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フランス人開発者「日本のゲーム業界が心配」

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630015631/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:07:11.27 ID:bdviAAWEp

そんなハンサリ氏だが,ここ10年,日本のゲームにこれらの魅力が
感じられなくなってきたため,日本のゲーム業界を心配しているという。

こうした状況を象徴するものとして氏が挙げたのは「Ghost of Tsushima」と
「原神」だ。前者は封建時代の日本を舞台とし,後者はアニメ風の
アートワーク+日本人声優を起用した作品で,いわば日本的なゲームなのだが,
どちらも日本で開発されたものではない。

これを憂えた氏は,上記のように日本ゲーム業界のベテランに聞き取り調査を行った。
そこから浮き上がってきたのは,「時間」「責任感」「モチベーション」に対する,
日本独特の考え方だ。

://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210826081/

123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:11:37.91 ID:ijrnGnBL0

ツシマは題材自体は日本には無理だからな
外部の外人だからできた企画なんで求めるのは酷
ただあの手の和風ゲーが外人に出されたのはなんともってのはある

原神は擁護不可
完全に日本企業の怠慢

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:18:04.95 ID:4hUgpXKTd
なんなん賞を撮るためのゲームだろ

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:20:50.35 ID:lHYeD5vQM
ほんまやな
金ねぇんだろ

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:24:33.14 ID:8kkD8fQ3p

日本のゲーム開発者は「自分のことをプロではなくアーティストだと思い込みがち、なのに個人よりチームの評価を気にする」

●モチベーション
日本ではキャリアの向上よりも情熱の実現を目的とし,個人が成果を上げることではなく,チームへの貢献にモチベーションを感じている。自分のことを能力を持ったプロであるというよりアーティストであると見なす。また,個人のプライドよりもチームとしてどう評価されるかを重視する。

 

33: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:34:57.57 ID:skAWWqJe0
長い経済の停滞で日本人が更に内向きになったんだな
バブル世代は異常に前向きだと言うし

 

34: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:35:04.32 ID:ijrnGnBL0
FFなんて12レベルまでいけてたのに
13でいきなり退化だからな
当時の時代に逆行してたわけだし

 

44: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:55:12.03 ID:mAlue+6/M
昔からあるブランド消費して飯食えてるとこがいくつかあるだけで殆どの企業は成長はしなくなっとるとはおもうね

 

47: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 07:59:45.30 ID:0AYPz3y0a
よりによって対馬と原神かよ
どっちも凡ゲーやん

 

61: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:13:48.28 ID:EuwiIfyG0
>>47
その凡ゲーすら作れないってことだ

 

55: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:08:38.64 ID:7KjMkCc/0
海外で売れるゲームは日本でももれなく高評価だけどな

 

58: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:10:41.55 ID:xs/ZdYzZr
こいつが知らんだけでしょ

 

69: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:19:05.18 ID:BA015I0z0
PS3の頃くらいから既にそうだろ

 

76: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:25:41.61 ID:SjFiF2wla
ユーザーは開発の心配なんてしないのにお優しい
ダメなところはどんどん潰れてOK

 

77: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:25:42.08 ID:3V3A6QGQ0
源平魔伝、鬼武者、天誅、御伽、大神、無双、ニンジャガと結構日本人だから出来る感はやってるしな
外人の思う日本風ってのはなんだろ?

 

80: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 08:26:31.87 ID:aXgbonVx0
原神やツシマのようなゲームなら、どうでもよさそう

 

621: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 17:35:31.03 ID:227C+xdk0
今の日本ゲーム業界は駄目だ→分かる
原神をなぜ作れなかったのか→こいつの話聞く意味ないわ

 

625: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 17:43:38.37 ID:7GDjAehN0
日本はなまじコンソールが強いから
PCで生まれる流行に置いていかれてるよなずっと昔から

 

649: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 18:58:53.43 ID:0v7NPs/I0
別に和風ゲーとかもとから日本がそんな力入れて作ってたわけじゃねえし
西洋ファンタジーの方が多いだろ

 

670: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 20:19:59.05 ID:P7rcN57Yr
やたら上から目線だけどフランスってなんか名のあるゲーム会社あんの?

 

576: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/27(金) 15:21:06.65 ID:9U9KtlG0M
ところでこのフランス人開発者の代表作ってなに?

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コメント

  1. 記事制作者のコメントもイイね

    「ゲーム業界人であるかを問わず,日本の社会人なら,どの要素にしても身に覚えがあるはずだ。」

    「これらの指摘も,ゲーム業界だけでなく,他業界の人にも心当たりがありそうだ。」

  2. 低賃金で定額働かせ放題やってらそりゃ質落ちるわ

  3. ツシマみたいにちゃんとしたゲームならともかく、
    セキュリティ問題指摘された中国製IPを同列に据える人間なんて論外

  4. じゃあフランス製ゲームについて語ろうか
    …なんかあったっけ?

    • アサクリとかファークライ作ってるUBIはフランスだし
      デトロイトとかヘビーレイン作った会社もフランス
      ライフイズストレンジもフランス

  5. 謙虚として受け止めるべきか突っ込むべきかわかんない
    ツシマはともかく原人のパクリ元であるゼルダがGOTY取ったのがそう遠くはないだが

  6. 原神については萌えゲーでも天下取れって意味だと思う

    大手と下請けの両方で働いてたことあるけど、大手はチームの運用やリソースの配分が下手で安牌な企画に逃げ勝ちだったよ
    グラフィックチームが優秀でも企画がダメだからゲームとしてはイマイチになりがち

    下請けは中抜きで完全に力不足な人材で回さなくちゃいけなくなって無駄にリソースを消耗する現場がよくあって呆れること多し
    できる人から辞めてくし中抜きして作業期間も伸びるとか無駄多すぎ

    記事の人はどちらかというと国内大手のお話をしてる感じだね

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