ATRとかやってほしいけど、今後の配信スケジュールが固まらない限り暫くはないのかな

  8. 売れたのはCS市場的にも今後の期待としても喜ばしい
    でもこれってゲーム内容よりFFというネームバリューのおかげな気がしてならない
    16出すなら内容で売れたと言い切れる満足感を期待したい

  9. FFは大型IPだからその作品の評価よりブランド全体の評価で売れるのは仕方ない
    初動率にもそれは現れてる
    その作品の評価が反映されるのは次回作の売上だな

  10. ※9
    それ過去作の時にも聞きましたよ

  11. 釣りトロコンする前にアラネア迎えちゃったよ
    早く仲間追加されるDLC欲しいな

  12. え、ゲーム内カメラってそういうことなん?視点とかじゃないのか。
    これが一例ってことは少なくとも今回は大したアプデないってことやな。

  13. 難しいとは思うけど、マルチエンドは欲しいなあ

  14. 折角のフェスティバル、男だけで歩くなんてこたぁねぇよな!?

  15. エアプアンチだんまり
    そのまま永久に黙っとけや

  16. ちょっと教えてほしいんだけど初日出荷が500万だったよね
    んで「その後も順調に追加出荷」って書いてあるってことはつまり初日の500万じゃ足りないから追加出荷したってことだよな?
    てことは最低でも初日出荷の500万は売り切ってDL版も100万売れて合計で600万は売り切ったって認識でOK?

  17. 出荷=販売とならないのは店頭在庫が0だと販売がそれ以上伸びない⇒必ず店頭に品がある状態にしておく必要がある。
    なので極端な話をすると初回500万+追加出荷50万で、初回500万は全部掃けて追加出荷の50万が店頭在庫に回ったと思ったらええんじゃないかな。
    DL数はそれが無いのでそのままの認識でok
    この店頭売り上げ本数を確実に知ることが困難だからケータイとかでも『出荷台数』でデータを出してるね。

  18. ※17
    なるほど
    まぁでも初回500万でそのうち100万しか売れてませんでしたなんてことはさすがにないってことだよな
    やっと安心して喜べるわ

  19. 爆死奴の頭の中では初回販売で時が止まっています

  20. アンチの言い訳が苦しすぎてw
    現実見ろよ

  21. 外国人ちょろいな

  22. アメリカで初週80万の大爆死とか言ってた連中は息してるのかな?w

  23. 調子良いな。ただこれで満足せず次回作はちゃんと欠点を直して欲しい。

    1000万は難しいだろうが700~800万は行くかもしれないな。

  24. 次はシナリオちゃんと頼むで
    15の欠点だよ 説明不足とそこからのキャラの情緒不安定

  25. 600万……つれぇわ……

  26. 出荷本数とダウンロード販売が混ざってるからわけわからん600万売れたことでいいの?

  27. アンチが公式ツイッターに文句言っててワロタw
    どんだけ気になるんだよw

  28. FFブランドで売れたね
    いざやってみると中身はゴミのクソゲーだったが

  29. モグチョコやるにはある程度進めとかないといけないのかな?
    lv99から初めたいから一章の車を受け取る前でレベル上げやら古い小銭集めに勤しんでるんだけど・・・
    有料dlcを無駄にしたくないから誰か教えてくれると助かる

  30. 面白くねーよ

  31. エアプアンチがクソってハッキリ分かんだね

  32. ※9
    FF12の時にも次作は売り上げ落ちると言われてFF13で売り上げ上がり
    FF13の時も次作は売り上げ落ちると言われた結果14は600万アカウント突破、15も1か月で600万突破と絶好調だな

  33. FFが売れたことは喜ばしいことだ
    でも、全ての批判をエアプアンチで片付ける連中こそ害悪だわ。

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