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【徹底討論】FF6とFF7のグラフィックはどちらが「綺麗」だと思う?

FFシリーズ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635946434/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:33:54.01 ID:JZCYLBrV0
語り合え
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
2: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:34:33.32 ID:gew7YR4NM
どっちも汚い

 

3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:35:20.15 ID:XGZT/gee0
断然6
今見て通用するのは6だから

 

5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:37:08.78 ID:/ebwIpr40
ドット時代を知ってるやつはドット綺麗!
初期のポリゴンは汚い!
こうなりやすいんだろうけども

 

56: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/04(木) 00:23:54.74 ID:DTKp/x+k0
>>5
なりやすいも何も客観的に見てもドット一択だろ

 

59: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/04(木) 00:27:23.47 ID:DJT4yU/B0
>>56
いや全然
客観とは?

 

6: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:37:14.23 ID:8b4nsnwj0
FF6だな
今見ても綺麗

 

7: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:37:46.83 ID:XGZT/gee0
7みたいなゲームは作られてないけど6みたいなゲームは作られてるから今の価値観では6が受け入れられてる
10年経ったら分からないが

 

8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:38:23.27 ID:0bJP5tWm0
20年以上前のタイトルでもまだわからないのか・・・

 

11: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:41:00.84 ID:0bJP5tWm0
疑似3Dを最新のグラフィックと言ってるやつだけが7を褒めるからな

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:42:18.63 ID:6Zc+xWyr0
6でしょ
7が駄作って事じゃなくて単純に1~6の完成系が6で7~15の元が7って話

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:42:38.74 ID:jVVKFfiS0
それ勝負になるの?
FF7とグランディアとかなら分かるけど

 

15: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:44:52.82 ID:DNHOnR4m0
>>13
グラフィックはもちろんそれ以外の部分もグランディアの圧勝すぎで勝負にならんだろ

 

22: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:48:51.81 ID:jVVKFfiS0

>>15
俺グランディア好きで、FF7あんま好きじゃ無いけど
当時の技術として、取捨選択が対照的で
これは比較検討する価値が今でもあると思うのよね

FF6は今見ても見事なピクセルアートだけど
FF7は今の基準だと「見るに耐えない」で終わりだし

 

25: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:51:05.58 ID:0bJP5tWm0

>>22
当時でも見るに堪えないだろが、バイオでたあとに積み木モデルに戻ってんだぞ
誰が円柱と球体のキャラで最新なんかいうかよ当時でさえ、バイオ見てみろよ
背景疑似のくせしてフルポリゴンだとか抜かしてるやつここにいるしな

歳食い過ぎてボケてんのかこいつら

 

27: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:56:40.96 ID:jVVKFfiS0

>>25
当時基準だとさすがに「見るに耐えない」までは思わんけどな
割り切って背景に綺麗な一枚絵を置く、ってのはアリといえばアリな選択だし
(俺はグランディアのやりかたの方が好きだけどな)

俺の中での神グラは今現在においても
メタスラ、海底大戦争、アンダーカバーコップス
が三代巨頭で、どんなマシンパワーにものを言わせたCGを見せられても
職人芸のピクセルアートには敵わないと思ってる

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:43:07.87 ID:0bJP5tWm0
バイオとか出たあとになってアローンインザダーク1までさかのぼってたようなゲームが
当時最新のグラフィックだったとかほざくのが7だろ?

 

18: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:45:58.55
ドット絵は今でも遊べるけど古臭いポリゴンゲーなんかやってられないだろ

 

76: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/04(木) 10:03:37.10 ID:VzOIbU5t0
>>18
いややればすぐ慣れる

 

21: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/11/03(水) 22:48:00.43 ID:M30MFrI80
FF6はドット絵はすごいけど
ちょっとやりすぎで背景が見づらくなっている部分もあったような気がする

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コメント

  1. 美的感覚は他人とは共有できないものだ
    豪華絢爛な飾り立てられた豪邸を綺麗だと思う人間もいれば、ケバいと思う人間もいる
    枯山水を美しいと思う人間もいれば、貧相だと思う人間もいる

    ドット絵とCGの比較も同じことよ

  2. 見た目もゲーム性もFF6が圧倒

  3. 6や7世代じゃないしFF自体やったことない自分の目で見て7のほうがいいと思った
    ドットとポリゴンとかの問題ではなく6はコントラストの問題で薄暗くて解像度の問題で画像がつぶれてしまっているから
    発売日が3年も違うから著しく機器の進化があったんだなって思った

  4. FF7は当時の感覚でもあのポリゴンはしょぼかったよ。もちろん3Dが凄くなかったという意味ではなく、将来的にもっと進化するんだろうなとは皆思ってた。
    素直に綺麗だと思えるのはFF6かな。

  5. FF7は3Dで動かすことで表現の幅が広がったことに意味があるんであって
    綺麗かどうかがポイントじゃない

  6. 動かないドット絵と動く3DCGの比較なんて無理
    HD画質でもなければ動かないドット絵を今見ても綺麗とは思えないし

  7. FF6のドットも発展途上的なところあるし
    スクウェアのドットが美しいレベルまで達したのはクロノトリガー以降だとおもう。

  8. 6の画像は今でも現行の環境にリマスタリングしてやれば十分通用するスプライト画像技術。

    7の画像はポリゴン描画・テクスチャーの技術共に過去の発展途上期の水準。

    比較優位で勝負したら明らかに6のほうが価値が高い。

  9. どちらが綺麗かというとやはり6に軍配が上がる
    7のグラフィックの魅力は表現力にある
    多様なカメラアングルで場面を盛り上げることについては過去にはできない表現で圧倒的な魅力があった

  10. 比べるものではないと思うが、完成度で言えば圧倒的に6かな
    当時は解像度が低い為にドットの配置と中間色の色使いが肝になったが
    6はそれが頂点レベルだったし、大容量を生かした大型のタイルパターンも
    自然な並びを意識して作られていた
    一方で7はポリゴン技術がどのメーカーも研究段階でレベルが低く
    ハードも稚拙だった為に、絵としてギリギリ動かせているレベルで
    アート的な観点では子供が書いた絵と同レベルだった
    ただ静止画の背景や動画は前世代ハードでは出来なかった事なので
    操作するキャラクターと背景のレベルが同等ではないギクシャクした物が多かった

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