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【朗報】原神版、売上史上最速1000億突破!!!

Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616769048/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/26(金) 23:30:48.10 ID:qH4+eDM30

わずか半年で1000億円超の売上を記録した「原神」はモバイルアプリゲームとして最速で売上を伸ばしている
– GIGAZINE

2020年9月28日にリリースされたオープンワールドアクションRPGの「原神」は、PC・PlayStation 4・iOS・i
PadOS・Androidなどの複数プラットフォームでプレイ可能な基本無料ゲームです。そんな原神のモバイル版の
売上が、リリースからわずか6カ月で10億ドル(約1100億円)を超えたことが明らかになりました。

モバイルアプリの市場調査企業であるSensor Towerが、原神のモバイル版がリリースから6カ月未満で10億
ドルの売上を突破したことを発表しました。

原神はリリースから5カ月でApp StoreとGoogle Playでの売上合計が8億7400万ドル(約950億円)を突破して
います。原神の1カ月の売上は2020年12月以降、平均約1億6000万ドル(約170億円)で、2021年3月においては
23日時点で1億4800万ドル(約160億円)を超えているため、6カ月で売上が10億ドルを突破したという計算です。

なお、過去30日間のApp StoreとGoogle Playでの合計売上が原神よりも多いモバイルアプリは、
PUBG MOBILEと王者栄耀の2つのみ。

また、モバイル版の売上合計が10億ドルを突破したのは、原神が過去最速。爆発的な人気を誇った
ポケモンGOですらリリースから9カ月かかった記録を、原神はわずか半年足らずで達成したということになります。

(中略)

原神の売上が最も多いのは中国(29.5%)で、日本(27.2%)とアメリカ(18.5%)が続きます。モバイル版は特に
App Store経由での売上が多く、約60%の6億1500万ドル(約670億円)がiPhoneやiPad経由のものということに
なります。Google Playの売上は全体の約40%を占めており、4億940万ドル(約450億円)です。ただし、中国以外
の地域ではGoogle Play経由の売上が大部分を占めており、プレイヤー支出の56.7%がAndroid端末からの
課金となる模様。

なお、原神のモバイル版の売上は1日平均580万ドル(約6億3000万円)です。

https://gigazine.net/news/20210325-genshin-1-billion-mobile/

 

123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
5: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/26(金) 23:49:34.91 ID:EeXV4vr7d
もうすでに下火でしよ?

 

6: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/26(金) 23:53:07.26 ID:zAx6j0z3d
まあ世界に掛けて商売してる訳だしそりゃこれだけの売上にもなるわ

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 00:26:20.14 ID:kTRYTBhY0
日本の売上がデカ過ぎる
中国とアメリカの人口考えるとおかしいやろ…..

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 00:28:11.02 ID:sJVuAuKr0
>>12
中国の売上は泥抜きだから実際はこの倍くらいだけどな

 

18: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 01:15:32.51 ID:kZHMY4EAa
まさかここまでになるとは誰も思ってなかった。
崩壊3rdよりは一般層に受けるだろうとは思ってたけど、せいぜい売上は1.5倍程度に収まると思ってた。
それにリリース後すぐ炎上したから「ああ、終わった、また日本でマイナーになるのか」と思ったけど、なんか持ち直した。
製作費すぐに回収しちゃって、いつのまにか色んなアワード取って、原神は「崩壊3rdのミホヨの新作」ではなくなり、崩壊3rdは「原神のミホヨの前作」になった
それでも爆売れは最初のブーストが終わったら落ち着くと思ってた
なんか、3月が一番売れてるらしい
原神、恐ろしい子

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 07:40:50.32 ID:sq5Od2jJ0
げんしんってあれだろ
攻撃モーションがお尻向けたり
股開いたりするやつだろ

 

21: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 08:14:10.21 ID:9Sgaz5Ra0
海灯祭がイマイチだったからやばいかと思いきや、デートイベントみたいなのを持ってくる
余裕があるんだかないんだか

 

26: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 08:42:49.67 ID:Wh2XpTQK0
ゲーム制作に関係ない一般人ならともかく
ゲーム制作関係者やクリエイターが中国ゲームだからとか言ってたら駄目だな
そういう人はどうしてうまくいったのか売れたのかという
分析をきちんとできないと伸びしろはない
アニメ調でもメガヒットできるという前例が中国から出てくる怖さを解って欲しい

 

33: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 08:56:18.21 ID:qN5sUzh/p
今はまだないがゲーム機市場のゲームで勝負してくる中華ディベロッパーが本格的に入ってきたら何かしらイメージの転換が起きるのは間違いない

 

38: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 09:00:45.02 ID:/VQUuiojp
サブカルやエンタメ文化全体がここ数年で急激に変化して伸びてるのは間違いない
ともかく若さが牽引している
国もあまり押さえつけてない

 

40: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 09:06:27.82 ID:ZSalsAShp
昔なら全パクリであったのを、影響に留めるとこができる若いクリエイターの自力で、予想を遥かに超えたレベルの製品を作れるところまでにきている

 

41: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 09:15:16.24 ID:3h13qKP9p
オンライン版でメチャ儲かったから買い切りのストーリー中心のRPGでも片手間に出してやってもいーよ
(それでもとんでもないクオリティ)ってなったら簡単に覇権だろうな

 

53: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 10:25:58.47 ID:/2ZXz3GP0
まあこれは日本で作るべきだったゲームだとは思った

 

57: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 10:29:07.97 ID:DnK3R4O60
こんだけ金をとっておきながら、まともなアプデが集金要素しかねえやんけ

 

62: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 13:29:19.86 ID:MBw66JgkM
>>57
エアプで草
集金要素すら無いから荒れてんの知らないの?

 

59: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 10:31:40.61 ID:vi5RYMwI0
久々に立ち上げたら新土地が全く追加されてなかった

 

60: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 10:37:06.86 ID:E1tbfK/wM
ポリコレガン無視でやれるから、強いのも一因だわな。

 

19: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/03/27(土) 05:40:14.72 ID:/BbTqI9Ta

最初のイメージ悪過ぎたから絶対やらないと思ってたけど
配信直前の生放送たまたま見かけて
面白そうだったからプレイしたら見事にハマったな。

最近は熱意下がってるけど面白かったのは間違いない。


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コメント

  1. 中国は日本テイストな集金装置を作るのが上手い

  2. これそこまで課金したくなるほど面白いと思えん

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