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【疑問】PS1時代のスクウェアってなんで急にいろんなジャンルのゲーム作れたの?

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631292327/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 01:45:27.26 ID:38ymMeT10

シューティングや格ゲーやホラーゲーやら不思議なダンジョンやら。

ゲーム業界を支配しそうな勢いだったよね。

 

123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
2: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 01:47:14.54 ID:3Cz3XmUN0
開発者引抜きを山程やったから

 

4: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 01:48:03.28 ID:VO4EvxeDa
デジキューブの展開ででスクウェアのゲームをコンビニにも置くようになったから
色んなジャンルを手広くやってたな

 

7: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 01:49:30.78 ID:vh/nH9r20
スクエニに限らず景気よくて金あったんだろ、どこも
ネームバリューあるIPってだいたい好景気な時代に出てきたの多いし

 

9: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 01:50:28.52 ID:VO4EvxeDa
>>7
90年代後半はもう景気は暗黒期だぞ

 

45: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 08:48:34.30 ID:aP43sBue0
>>9
ゲーム業界はそうではなかったんだよね
市場は日本だけじゃないし

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 01:52:05.38 ID:kveKVZ850
今でもキャラIPで色々なジャンル作ってないか
ジャンルの需要が変わってるだけで

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:01:09.55 ID:4uDX9lzC0
あちこちからごっそり引き抜きまくったからw

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:02:25.69 ID:v2qidgpl0
デジキューブかぁ…久々に聞いた名前だわ

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:02:33.87 ID:59KfjquU0
スクウェアはまだ出してるし、新規も旧スクっぽいゲームはちょいちょい出てる
エニックスはDQしか出さなくなったな
旧エニックスの人間の浅野すらスク側っぽいのしか出してこない始末

 

15: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:02:47.69 ID:dXekxOdu0
アインハンダーは演出が良かった
ホストみたいなキャラがやっぱ辛ぇわするのとは一味も二味も違ったね

 

16: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:03:29.67 ID:QRLEi6KZ0
バイオ2→パラサイトイブ2

 

18: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:06:09.72 ID:N6EyKe4I0
あの頃はとりあえず色々出してみろ感があった

 

19: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:08:01.37 ID:iKa1vQ6N0
全然生き残ってないな

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:09:46.30 ID:Ysit0p/E0
出来のいい兵隊ばっかり集めて良いディレクターを引き抜かなかったからクソゲーばっかりだったけどな

 

23: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:14:52.99 ID:9c/lZFoF0
ゲーム作れる人間が集まってたから

 

24: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:19:37.83 ID:xLBZxVIbH
作っただけで全滅したな
あれから20年たって未だにファミコンスーファミのリメイクばっか作ってるとは想像できなかったな

 

27: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:28:34.58 ID:I4BniOAu0
PSの頃まではポンポンゲーム出せていた時代
PS2になるとそう簡単に出せなくなる
PS3以降は開発費高騰とかで練ったものしか無理な感じ

 

28: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:28:54.60 ID:Q8Vl0bdT0
PS1の頃はまだ同人サークルくらいの規模でも作れたから、
資金的な心配抜きで挑戦的なプロジェクトも可能だったんだろうな。
今のゲームは10億単位で開発費が掛かる以上、
ある程度売れる目星がつく、つまりバトロワやマルチなどの流行の要素が入った企画でないとオーケーは出ないんだろうね。

 

29: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:57:50.23 ID:jaXfJkJH0
劇空間プロ野球やプロレスゲーは流石にスクウェアとは思ったぞ

 

30: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 02:59:04.32 ID:4C37ETLR0
当時の大手各社の3Dゲームって
ほとんどがナムコかセガでアーケードゲー作ってたスタッフが転職してきて作ってたな

 

33: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 03:45:18.68 ID:41a9U1e3a

あの頃のスクウェアはチョコボを看板キャラクターにしようとしてたよな

チョコボレーシング、チョコボスタリオン、チョコボの不思議なダンジョン、他にもあったかな

 

40: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 06:35:28.41 ID:o1rWPPGx0
コンビニでゲーム買うのすごい恥ずかしかった

 

46: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/09/11(土) 08:51:14.26 ID:Lex9Q9J80
この時期のスクウェアはかなりヘイトを貯めてたのは覚えてる

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コメント

  1. 調子に乗った結果、64をディスった発言で社長にキレられて任天堂ハードには
    ソフト出せなくなったし、映画の失敗で経営傾くし、スクウェアの好景気は
    あまり長く続かなかったな
    これらの失敗も無くエニックスと合併することも無かったとしたら
    今頃どうなってただろうか

  2. 祇園精舎の鐘の声だな
    驕れる者はいつの時代でも同じ末路を辿る

  3. いや別に末路ってほど落ちぶれてないと思うが…

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