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【速報】『FF15』隠されたオープンワールドマップが実は今の数十倍あると判明

ファイナルファンタジー15
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605: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:06:19.26 ID:CF4MLkMvp
エリア削りすぎィ
Final Fantasy XV OOB Glitch – Exploring ALL of Niflheim
613: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:18:45.55 ID:TlSM6yEi0
>>605
帝国エリアじゃん
ぶっちゃけ何もかもグダグダでも
最初から最後までオープンなら評価はかなり違っただろうな

 

618: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:26:23.24 ID:GJce2xEN0
>>605
車窓から見えるフィールドが作りこんで有ると思ったが
ここまで作って削るって何か理由が有るんだろ
普通にDLCかオンライン専用エリアじゃね

 

620: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:28:10.14 ID:SygBUpC50
>>605
これの17分20秒の所さヴェルサス似合ったところに似てないか
Final Fantasy XV OOB Glitch – Exploring ALL of Niflheim
626: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:29:32.31 ID:GxYIU44Ea
>>605
なにこれ?
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123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日)  ID:PS4ProNEWS

引用元:2ch.sc

637: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:45:25.47 ID:AsjJRjhe0
>>605
しかし広い。
広くしたはいいけどどう間を埋めるのか思いつかなかったんだろうな

 

639: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:47:39.03 ID:25AFq6ja0
>>637
広くするなら意味がないとダメやで
無意味に広いだけの空間なんて作るの簡単やからな
その場所ごとにクエストや世界設定や生態系までいれてワールドとして構築しないとダメなんやで
手間的に無駄だからエリア制でいいやとなるわけだ普通はな

 

653: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:02:06.10 ID:JxBdPYOAd
>>605
広いだけで何もワクワクせんな

 

665: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:09:21.53 ID:GJce2xEN0
>>653
個人的にこのエリアワクワクするんだが
カルタナティカのBGMと空虚感がスゲー好きだから
モンスター無しクエスト無しで歩いてるだけでもいいくらいだわ

 

693: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:42:19.14 ID:PNmQus+W0
>>605のマップもダスカなみに作り込んで自由に探索できてたらこれ間違いなく評価違ってたよなもったいねえ
テネブラエも歩けたらしいし2カ月とは言わず半年ぐらい延期して作り込んだほうが良かったんじゃね?

 

713: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 15:10:51.18 ID:GJce2xEN0

でも>>605以外にも廃棄する様なエリアあるなら
DLCで無料で配信してほしいわ
ガススタ一個くらい置いてレガリアで運転出来るだけの仕様でいいから

これならいらねえ奴は無視すりゃいいんだし

 

751: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 15:37:35.86 ID:8NXNTMPF0
DLCでごく一部に若干批判されていた13章が修正され
レイヴスの過去が明らかになる。
それに加えプロンプトの帝国時代の過去、グラディオの失踪理由、大規模な戦いの詳細
が追加されることによっていままで点でしかなかったストーリーが線になり、面になり、
そしてとどめとばかりに>>605で明らかになった広大なオープンワールドが追加され
ユーザーに「fun」の津波が襲い掛かるんだろうな。くそゲーとか勘違いして売ったバカ涙目だな

 

655: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:03:53.32 ID:73+u+3Vs0

タイタン編
リヴァイアサン編
シヴァ編

すくなくともこれでそれぞれマップがあったんだろ

 

666: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:10:48.09 ID:cbPAhM8m0
リニアの周辺背景のとこじゃんただの

 

668: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:14:39.97 ID:2vzpSsBZ0

別に王都陥落までにいける範囲だけだって構わねえんだよ
そこに多くの発見やギミックが仕込んであればさ

仮に今最終的に行ける範囲の10倍のマップがありますとか言われてもどうせロケーション変わるだけで何があるでもないじゃねえか

 

676: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 14:20:20.80 ID:CF4MLkMvp
「海外でヒットするにはオープンワールドじゃないといけない」でオープンワールドにしたのに、
外国人エンジニアたちに反対されたというギャグのような皮肉

 

747: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 15:35:25.35 ID:CF4MLkMvp
>>742
だれがそんな話してるんだよ

 

642: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 13:51:47.57 ID:wax/6s1k0
>>605
こんな空間あったのか
大型モンスター置いたりどうにか生かして欲しかった
行ってみたいわ

 

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 16:22:14.45 ID:GYyNnpPu0
電車移動のところの背景扱いの部分も普通に作ってあったってことか

