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PS5の後方互換機能「ゲームブースト」の全容が明らかに!?

PS5
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638263628/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:13:48.50 ID:iEzRwlkhd

https://www.pushsquare.com/guides/ps5-game-boost-all-major-ps4-game-improvements
・Assassin’s Creed Odyssey→PS4では毎秒30フレームであるのに対し、PS5では毎秒60フレームで実行されます。

・Blood & Truth→常に最高のディテールアセットが使用され、
より高いフレームレート、より高い解像度で実行されます。

・Crysis Remastered→品質モードを有効にした場合は1880pで毎秒60フレームで実行され、
Crytekのソフトウェアベースのレイトレーシングを使用した場合は1440pで毎秒60フレームで実行されます。

・Days Gone→PS5のダイナミック4Kでは毎秒60フレームで実行され、
PS4Proのチェッカーボード4Kでは毎秒30フレームに制限されています。

・Firewall Zero Hour→より高い基本解像度でのレンダリングにより、
PSVRヘッドセットでのスーパーサンプリングによる視覚的忠実度が向上。

・原神impact→PS4 Proでは毎秒30フレームであるのに対し、PS5では毎秒60フレームで実行されます。

(続く)

123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:15:44.11 ID:iEzRwlkhd

・God of War→PS5のチェッカーボード4Kでは毎秒60フレームで実行され、1080pに制限されているPS4 Proのパフォーマンスモードでは毎秒40~50フレームでホバリングします。

・Ghost of Tsushima→ゲームは、ダイナミック4K解像度のPS5で毎秒60フレームでプレイできます。
PS4とPS4Proでは、ゲームは1080pモードとダイナミック4Kモードの両方で30fpsに制限されています。

・Horizon Zero Dawn→PS5では4K、60フレーム/秒で動作します。 PS4 Proでは、4K、30フレーム/秒です。

・Hunt Showdown→PS4では毎秒30フレームであるのに対し、PS5では毎秒60フレームで実行されます。

(続く)

 

4: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:17:47.28 ID:iEzRwlkhd

・ラチェット & クランク TheGame→PS4では毎秒30フレームであるのに対し、PS5では毎秒60フレームで実行されます。

・Remnant: From the Ashes→4K解像度で毎秒60フレームで実行されます

・ロケットリーグ→HDRを搭載したPS5のチェッカーボード4Kで
毎秒60フレームで実行するように最適化されています。

・Shadow of the Tomb Raider→PS5の4Kで毎秒60フレームで実行するように最適化されています。

(続く)

 

6: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:20:15.72 ID:iEzRwlkhd

Star Wars Jedi: Fallen Order→1200pで毎秒60フレームで実行するように最適化されており、
PS4 Proではより低い動的解像度で毎秒45~50フレームの間で変動していました

・The Division 2→PS5の4Kで毎秒60フレームで実行するように最適化されています。

・The Last of Us: Part II→PS4 Proの1440pの解像度を維持しながら、
フレームレートは2倍の60フレーム/秒になります。

・Vampyr→PS5では毎秒60フレームで実行され、1440pで出力されます。

(続く)

 

8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:23:31.53 ID:iEzRwlkhd

・Warhammer: Vermintide 2→パッチ1.23を使用してPS5で再生すると、
フレームレートが2倍の60フレーム/秒になり、
解像度が1080pから1440pに上がり、グラフィック品質が向上します。

・World War Z: Aftermath→PS5の4Kで毎秒60フレームで実行するように最適化されています。

・Zombie Army 4: Dead War→PS5では4Kで毎秒60フレームで動作しますが、
PS4 Proでは解像度が低く、PS4では毎秒30フレームでした。

(続かない)

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:25:42.03 ID:iEzRwlkhd

補足

>注意していただきたいのは、ゲームのプログラム方法によってのみ改善されるということです。
例えば、あるタイトルのフレームレートが30fpsに制限されている場合、PS5での唯一の利点は、
30fpsを下回ることがないということであり、それ以上にするにはパッチを当てる必要があります。
解像度についても同様で、ゲームによっては、
画面上で起こっていることに基づいて解像度を変化させるスケーラーを採用しています。
このような場合、PS5はタイトルの理論上の最大値に近づくことが多くなりますが、
それは最初からそのようにプログラムされている場合に限られます。

 

49: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 19:26:04.44 ID:B1+7DiQ+a
>>10
やっぱり開発側に余計な手間がかかるんだな

 

124: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/01(水) 18:19:46.95 ID:ojlnASX40
>>10
新機能っていうか単に個別対応させてるだけやないか…w

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:29:20.40 ID:nsJZZF1br
ブーストってかただのアップデートだろw

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:37:27.26 ID:cBSpfZ5U0
メーカーに個別に対応してもらう案件じゃん
金出すんか?

 

26: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:43:46.15 ID:RxRLts2Tp
フレーム制限を解除しただけ?

 

28: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:46:32.73 ID:ACI3mz/Z0
ブラッドボーンいい加減60fpsにせいや

 

30: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:46:53.02 ID:Rvxs3+F/a
これ完全に固定30fpsみたいなゲームでも効果あるのかね?

 

33: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:52:23.66 ID:i3FboMwq0
大元が30のゲームでも60出るようになってたら本当の魔法だったな

 

41: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 19:17:56.35 ID:5zCuCSS/0
原神が60fpsになるんだな

 

42: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 19:20:22.73 ID:zZfx2Jzt0
箱もパッチじゃないか?
パッチファイル作成をMSがやってるってだけで

 

43: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 19:20:24.97 ID:2KY6OCvXa
ブラボ無いのかよ

 

45: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 19:22:22.11 ID:5RGd6Pgcp
これ対応させる労力に対する対価はどこかから支払われるの?

 

50: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 19:32:32.11 ID:eCm0LmM/d
正直アプグレ対応と何が違うんか分からん

 

34: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/30(火) 18:58:53.42 ID:c+qa6SmT0
まあソフト側で対応してないほどの高フレームレートは出せなくて当然だろう

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コメント

  1. どれもこれも「ふーん、で?」って思うようなのばかりだな
    もっとも、これは自分が「ゲームブースト」って言葉に勝手なイメージを抱いてるせいなので、これらのゲームは別に悪くないんだけど
    詳しく言うと、パソコン版やリマスター版のFF7とかFF8にある同名の機能みたいに、「ゲームを快適・有利に進めるためのもの」だという認識

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