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【疑問】グラフィックの進化ってぶっちゃけ完全に止まってない?

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639788824/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 09:53:44.12 ID:h4c3pVKl0
PS4で進化は終わった
超拡大間違い探ししないとわからない差は進化とは言わない
新型を出す意味あるの?
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
103: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 12:10:34.54 ID:/N3RACBN0
>>1
完全に止まったね

 

155: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 15:44:51.33 ID:KfliqoTWd
>>1
8Kの次は16Kだ。
まだまだ終わらん。

 

3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 09:56:11.73 ID:h4c3pVKl0
えっじゃあPS4でできないゲーム教えて

 

4: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 09:56:35.33 ID:0WDx27E6d
お前らPS4発売当初も同じ事言ってたよな

 

5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 09:56:42.97 ID:p5ibcjoid
グラはPS4レベルで十分だな

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:11:17.14 ID:PVwOJYNC0
それPS2時代から言い続けてるよね

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:11:57.27 ID:049y8e0b0
>>12
言い出したのはPS4くらいからやで

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:12:00.62 ID:YUfXzk1/0
技術的には映画レベルまで上げられるんだろうけど
それにかかる開発費を考えると現実的な話じゃないって事だな

 

15: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:14:38.85 ID:hWoPhS9Sd
縦マルチばっかりだし、開発費と利益がトントンになるラインなのかもね

 

16: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:15:14.75 ID:qfMDcBzL0
マトリックス見ると実写レベルはいけるんだろうな

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:19:17.83 ID:1nXTTLoIr
PS2とPS3あたりからあんまり変化感じないようになった

 

21: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:20:39.28 ID:bwiOvizu0
絵でもそうだけど描き込みが細かくなると逆に見辛くなる
絵作りはセンスだから省略するところは省略した方がいい
FPSはもう完全にこの沼にハマってる

 

24: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:26:46.55 ID:hWoPhS9Sd

>>21
絵を描く人で、その対象を上手くデフォルメできる人はマジですごいからな

不要な情報はカットしつつ、ちゃんと認識できるように描く

 

22: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:24:04.96 ID:nU+A2290a
グラフィックの満足度は増えるほど逓減する上に予算も幾何学的に増えるからな
一般人の必要最低限が一般人の限界効用

 

33: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:36:45.01 ID:QY5Lwwod0
マトリックスすげえすげえ言われてるけどラスアス2のほうが綺麗じゃね?

 

35: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:41:47.40 ID:bwiOvizu0
技術を進化させないといけないって思い込みがまずずれてる

 

36: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:42:54.59 ID:ZL3s9OAnd

>>35
グラで売り込んできたから、それしか取り柄がないんや

詰んでるんだよ

 

37: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:43:32.06 ID:1nXTTLoIr
>>35
表現的な進化はいいと思うんだけど、情報の料の多さがね
トランスフォーマーの映画見たけど的味方分かりづらくてあくびが出た

 

44: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/18(土) 10:44:59.34 ID:KxxD9Sj2a
実写が楽しいのかって言うと
それは違うしな

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コメント

  1. FF8が出た頃だと思うけど、何かの番組でCGで一番難しいのが髪の毛の表現だって言ってた。
    最近はゲーム余りしないから時折見かけるゲームのグラフィック、特に背景は進化したなとは思うけど、日常見ている人間の一本一本の髪がたなびく様はまだ表現できてないなとも思う。
    なのでもっと進化できる所はあるんじゃないかな。巨額をかけた映画なら可能かもしれないけどもっと手軽に開発できるツールをって事ね。

    • 自分もそれ、記憶にある。
      世界まる見えじゃないかな?スタートレックのCG映画を作ろうとしてる人のインタビューだったと思う。人って不思議なことをピンポイントで憶えてるもんだね。

  2. 現実のようなグラフィックは凄いと思うけどゲームとしてしばらく見続けると
    うまく表現できないけど、なんか疲れるんだよね

    PS3くらいの粗いポリゴンだけど今風の処理によって綺麗に見えるという
    ゲームは、長時間遊んでも心地よいとおもう

    これはこれで進化なのかな

  3. 性能はこれまで同様向上してるが解像度を上げてフレームレートを維持にする為にレイトレぐらいしか際立った違いが見られないだけ
    解像度が一定なら頂点シェーダや高品位テクスチャの強化によりもう少し違いがハッキリわかるのだが、今は4Kや8Kに対応することで精一杯
    極端に言うと初代PSのゲームを8Kにしても解像度ぐらいしか大した違いは感じないがそれを初代PSで動作させるのは無理みたいな事

  4. マトリックスのUE5デモやってみろとしか

  5. ps4で十分なら倍のフレームは欲しいよな?
    まだ性能底上げしなきゃな?

  6. 騒いでるのはグラ厨だけだろ

  7. 所詮今のは二次元の画面上に表示される「グラ」でしかないからな。

  8. こういうスレ度々でるけど、進化してるよ?って思うわ。
    環境が整っていない人や目が悪い(悪口ではなく見る力がない人のこと)には分からない違いはある。よく4kとFHDの違い分からないとか言う奴居るけど正直違いしか分からないぐらい。

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