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回避行動を気持ち良くすればするほどゲームは面白くなるという事実に気づいた

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599992149/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:15:49.50 ID:Mcy4I4H80

ベヨネッタとか

 

なのに回避を疎かにしてるアクションゲーム多すぎんだよ
製作者たちわかってなさすぎ

攻撃モーションなんてキャンセルしまくれるぐらいでいい

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:17:16.22 ID:Paiwb2Tga
まぁ割と分かる
モンハンも調子良くすり抜けて躱せると楽しいしな
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:18:59.55 ID:UTgkE2uH0

回避回避回避回避回避回避回避回避

つまんねぇよ

 

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:49:57.11 ID:UIlg6dF9d
>>3
多分そのゲームの回避行動は
気持ちよくないんだろうな
単調なだけで

 

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:51:18.73 ID:izE+q7wU0
>>3
じゃあ回避しなけりゃいいじゃん

 

64: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 20:27:36.45 ID:tXzdXqI70
>>3
こいつナルガクルガやろ

 

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:19:13.88 ID:7ldjDUQZ0
アーマードコアはミサイル避けてるときが一番楽しかった

 

48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:52:02.97 ID:UTgkE2uH0
>>4
ミサイルの避け方を自分で考えてそれを実戦で使う面白さ
ただ回避ボタンカチカチしてるだけじゃ味わえないな

 

5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:21:04.19 ID:ajYC/mO40
回避行動だけじゃなく他の動きも気持ちよくすればするほどゲームは面白くなるよ
その気持ちよくするってのが難しいだけで

 

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:21:27.74 ID:UFHhzAAsK
弾回避ゲーの2DSTGは何故落ちぶれてしまったのか

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:46:01.38 ID:rW1HH6Yo0
>>6
弾幕シューティングって音ゲーやリズムゲーっぽくできないのかな

 

39: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:47:43.85 ID:ssjyMTCma
>>34
敵の出てくるパターン決まってるわけだし全然出来ると思う
リズムシューティングとか作ったら革命起きるかもね
まあ繊細な操作がシューティングという人からすれば何か違うかも知れんが

 

7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:23:40.74 ID:pqDxfrEV0
ニンジャガイデンは神

 

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:24:04.05 ID:qi6d/tD40
よし、ローリングしよう

 

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:24:17.32 ID:hsmMYU7S0
PSO2のジャストガードやジャストカウンターはオーラ出たり回復したりして結構気持ちいいけどゲームは面白くない

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:25:00.57 ID:Paiwb2Tga
気持ちよく回避してる感覚を味わえるようにするのはしっかりとした調整がいるよな
簡単すぎても達成感がないし

 

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:25:26.54 ID:gdLRvZgu0
ブシドースタイルのブレスに向かってローリングするのは革命的だった
一瀬は天才

 

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:43:45.88 ID:YEZob2jEa
>>11
フレーム回避勢が前からやってる事じゃね

 

35: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:46:05.66 ID:gdLRvZgu0
>>30
前にはねえだろ
抜群にやりやすいし

 

112: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/14(月) 02:45:11.17 ID:nBzdBfcm0
>>11
ナルガに4人ブシドー双剣が集まった時、
しっぽ叩きつけに合わせて全員が突っ込んでいったの今でも強烈にイメージ残ってるわ

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:29:01.75 ID:Paiwb2Tga
ウィッチタイムやBtoWの回避後のスローはこっちのターンという感じで気持ちいいよな

 

15: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:29:31.88 ID:nVsQ5m4o0
一生転がってるだけなのよりパリィのほうがええわ

 

17: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:32:30.67 ID:TRtlQgrc0
無敵で躱すのは気持ちいいけどすぐ飽きる
立ち位置で躱す方がいい

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/09/13(日) 19:33:32.55 ID:gkreeqVTa
回避とかパリィとかカウンターとかそういうのの爽快感はゲームとしての攻略してる感を得るためには重要な要素だと思う
あんまやりすぎると覚えゲーになっちゃうけど

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コメント

  1. ACのミサイル回避は本当にロボアニメの気分に浸れて楽しいンゴね〜
    当たると致命的だし

  2. つまりイースだな

  3. 三國無双8がローリングで回避ができるようになってたけど、もうちょっとカッコよく回避させても良かったとは思う

  4. FF14は回避と攻撃どちらもつまらんな・・・
    どうにかすりゃいいのに、動画トレースゲーにしかなっとらん

  5. ブラボは本当に回避面白い
    ニーアオートマタも回避特徴的だったな

    • ニーアは回避万能すぎるからダメな方だけど、2Bのモーションが良いから許されてる感

  6. ディビジョン1も回避が楽しいから体験版から最初は流行ったな
    エンドコンテンツ以降はお察しだが

  7. DMCも良い ムズいけど。
    挑発出来るのもカッコイイ

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