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ファミ通・Gamer・電ファミが「テイルズオブアライズのバトルの難易度」について言及

テイルズオブアライズ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628684495/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:21:35.23 ID:PuqFT6O+0

各メディアの序盤(第1章)レビュー、口を揃えて序盤からバトルの難易度が高いと評価
バトルの複雑さで賛否両論真っ二つに別れたデスティニー2、リバースの再来か

https://www.famitsu.com/news/202108/10229498.html
序盤のバトルはかなり骨太!
今回プレイした難易度はノーマル。最序盤ということもあり、チュートリアルを兼ねている面もあって、バトルでできることは少ない。

序盤のアクションはシンプルながらも、ゲームの難度はやや高めな感じ。
たとえば最序盤ではモンスターのタックルを1発食らうだけで、アルフェンの体力が半分減ったりする。
そのため、回避が非常に重要となっている。

また、道中ではレナの兵士と戦うこともあるが、兵士はレベルが高く、攻撃をまともに食らうだけでも大ダメージ。
さらに、序盤のボスとして登場するのが領将・ビエゾ。
巨大な斧による攻撃は強烈で、食らえばアルフェンがほぼ一撃死するレベルだった(レベル上げなどをすれば耐えられると思うが)。

https://www.gamer.ne.jp/news/202108100002/
バトル全体を通じて、回復・支援系の星霊術を使用することで消費されるCP(キュアポイント)の管理がとても重要になってくることは、通しのプレイでより如実に感じることができた。
もちろんアイテムでCPを回復することはできるのだが、いわゆる回復まかせの戦闘をしてしまうと、CPはすぐに枯渇してしまうことだろう。
つまり、いかにダメージを受けずに立ち回れるかは、本作のバトルにおいて大きな要素を占めるのだ。
そして、第一章の最後に挑むことになるビエゾとの戦いは、ストーリーの大きな山場であると同時に、バトルにおいても第一章の総決算となってくる。
ビエゾの繰り出す攻撃は一撃の威力も大きく、かつ攻撃範囲も広いため、かなりの苦戦が予想される。
十分に強化して臨むことはもちろん、ジャスト回避に成功したタイミングで発動する「カウンターレイド」や、
ブーストゲージを溜めることでキャラクター固有の技を発動させる「ブーストアタック」などを活用することで、対等に渡り合えるはずだ。

https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/210810t
もちろん、本作はただ殴っているだけで勝てるほど甘いゲームではない。
難易度は3段階用意されており、初見ということでノーマルでプレイしたのだが、思ったよりも手こずった。
特に第1章最後のボスにはかなりの苦戦を強いられた。
鎧を着こんだ敵に対しては、闇雲に通常攻撃を振り回してもそのガードを崩すのは難しい。
その上回復のリソースは限られているため、真正面から殴り合いを続けるのは得策とは言えないだろう。

123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
2: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:22:23.87 ID:ouIsEvzY0
ええな

 

3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:23:29.41 ID:vyGIxL8PM
その難しいというのが、
「歯ごたえ」なのか
「理不尽」なのか

 

5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:24:19.08 ID:jXqTaONs0
悔しさがにじみ出てんなw

 

6: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:26:17.86 ID:wnM0N3Is0
まさかの8888あるか!?

 

8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:27:46.89 ID:6cBIYATr0
ヴェスペリアは技も揃ってない序盤のボスが一番しんどかったな

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:29:25.60 ID:iO9LafWh0
今のテイルズって女ユーザー殆どだろ?
逆効果じゃね?

 

18: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:43:40.73 ID:SPGDPe5/0
>>10
ハードの選定的に女性ユーザーは殆どいないと判断したんじゃね
アクションRPG好きな男向けに舵を切ったというか
テイルズでそれをやる必要性があるかは疑問だが

 

11: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:30:55.35 ID:hw+5yI5s0
PS向けで難易度あげるとか正気か?

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:32:46.46 ID:zOKdFH2pp
だから鋼体やめろってアレストレスにしかならん

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:34:50.26 ID:hXRMbREK0
なーに、購入層もレビュアーなみの歴戦の猛者ばかりだからok

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:37:31.71 ID:u8N9hZJ3d
きちんと戦闘の基礎を学ばせてくれるのなら問題はないと思うんだよな

 

15: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:39:20.29 ID:SoQApQCS0
D2くらいの難易度だと好き嫌い分かれそうだな
まぁ海外向け狙ってるなら難しい方がいい…のか?

 

16: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:41:08.51 ID:Cl12OCO6a
KOTY行き不可避www

 

17: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:42:58.01 ID:1EWYH++Qa
体力が半分も減るような重い攻撃は避けろっていうデザインになってるゲームだとみんな書いてるだけだよね
棒立ちで戦うようなゲームじゃあるまいし当然の事を書いてる

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:45:15.04 ID:hXRMbREK0
バンナムだからダークソウルの続編かな?

 

21: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:45:35.79 ID:3/fl6pOT0
やること少ないのに難易度高いってそれクソゲーじゃね?

 

22: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:46:31.56 ID:vRws7uf/0
JRPG戦闘を長引かせることしか考えておまへん

 

26: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:54:46.91 ID:nTGf/0dB0
スパアマ好きじゃないんだよな
親善大使以来の久々テイルズだからかなり不安ある

 

28: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:55:08.69 ID:HzUmQmCN0
敵が豊富なアクションしてくれるならいいけどまぁ無理そう

 

31: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 21:59:26.16 ID:h1H/fytva
テイルズとか気持ちいい戦闘ができりゃいいと思うけどノーマルでこんな難易度とか大丈夫か?w

 

32: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 22:03:21.27 ID:KbmeCcqm0
難易度easyにすれば良いんじゃね?
テイルズの戦闘って後半になるにつれてスキルのオンパレードだから序盤はやれること少なくてキツいのは仕方ない

 

33: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 22:04:35.61 ID:VLKBl8ez0
従来のテイルズファンは歓迎しないと思う

 

35: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/08/11(水) 22:29:38.90 ID:pk8PFWza0
世界的には評価が高くなるポイントなのかも
ゲーム性は上がるし国内ユーザーは置いといても

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コメント

  1. 高難易度厨は喜ぶやろな。

  2. きちんと敵の攻撃よけて有効な攻撃当てろってどのゲームでも当たり前のことなのに
    何でこいつらこんなに発狂してんだ

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