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バンナム「テイルズオブアライズはベルセリアの三倍の開発費」

テイルズオブアライズ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638842023/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:53:43.06 ID:69MJGSb10
『テイルズ オブ』シリーズの危機を救う、『テイルズ オブ アライズ』で挑戦した継承と進化【CEDEC+KYUSHU 2021】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2021年11月27日~28日の期間中、オンライン上で開催された“CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE”。その初日となる27日のトップとして、基調講演“『テイルズ オブ アライズ』で挑戦する長寿シリーズの継承と進化”が披露された。


“意図しないところでユーザーへストレスを与えない”、ということについて、松山氏はプレイしていて個人的な感覚で言及。
松山氏は遊んでいて、“ここもうちょっとああなっていたらいいのに”という要素が基本的になくて、全部拾われていたことに驚いたそうで「なるほど、と思いました。
これ開発は5年と言っていますが、たとえば4年かけて完成し、そこから1年かけて全部チューニングしましたよね?」と質問。富澤氏いわく、ズバリその通り。
『テイルズ オブ アライズ』は当初2020年発売予定だったが、2021年発売となったのもそこが理由のひとつだという。

よりブラッシュアップしたい、よりこだわり抜きたい、と全スタッフが手を抜かずに作り込んでいったため、最後の期間で開発時間が伸びたのだとか。

開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?」と、そのゾッとした理由も語っていた。

123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
2: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:53:56.92 ID:xbaC4EXed
これ赤字だろ

 

60: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:11:52.86 ID:O5qolXLtr
>>2
サントラとかグッズとかで回収できるでしょ

 

63: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:12:42.64 ID:NGcJny4UM
>>60
今ってそっちがメインな気がする

 

64: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:12:44.39 ID:0DcNTZSJ0
>>60
最初から諦めててスマホゲー用のキャラ供給が目的かもしれない

 

186: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:49:55.02 ID:qXpaDrbtd
>>64
実際スマホの方PTもボスキャラもだいぶ出尽くしてサブキャラの実装とか始めてるし
悪いとは言わんが雑に増やさんと限界くるだろうなとは常々思う

 

318: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 12:51:10.24 ID:rOYesGQFM
>>60
キャラ人気ないからその辺は今回はゼツボー的

 

5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:56:29.59 ID:ai0n3bKt0
途中で方針変わってたし作り直したんだろ

 

6: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:56:29.38 ID:brlgVI/a0
これは「成功のライン」も従来の3倍だな

 

7: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:57:06.99 ID:npgi3tna0
模範的な金ドブ

 

8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:57:46.26 ID:NGcJny4UM
あれでマジ?

 

9: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:58:03.65 ID:JQD1RUsw0
まあ採算取れればいいんじゃない
取れたのか知らんが

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:58:26.22 ID:NGcJny4UM
ほんじゃベルセリア系作った方がいくない?

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:59:08.26 ID:UltzEKnxd
それだけ掛けた割に本数が伴ってなくない?

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 10:59:23.80 ID:mfUoCwNB0
別に一作で元取る必要はない
他に使い回し出来ればOK

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:01:49.66 ID:ZxZkTtdKa
面白いと思って言ってるだけの痛いパターンの可能性もあるが
今後も開発に時間かかるならどっちみち行き詰まって終わるよ

 

29: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:04:01.37 ID:IOSRXgkBd
もう回収済んでるだろ

 

32: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:04:32.08 ID:sTgw1mLUM
回収不能やん

 

37: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:05:28.47 ID:IOSRXgkBd
>>32
150万時点で回収終わりだろ

 

40: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:06:52.11 ID:meVR81nQr
最低でも50億
回収出来てるのこれ?

 

42: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:07:56.36 ID:oqdpUu400
そりゃエンジンも作ってゼロからやってんだから当たり前だろ
ベルセリアみたいに全部使いまわしてるわけじゃないんだから

 

94: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:19:23.34 ID:Pds1f+Bv0
>>42
UE4だぞ。まぁアニメっぽいシェーダー乗っけてある程度カスタムしてる分ドラクエ11よりは手間かかってるだろうが

 

98: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:19:47.08 ID:3nLfaPZAM
>>94
前作はそれ使ってないよ

 

54: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:11:09.27 ID:lJbA3bykd
ベルセリアが100万やろ
150万じゃちょっと足りん可能性ないか
200万くらいやろ

 

61: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/12/07(火) 11:11:53.28 ID:8DMKVS5O0
海外セールも上位に名前あったね

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