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【疑問】ハリウッド映画は予算が膨れ上がっていくなんて事ないのになんでゲームは膨れ上がっていくの?

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610337670/
1: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:01:10.18 ID:tOLbNfSC0
なんで?
2: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:02:57.51 ID:nQXqc6K50
ゲームは性能に比例して上がってるわな
映画はゲームみたいな性能の上がり方しないし
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
3: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:03:59.47 ID:ZkvGXZOe0
いや、ハリウッド映画の撮影費も昔と比べると膨れ上がってるぞ

 

6: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:06:02.80 ID:tOLbNfSC0
>>3
アバターで頭打ちじゃなかった?

 

4: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:04:02.18 ID:uZ0ugyULa
作り手がアホだから

 

7: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:08:39.81 ID:BTn8Ut7T0
主に人件費

 

8: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:11:25.41 ID:nQXqc6K50
アバター(2009年)は22位 2億3700万ドル
なんと1位は2011年に公開のパイレーツ・オブ・カリビアン
3億7650億ドル

 

11: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:13:47.45 ID:tOLbNfSC0
>>8
そうなんだ。意外

 

10: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:13:13.57 ID:oQTij+PP0
マジレスするとプロダクション方式と一社垂直製作の違い

 

12: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:14:23.87 ID:gcdfKLJn0
映画じゃ設定だけですまされるようなところも
ゲームだと細かく作っていくからな

 

14: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:17:42.27 ID:BTn8Ut7T0
映画はものによっては乗り物や建物つくったりして建設費用やセットなどが高かった
今はCGに置き換わってる

 

17: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:21:47.99 ID:Ws4+YSqh0

ハリウッド映画も、何度も赤字になって制作費のバランスが都度調整されている

ゲームも同じく、痛い目を見て学ぶしかない
サイバーパンクなんかは良い教訓になっただろう
ああいうのを繰り返して落とし所を探っていく

 

19: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:26:46.96 ID:L9FCmRH50
フルCGで作っても尺が決まってるからその時間分にしかならんからやろ

 

20: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:29:07.36 ID:ttgcQCPb0
これまではゲーム機のグラフィック性能が貧弱だったしゲーム市場の拡大も右肩上がりだったから
どんぶり勘定で制作してもさして開発費はかからず売れれば黒字になってただけであって
これからはどれだけ売れるかちゃんと考えてそれに見合った限られた開発費で作るだけ

 

21: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:35:43.46 ID:BJcuxtdI0

向こうの映画産業はスケジュール管理がかなり昔から完成していて
CG分野がまだ未踏の部分多いから金額分で妥協してる
後10年すりゃ見積り落ち着くんじゃね?

デジタルゲームは数年ごとに環境が変わるから対応に金かかるだけ

 

23: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:38:54.77 ID:BTn8Ut7T0
10年後は機材も新調されてて今より高解像度が普通になってる
CGの費用が上がってそう

 

24: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:39:51.45 ID:F0NdAeI+M
膨れ上がっとるやないか
どっちもCG代に金かかるんかね

 

25: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:44:32.69 ID:0Y9gARbZ0
ショボグラのAmong usとか大人気だしもっと節約して行けよ

 

26: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:52:57.30 ID:ZkvGXZOe0
まぁド派手なだけのアクション映画とかは個人的には昔からつまらんかったな
ゲームにも言えるけど
洋ドラはストーリーや人物の描写も細かいから見ることはあるけど

 

27: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:56:30.52 ID:Y96i8rGC0
映画の制作費のほとんどは俳優のギャラ

 

31: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 14:48:30.44 ID:1NRe2wXQ0
ゲームの製作費ってそこまで膨れ上がっている?
そもそも最近のゲームは海外含めて高らかに製作費の高さを謳わなくなったし

 

32: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 14:50:35.34 ID:B0tfpVpf0
AIを使ってグラフィックオブジェクトの自動生成や高品質化が更に進めばマシになる

 

36: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 16:58:18.75 ID:CkwgrpU50
むしろグリーンバック撮影でコストダウン

 

38: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 18:23:45.27 ID:lHJFPJn60
>>36
マンダロリアンの撮影ではグリーンバックにアンリアルエンジンの背景映像映してそのまま撮影してた
「背景を想像しながら演技する必要が無い」と役者からも好評らしい

 

39: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 20:22:47.59 ID:DQpWQ1Pxr
ゲームのが作るのがムズいからです

 

40: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 20:26:05.80 ID:lMQfpiTE0

>>39
それは正直あるな
映画は金かけていい原作持ってきていい脚本家選んで良いスタッフつけて豪華キャスト立てれば
ほぼヒットは間違いないからな

ゲームは頑張ってもクソゲー扱いされたりする

 

42: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 20:44:08.91 ID:Uw0cFg5V0

>>40
いい原作(誰が見つけるか)
いい脚本家(スケジュール抑えられるか)
良いスタッフ(どう集めるか)
豪華キャスト(どう集めるか)

その組み合わせの良否(誰がマネージメントするか)

ゲームだって同じことだろう
良い企画に優秀なディレクターと手綱取れるプロデューサー付けて必要十分な予算をかけられれば、ハズレにはならんよ

 

43: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 20:45:25.42 ID:lMQfpiTE0
>>42
豪華スタッフ陣で外れたゲームってないかなあ

 

44: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 21:00:14.91 ID:Uw0cFg5V0
>>43
元の企画がダメなら、誰が何やってもダメ
これは映画も同じこと
鳴り物入りで公開されてポシャる映画は、原作が映画に向いてないかシナリオがダメ

 

9: 以下、PS5NEWSがお送りします 2021/01/11(月) 13:12:23.30 ID:vSXC9Wug0
映画は尺が大体決まってるからじゃね

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コメント

  1. 正直グラはもう今ので満足やろ。遊ばせ方の問題やろ。vr期待してたんけど今一盛り上がらんかったなぁ。

  2. グラはある程度頭打ちになったから、PS5は横(ロード時間)に目を向けるようになったやんか

  3. まだPS4で遊んでるけど正直これより上なんて望んでない

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