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SIE「PS5のラチェット&クランクはロード画面を1つも出さない!」

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598621793/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 22:36:33.97 ID:Ac0vWauz0
PS5『ラチェット&クランク:リフトアパート(仮称)』開発者インタビュー。ロード画面は一切ナシ! コントローラーの新機能で武器ごとに異なる感触を味わえる - ファミ通.com
PS5で発売予定の『ラチェット&クランク:リフトアパート(仮称)』最新映像を受けて、開発者たちへ気になる質問を投げ掛けたインタビューをお届け。

――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?

マーカス
ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。

――わかりました。また、対応しているフレームレートや解像度についても教えてください。

マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。

石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。

3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 22:42:45.02 ID:rditDBV+0
グラとフレームレートどっち取る?
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:01:35.16 ID:rditDBV+0
グラ捨ててフレームレート取ったほうが快適かな

 

49: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:12:13.03 ID:RK1PL47CM
60fpsモードきたあああああああ

 

66: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:25:07.52 ID:IIKy/E/Ld
ロード画面を見せないってのはGOWでもやってたからな
あれはかなり無理をして別空間に移動やらを挟んでロードなしに見せかけてたからイライラしたけど

 

71: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:27:18.69 ID:XCU0r4DS0
Nowloading無しなら既にPS4のラスアス2で実現しているじゃないか

 

84: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:31:18.06 ID:oKyHvhBW0
すべてを裏読みに落とし込めるくらいには早いって程度か
40秒は無理でも10秒なら演出できるっつう…

 

90: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:35:53.65 ID:JAEFQIu6d
ロード画面を出さない=ロードがないってわけじゃないからね
ロード画面を出さない程度ならPS4のGOWで達成しとるし
まあスペックは嘘は付かないからそれなりにロードは速いと思うよ

 

91: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:36:22.99 ID:9LmMykj00
Sonyやるやん。
さすが8kサポートとか表記するだけあるわ。
8k30フレームか4K60フレームを
選択出来るって事だろ?

 

95: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:39:41.25 ID:HkgpmNqO0
トンネルロードをロード無し風に演出してるだけだな

 

97: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:40:32.00 ID:AaHYBEXu0
>>95
としても2~3秒でこれ出来るんだぞ
PCじゃ無理だ

 

102: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:46:00.94 ID:jfYOBMMy0
そりゃ裏でロードはしてるだろうが裏でやってるんなら別にどうでもよくない?

 

114: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:52:54.10 ID:SPSwrJCZ0
馬鹿みたいに読み込みが早いのは確かってことだろうな

 

122: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/28(金) 23:55:49.40 ID:VaDge22cM

――武器ガラメカごとにアダプティブトリガーの感触も変わりますか?

マイク はい。武器ガラメカは改造ができるのですが、改造するたびにアダプティブトリガーの感触が変わったりしますし、特別な武器はやはり特別な感触が味わえます。ハプティックフィードバックも、アダプティブトリガーも、すべて武器ごとに調節しています。

これ地味に楽しみ

 

148: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/29(土) 00:19:23.37 ID:7nI8D4qA0
画質なんてテレビ側でも補完してくれるんだから
ハードは普及価格で売れる性能に留めておいたほうがいい

 

149: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/29(土) 00:21:44.67 ID:IoFiKDie0
俺はラチェクラやUE5デモの方に未来を感じる

 

150: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/29(土) 00:22:17.55 ID:Wyaio/cf0
この手の動物キャラゲームって
リメイクはまだ売れるけど
新作はあんまり動かんよね

 

151: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/29(土) 00:22:19.32 ID:HGtI+n6H0
そりゃワープとワープの間の謎空間でloadingの文字は出てないって言えばそうなるだろうよ

 

152: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/29(土) 00:28:08.55 ID:7nI8D4qA0
>>151
ああいう次元の狭間なんて大抵のRPGにあるやん
むしろ瞬間移動させたほうが違和感あるし心の準備ができん

 

201: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/08/29(土) 01:31:39.30 ID:+XfgxrtQ0
ファストトラベルがやっと本当の意味のファストトラベルになるな

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コメント

  1. 対馬の時点でファストトラベルが4~5秒くらいだったからなぁ

    • UBIなんかもロード早いよね
      ウォッチドッグスは1の時点で4秒くらいで驚いたわ
      しかもワイヤーフレームマップから現実的なマップに切り替わる演出あるからほとんど時間感じられなかった

    • FF7Rもロード早かったなぁ
      チャプター制だけどファストトラベルやムービースキップしない限りはTipsちゃんと読めなかった
      まぁそのかわり細い道とか露骨に多いけど

  2. ちなみに「リアリティ」っていう点ではグラ優先よりfps優先の方がいいんだよね

    70インチ超えの4Kモニタでも使ってるなら別だけど

  3. FF7Rってファストトラベルあったんだ…

  4. 演出にケチつける奴の狭量さったらないな
    DBのゲームでファストトラベルするぞってなったとき悟空が額に指を当てる動作すらロードあるじゃんって文句つけそう

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