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ドラクエはいい加減アクションRPGにしないと将来性ないんじゃないか?

ドラクエシリーズ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613034248/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:04:08.55 ID:aFDFchS/0
決断の時
3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:10:29.12 ID:r2g0Q/av0
9でやろうとして死ぬほど叩かれたか厳しいでしょ
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:19:17.86 ID:Jh5T7Bprd
どう舵取りするかよりもリリースペース遅いのがダメ

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:22:25.48 ID:sZbxHowbd
内製になっちゃったからアクションは期待できない

 

11: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:24:31.93 ID:aFDFchS/0
アクションっていってもウィッチャーレベルあれば十分

 

13: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:27:07.72 ID:k0qa8tKtd
ヒーローズでええやん。
そもそもアクションて、そんなもんドラクエ本編に望んでる割合なんかほぼおらんやろ。

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:28:00.39 ID:3EhpXiUn0
モノリスのファンタジー企画が一向に通らないから
いっそドラクエ作らせたらどうだろう

 

15: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:30:16.81 ID:k0qa8tKtd
大体、ペルソナ5、5R、5SでコマンドRPG買ってる層はアクションよりコマンドRPGを望んでるのがわかるやろ。

 

16: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:30:54.76 ID:5R/V/7jj0
いいからアンルシア主役のゲーム出せ

 

17: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:36:25.11 ID:xusMXIVq0
ヒーローズとビルダーズがあるやん
ビルダーズはディレクターが去ったから先が無いがな

 

19: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:51:48.21 ID:qRlwqm5H0
老人が遊ぶゲームなんだから変えちゃ駄目だよ

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 18:52:36.49 ID:nC6SBXxe0
ん、ドラクエヒーローズでええやん

 

23: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:06:22.15 ID:0GhYaZ6JM
デルメゼがえらいことになってるけどな
あれ後ろに目付いてなきゃ玉避けられねーよ

 

25: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:10:33.52 ID:4Jv33lhL0
アクションからドラクエにした龍が如くって一体

 

27: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:11:47.62 ID:/Pxz1ioI0
DQは将来性ないって言われてるけど具体的に何年後に廃れるんだ?

 

31: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:15:35.17 ID:XJ/d3cusd
そういうのは同じメーカーのFFでやってるからえーやろ

 

32: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:16:38.46 ID:lKtguzvL0
とりあえずバランスよくしたヒーローズ3だしてくれよ
2はレベル上げきついのに増殖技をふさがれてしまうしw

 

38: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:30:08.39 ID:uaOiILuo0
ドラクエ無双速攻で飽きたわ

 

43: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 20:03:15.33 ID:WFWSl3wCa
昔からハイドライドよりwizのが人気あった
今も変わらん

 

47: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 21:05:33.44 ID:70S2OhB50
そんなのより分岐でも増やせよ

 

48: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 21:08:47.01 ID:wULfcnnQd
そういう意味ではヒーローズ2はいい線行ってたけどね

 

49: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 21:13:00.18 ID:e6jua7J50
DQに必要なのはハクスラ要素
コマンドだろうがターンだろうが
ビルドとハクスラで装備強化や装備集めの楽しさあれば海外でも売れる
ランダム付加の装備こそRPGの醍醐味
誰がやっても一律同じ成長しかしないRPGは時代遅れ

 

50: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 21:13:23.30 ID:lET+KD/G0

なんで本編のジャンルを根本から変えようとするんだ
外伝でいいだろ

例えばコラボ無双の類を本編として売ったらえらいことになるだろ

 

34: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/02/11(木) 19:20:11.61 ID:r2g0Q/av0
でも9でやろうとしてたんだから制作側はそこまでコマンドにこだわって無い可能性はあるんだよな
あのままアクション押し切ってたらどうなってたかは見てみたい

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コメント

  1. ハクスラやらビルドやら、自由度って言葉出てきたら気が滅入る

  2. 非ナンバリングタイトルで実験的に作ってみるのはアリ

  3. むしろ8以降のプレイヤー側のキャラ攻撃モーションいらんわ。
    テンポ悪くて戦闘がだれるから動くのはモンスター側だけでいい

  4. アクション寄りにしたFFがドラクエより国内売上ない時点で需要がない

  5. ドラクエは今後老人のボケ防止ソフトとしての役割にシフトしていくから変わらないよ

  6. ドラクエが衰退するのは堀井氏がいなくなってから。11面白かったけど、マジスロ、メダ女学園に違和感を感じた。後のインタビューで内川Dの押し案だと知った。…ゾッとした

  7. ドラクエに自由度なんて概念いらん。

  8. 転職とモンスターを仲間に出来る事が
    あると個人的には嬉しい

  9. ビルダーズのコマンド戦闘みたいな感じで作ってみてほしいのだが・・

  10. そういうのはヒーローズとビルダーズでやってればいい
    ナンバリングは今のままでいいよ

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