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 16:24:23.70 ID:UtKn95Jk0
有料DLCで解放されるのか?w

 

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 16:24:49.69 ID:4Gw22ivk0
ダスカの説明でほんの一部とか言ってたもんなぁ
いったいいつ小さく畳む決断したんだろうか

 

66: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 17:10:17.96 ID:j+BA7P2v0
てか、1分5秒の動画かと思ったら1時間5分の動画だったw
どんだけ広いMAP作ってるんだよ・・・・もったいねぇな

 

75: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 17:23:43.81 ID:0ppuFaPq0
とんでもなく無駄な没データだな
これが実現できてたら最高だったろうに

 

13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 16:27:14.35 ID:GYyNnpPu0
これだけ下地ができてるなら、DLCでMMOみたく順次作り込んで開放してくれたら結構長く楽しめるかもしんない

 

146: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 19:12:12.99 ID:84s4q/T/0
FF15面白いからどうにかして出してほしいな

 

199: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 19:58:47.10 ID:cw1jy+Ji0
個人的には、こういうのワクワクするんだけどな。夢があるつーか。
ニフルとかテネブラエも、DLCでやりたいけど。15おもろかったから俺は幾らでも出すで。

 

204: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:00:48.11 ID:jDG4zQfea
>>199
まぁ、俺もなんだかんだでFF15の世界観は楽しめたからDLCでマップが追加されるなら嬉しいかな

 

208: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:04:31.88 ID:cw1jy+Ji0
>>204
14章でノクトがいた島も、バグで行けてわりとちゃんと歩けるみたいだし、マップ拡張あると嬉しいな。
ff13のエデンやセブンアークだっけ?カットしたとこあったみたいだし、そういうのが補完されて本来の形で出るのはなんかロマンがある。

 

217: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:14:13.41 ID:jDG4zQfea
>>208
動画で見たけどあそこも無駄に作り込まれてるし、間に合わなかったのか容量的な制限なのかどっちなんだろうねw

 

223: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:18:59.60 ID:cw1jy+Ji0
>>217
間に合わなかったのとストーリーを纏めたからイベントとそのエリア自体削られた感じだろうな。赤い空のとことか街が吸い込まれるような感じのバトル?もカットされてたし。

 

210: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:06:12.65 ID:WuZ9gnj6a
と言うか、クリスタルの中で眠ったはずのノクトが神影島?だかにいたのも意味不明だよな

 

212: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:09:05.87 ID:cw1jy+Ji0
>>210
本来はなんかイベントあって、あそこに行く、行ったって感じなんじゃない。
ラムウもあそこに居たらしいし、剣がめっちゃ刺さってるし、バハムート戦とかあったのかも。

 

216: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:14:05.49 ID:EC7KI5Je0
もったいねえ

 

219: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:15:38.92 ID:jDG4zQfea
もったいねぇに尽きるな。
野心的な作品ではあったからそこだけは評価できるけど10章からはほんとつまんないもんなー

 

229: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/01/08(日) 20:23:53.93 ID:FiuJJzrfM
DLCでもなんでもいいから未使用部分を正式なものとして出してほしい

 

FINAL FANTASY XV Glitch – Exploring Cartanica
管理人のコメント
これは勿体ない・・・上手くDLCで使いまわせないのか・・・。

 

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コメント

  1. これシナリオもかなりカットされてるだろうな….勿体ねぇ…野村は本当に何やってたんだよ7年間妄想語ってただけかよ田畑が可愛そうだ

  2. 3ヶ月でシナリオがころころ変わってたそうだし大体想像出来るな現場がどうなってたか。

  3. せめて後1,2年あったらな…
    本当に勿体無いゲームだ

  4. まぁ時間が足りなかったな

  5. ※1
    野村ばっかに言って和田はスルーするバカの鑑

  6. せっかくここまで作ったのなら15-2でニフルハイム側にも主人公立ててフィールド再利用しても文句言わんな
    せめて開発中何があったのか知りたいもんだ

  7. やっぱり未完成品じゃないですかーやだー
    後半のスッカスカなんとかしてくださいよー
    お金かえして―

  8. ※7
    たかが9000円で女々しい奴やな。

  9. ルシスと帝国エリア両方半端にするよりはルシスエリアに力入れたんだろうな

  10. アプデでなんとでもできる時代なんだから
    15-2とかじゃなく14みたいにどんどん追加コンテンツで拡張していって完成させてもいいんじゃねーの
    たぶん※7みたいな奴が騒ぐけど、そんなの一部だし需要あると思うけどなぁ

  11. この反省を16に活かしてほしいね
    これは16は期待できると思った

    ダメだったらFFどころかスクエニの終わりやね

  12. でもこのエリア活かすにしてもDLCだけで足りるのか?
    手間やら何やら考えてももう一作分くらいあるぞ

  13. ※10
    オンゲーとオフゲーを同系列にしちゃいけないよ
    14は月額課金あってのアップデートだからね
    売り切りの15でいつ実装するかもわからないDLCにどれだけの人が戻ってくると思ってんの?

