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【Ghost of Tsushima】ゴーストオブツシマの難易度はどんな感じ?戦闘に慣れたらハードも余裕?

ゴーストオブツシマ
Source:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594968313/
38: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:10:18.12 ID:0zCnwK360
難易度どうしようかな
初見でハードだと結構きちいかな
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:10:50.34 ID:MYQUO54Aa
>>38
ちょっと高めにして無理そうなら下げていけば?いつでも変えれるぞ

 

90: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:19:08.66 ID:0zCnwK360
>>41
途中で下げられるならハードでいいか
この手のゲームてノーマルで始めるとキャラが育ってきた後半がヌルくなりそうでね…
かと言って途中で難易度上げるのはなんか嫌っていう
まぁ単なる我儘なんだけど

 

117: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:23:50.58 ID:8ny7gMdY0
正直ハードでクリアした時用に上の難易度も欲しい

 

228: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:40:26.51 ID:FjlG0Ori0
帰ってから始めるんだけどハードはどんな感じ?

 

238: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:42:30.45 ID:Pz/AXFn/a
>>228
結構死ぬけどコツ掴めばすんなりいける
ハードでしかやってないけど多分敵の耐久値的なものは変わってないと思う

237: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:42:03.72 ID:GeqpdcJ20
確か難易度が上がる程敵の攻撃頻度が増えるって何かに書いてたな

 

322: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:51:25.34 ID:ea3HSZER0
アサクリで歯応えほしくて難易度上げるともれなく敵が無駄に硬くなって長期戦化するのが嫌いだったけど
高難易度でも体力が変わらず敵の立ち回りが変化するってのはちゃんとアクションの研究してるんだなと感心する

 

375: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:00:12.23 ID:QxjetfeV0
難易度を上げても敵が硬くならないのが素晴らしいわ
敵がカチカチになって削るのが怠い作業になるってゲームも少なくないし

 

387: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:02:26.32 ID:KLzubViS0
>>375
難易度上がると何が変わるの?
よくわかんねぇ

 

393: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:03:12.64 ID:QxjetfeV0
>>387
敵のAIがより攻撃的になる
それ以外の変化なし

 

403: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:04:39.92 ID:KLzubViS0
>>393
そんな印象も受けないんだけど、複数に囲まれた時とかに棒立ちの敵が減るとかなのかな

 

400: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:04:28.72 ID:bXd4Hs0v0
>>387
回復が少なくなるっぽい
あと、ノーマルだとたまにある気力回復のボーナスがなくなる。
とにかく気力がカツカツになるから、パリィや暗殺を積極的にやることになる。

 

399: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:04:22.19 ID:3DYW1sAF0
>>375
これいいな買った

 

410: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:05:11.60 ID:klJLsbPJa
>>375
ほんとこれよな
どのゲームでもこうして欲しい

 

413: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:06:36.56 ID:ARmljmJ3d
>>375
理想の難易度設定や

 

376: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:00:22.47 ID:3ujQkYbK0
ゲーム下手だからノーマルでやってるがちょうどいい難易度
普通に楽しい

420: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:07:43.36 ID:0jTv0/W40
ゴッドオブウォーとかも面白かったけど難易度上げると硬すぎて落下死させるしかないっていう攻略になるのがイマイチだった

 

512: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 17:27:02.18 ID:phr4BR6L0
難易度イージーにしたのに結構死ぬ
野良?蒙古戦で死ぬとスルーされるけど経験値の総量とかが減ったりしないよなあ

 

717: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:00:39.57 ID:Z/4s8QrI0
古賀との剣戟アクション最高や
てかハードなら完全にボスは難易度死にゲーといって差し支えない

 

764: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:07:53.62 ID:5PEwKNp+0
ホライゾンとRDR2楽しみまくったワイには向いてるかな
戦闘どうなんだろって思ったけど

 

779: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:09:29.93 ID:F21fgsKKa
>>764
大変向いていると思います

 

784: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:09:49.18 ID:bXd4Hs0v0

>>764
隙あらば襲ってくるハードモード
しばらくしたら襲ってくるノーマル
草刈りゲーなイージー

こんなやつらを、強攻撃で叩いてガード崩して弱連打で倒すゲーム

 

822: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:15:35.17 ID:IGzhbn810
仕事終わったーやっとプレイできる!
難易度難しいって相当難しい?
隻狼はクリアしたんだけど

 

824: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:16:13.14 ID:F21fgsKKa
>>822
最初はやばくなると思う

 

825: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:16:27.74 ID:b1c7yGoc0
>>822
そこそこ難しいけど理不尽ではない
セキロクリアできるなら難しいでいいと思う

 

826: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:16:34.58 ID:Ni3ifg6hp
>>822
俺もセキロウクリアしたけど難しいだと結構死ぬよ

 

920: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:28:43.77 ID:b1c7yGoc0
アクションの割にLR中指操作しなくていいのもありがたいわ
あの持ち方気持ち悪くて苦手なのよ

 

923: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 18:29:18.07 ID:fNTgiGny0
難易度普通だと古賀泰平パリィして切り返すだけで一瞬で終わっちゃったわ

 

133: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/17(金) 16:25:30.62 ID:hlKLaleq0
ノーマルでシステム理解して死ななくなったくらいでハードに移行するといい感じに迫力ある戦闘ができるぞ

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コメント

  1. ハードでやってるけど、ちょいミスが命取りになる
    連打癖あると大変よ

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