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FF14って今から始めても追いつけるゲームなの?

FFシリーズ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618219246/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:20:46.38 ID:lQgHpf8L0
始めるか悩んでる
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
2: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:21:54.92 ID:3aEDLlg60
何に追いつくの?

 

3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:23:29.11 ID:tXxjo2h80
余裕。
今年の秋から冬辺りに6.0が来るから今から始めれば丁度良いぞ。

 

4: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:23:29.70 ID:XQT3N/67M
超ボリュームのクソをマッチング数十分待ちながら耐えれるなら大丈夫
何十時間か数百時間浪費すれば追いつける

 

5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:26:46.00 ID:i3Kn4+lm0
最低限のDPSを維持する為のスキル回しが出来ないならやめろ他人の足を引っ張るだけだ
ストーリーだけなら雑魚でも進められるがシナリオは面白くない

 

7: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:44:02.52 ID:4nPxO8DH0
FF14はやり込んでも格差が生まれないことが良い所

 

8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:47:11.27 ID:p52lSdiZ0
余裕で追いつける
タンクかヒーラーになればマッチングも早いぞ

 

9: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 18:52:48.96 ID:D6Wc+A3p0
スキップとか使う意味ないよ
シナリオ終わった時点で基本的に全員同じ
6ヶ月ごとにリセットかかるからそのループに入りさえすればいいだけ
スキップなんか使っても、使わなかった人とすぐ横並びになる

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:00:31.26 ID:D6Wc+A3p0

今までのMMO
サービス開始から延々と一つの高い高い山を登り続ける
後続のためには適宜ショートカットなどが追加され登りやすくなるが先輩たちが遥か上を登ってることには変わりない

FF14
6ヶ月ごとに違う山を登る
頂上まで登りきった人も全員、6ヶ月で一旦地上に降りてくる
次の山にはまた全員でイチから登山開始
これをずっと繰り返す
だから新規や後続は今の山は無視して次の山の入り口でのんびり待ってればいい
みんなと同条件で次の山を開始できる

これが無理して追いつかなくていい理由
何もしなくても自動的に追いつく

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:01:09.56 ID:XQT3N/67M
謎のダークエルフ…

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:01:39.00 ID:OQprEsIh0
FF14はAPEXとかフォートナイトみたいな、半年ごとにバランスがかわるシーズン制みたいなもんだから
いつ始めてもすぐ追いつけるようになってる

 

16: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:04:24.23 ID:PeiNjTe+0
余裕過ぎて
追いつくとかやめて自分ペースで遊んだ方がいい

 

17: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:06:01.33 ID:Gb8DoqQZ0
余裕
今からやれば拡張までに追いつける

 

18: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:06:30.99 ID:D6Wc+A3p0
スキップとかして無理して今の山で追いついても
数ヶ月したらその山降りて、スキップとか使わずのんびり進めてた奴と同じ条件で次の山に行くことになる
無理に追いつく意味ない

 

19: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:09:17.34 ID:wDzW1bH+0
FF14が追いつけるゲームか以前に追いつけないゲームってのがそもそも存在するの?
新規が進行するの以上のペースで強さのキャップが解放されていくようなの
聞いたことないぞ

 

22: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:11:34.52 ID:PeiNjTe+0

>>19
昔は苦行ベースだったからねえ
何かトラウマ抱えてやめた人とかは
その記憶しかないんだよ

その時の気持ちならわかる

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:09:38.46 ID:UB3PAWUWr
PSならMMOとかしさらさんと、ゲーム買ったらんかい
プレイステーション、終わってまうぞ?

 

25: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:24:13.87 ID:Cf/cw/dZ0
というかFF14ぐらいじゃね新規で入って楽しめるネトゲって、PSO2やドラクエ10なんて新規はまず無理だし
FF14良くまぁ上手い具合に作ったよなぁ

 

29: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/12(月) 19:55:31.40 ID:9pIRlvEzd
今のエンドコンテンツはもう固定前提だぞ
完璧が当たり前に求められる

 

42: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/13(火) 00:04:57.80 ID:QEO2KhSJ0
14やると吉田の無能さが伝わってくる
FFは自分のブランド価値をあげるための道具、ユーザーは二の次としか見てない。

 

43: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/04/13(火) 01:26:25.16 ID:0nshfxsia
追い付ける云々じゃなく結局合ってりゃ続けていけば勝手に追い付く
どんなゲームでも

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コメント

  1. 本文4と42が必死のネガキャンで草

  2. 最近はじめて追いついた人によると
    やっぱり新生が一番時間かかったらしい
    漆黒はかなりの速さでクリアまでいったみたい

  3. FF14もデイリーやウィークリーがあるけど
    ソシャゲと違って1ヶ月半くらいやればやらなくてもよくなるから
    そこらへんは良心的やと思うんだよな

  4. フリートライアルで無料でイシュガルド?の途中までやったけど
    戦闘が糞つまらなくて辞めた

    • それをわざわざ書き込みに来ることはつまらなくないんか

    • 現役だけど、レベリング段階でのバトルは実質チュートリアルというか
      展開もゆっくりだし制限時間も無いから適当でもクリアできるし使えるアクションも少ないしで
      フリトラ範囲のバトルがつまらないと感じるのは仕方ないって正直思うわ
      カンスト後の高難度バトルで色々求められるようになってからようやく本番だけど
      初心者にまずはそこまでやってみろってのも言いづらい所はではある

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