  14. え?何この今更感…つーか広いだけで空っぽじゃん

  15. 空っぽなのはお前の頭だ
    破棄された場所なんだから当たり前だろ

  16. わあ広ーい(棒)

  17. 帝国側もワールドマップ用意されてたしやっぱりあったか

  18. テネブラエ城も中身ある程度用意されてそうだし
    誰か入れるバグ見つけてくれんかな

  19. ※11
    14があれだけ好調でスクエニが終わるわけないだろ

  20. もったいなさすぎぃ!

  21. ※1
    一番悪いのは旧FF14だよ
    FF11で映画やらの負債全部帳消しにして潤いまくってたのに
    台無しにして社内全員で改修にあたらせたし、その影響がオフゲ部門にもいった

  22. ※19
    会社が潰れるとかそういう意味じゃないんだが

  23. オープンワールドなのにイベント希薄でMAP持ち腐れの本編にまだこんなにMAPがあったとかw
    箱庭として歩くには楽しいのになぜ削ったのか・・・
    15が叩かれたのは本筋が端折り過ぎでボリューム皆無だったせいだろうに。
    名乗りだけで顔も見せず即死する武将とか使い捨て婚約者とかひっそり死んでた皇帝とか
    捕獲されるも逃走した武将のフォローとか・・・・・
    田端も敗戦処理で大変だったんだろうけどもうちっとどうにかせいよ。

  24. 壁突破した人がキャプター3でオルティシエまで実際に泳いでたどり着いてたからなw
    10年言われてるけど実質3年しか開発期間無かったらしいからスポンサーである上の迷走に振り回された結果かね

  25. ※1
    野村時代の産物を削りに削ってるのが製品版であり田畑がやった事だろ
    田畑が変えて明らかにされた要素すら削ってるものがあるんだぞ
    つーか15の開発事情に関していい加減情弱は消えて欲しい

  26. シヴァのボイスって逆再生っぽいけど気のせいかな

  27. こんなん見せられたらどうしてもアプデやDLCに期待してしまうけど…うーん
    このマップが有効利用されることはないんだろうなぁ

  28. >>25
    それが未完成でグダグダだから削らざるを得ないって事だろ。
    辻褄合わせるためにそぐわない物を削る必要だってある。
    纏め切れずにグダグダやってた野村が戦犯って事にかわりない。

  29. 開発期間3年半だっけか?
    もし5年でも掛けてればもっといいものになっただろうに・・・
    期限というものは開発者も会社もプレイヤーも悲しい結末しか待ってないのか

  30. 野村だけじゃなくて旧FF14の罪が重い

  31. 内情なんか外野が分かるはずもないのに、戦犯がどうだの恥ずかしい妄想垂れ流すやつはゲハから出てこなきゃいいのに
    何の役にも立ってないどころか開発者のモチベーション落としてるって明言されてるのに、ネットの落書きだから許されるとか思ってるんだろうか
    エアプでネガキャン垂れ流してたような連中と何一つ変わらない

  32. 当初は列車じゃなくレガリアで最後まで行く予定だったのかな

  33. ※28
    ほんとそれ。
    元々あった設定をある程度引き継いで作り直す方が苦労はかなり大きいよな。
    それを4年でなんとかしたのだから作品の良し悪しはあっても良くやったと言うべき。
    会社の事情があるにせよ開発から苦言が出るほど当時は酷い状況だったのは事実。
    野村だけの責任では無いとはいえディレクターなのだから擁護は出来んわ。

  34. これで金返せとかいっている奴は貧乏人確定ですね

  35. この世界でサバゲーやりてぇwww

  36. 野村は田畑に土下座して感謝しろやこんなやつがFF7RやKH3のディレクターだと思うと虫酸が走る

  37. >>31
    野村さんチィーッスw

  38. レス番号ぐちゃぐちゃ過ぎてつれぇわ・・・

  39. 当初は全体マップの広さはダスカ地方の10倍~20倍でDの田畑も把握出来てない程広いって話しだった
    実際こういう動画見るとそれも納得出来る
    納期でストーリー縮小したりマップの広さに対してコンテンツが足りなくなったり色々あったんだろうな

  40. すげぇ!

  41. 5000~8000円でこれだけ遊べるなら上等でしょう。

    クソゲーにありがちなストレスがないように作られてるし
    むしろのんびり旅できる感じが素晴らしかったよ。

    絵差し替えるだけのガチャに何万とか日本のゲーム業界アカンでほんま。

  42. 何十年かければ完成できるんですかね

  43. 確かにストレスはほとんど感じない作りだったわ
    UI周りは他のサードは見習ってほしいレベルで快適だった

    ウィッチャーは世界観とかストーリーは良いのにUIが煩わしくて積んでるわ・・・

  44. こーんな無駄なマップ作る暇あったらもっとイベントやサブクエ充実させろよ
    3ヶ月ごとにストーリーが変わったってのがよくわかるね
    出来る出来ないの区別がつかず、構想だけ大きくなったが出来ないことが予想以上に多くて、あれも削ろう、これも削ろう
    結局RPGで最も重大な要素の一つである、ストーリーすら削らざるを得なくなってしまった
    スケジュール管理ひどすぎ
    出来ないことは出来ないって最初から認めておけば、もっと仕上がったのに勿体ねー
    チャレンジ精神だけは認める。だけは

  45. それよりプロンプトのヴェルサス時代の音声を聞くとすげー男らしい口調で感動する。プロンプはやっぱりこれだよな。FF15のプロンプトは男って感じがしない。気持ち悪いというかウザいというか女々しいというか。正直、女性スタッフがセリフとかを作ってるから女性の願望みたいなのがセリフや口調に込められてるわ。

  46. 帝国側キャラのDLCがでてそこで使われるとか?
    それならストーリー補完も期待できるし嬉しい

  47. 発売も近くなってから、ディスクに全てのデータを入れきる事ができなかった事に気づいたんだろうな。容量がめたくそでかいっていうのは、オニギリとリヴァイアサンの容量が全く同じって事が物語ってるし。

    だからシナリオも急ぎ足で書き上げたような駄作シナリオだと思う。駄作って言っちゃ悪いかw
    焦って脚本を書き直して、最小限に抑えてなんとか発売しましたっていう感じをすごく感じた。

    このゲームはあんまりにも土台が良すぎるからDLCでなんとでもなるのは製作もわかってるだろうね。10年かかったゲームをこんなで終わらせたくないだろうし。

    このゲームはまだまだこれからで、10年かけようともスタッフが本来見せたかったファイナルファンタジーを見せてくれると願ってるよ。

    そのうち「Another Crystal XV」なんていうDLCでも出して欲しいわ!

    とにかく裏がある事、ユーザーに知られたくない事、このゲームが終わってない事がこのゲームからは見えるように思えるよ。

  48. おにぎりの話勘違いしてるやつまだいるんだ…

  49. そもそも、オルティシエだけでも作られただけで無駄になった箇所たくさんある。
    ここまで叩かれていればストーリー大幅改変しても怒られないだろう、アプデで直してくれ。

    せめてFF15として発表したPVくらいは再現しよう

  50. やっぱ後半のスカスカ具合は制作側も意図して無かったんだろうな
    発売日を新型PS4に合わせたんだろうけどほんまに勿体無い

  51. すんげー広くてワロタwwワクワクするわww俺にも歩かせろやww

  52. 有料アップロードでいいからその広いマップを実現して欲しい。
    前半のオープンワールドの探索はワクワクしてクエスト三昧www
    もっと世界が広がると思うと・・・!!ぜひとも!!

  53. ただ単にヴェルサス時代に出来てたもの使い切れなかっただけじゃねーの?

  54. ID:8NXNTMPF0
    こいつガイジすぎ
    やっぱこのゲームの信者ってヤバい奴多いわ

  55. 今のマップの行けないとこ行けるようにするだけでも相当広くなりそうだけどな
    別に不満特に無いけどな、オープンワールドやった事ないからどういうものか知らんし十分に広く感じてた
    釣り場とアホなサブクエが増えるんなら大歓迎や

  56. 開発中は、ラバティオ火山を南西に越えて、そのまま陸続きでニフルのスカープ地方へ行けるマップ構造になっていたようだ。

  57. 15は神ゲー不満言う奴は全員アンチ15の面白さを理解できないなんて可哀想

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