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「モンハンアイスボーンからつまらなくなった」←こういう意見って今考えるとそうでもなくね?

モンスターハンターワールド
Source:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1594823244/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:27:24.14 ID:2FMLZGrM0
ちょっと難しくなっただけで騒ぎすぎだわ
2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:28:10.33 ID:laoMS9k1r
クラッチとかいう戦犯
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:28:35.16 ID:b7uEOUUT0
簡単に難しくなったら悔しいじゃないですか

 

5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:28:57.44 ID:iZb5RFHpa
難しくなったんやなくてつまらなくなったんやぞ

 

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:30:08.31 ID:NBnHZYQC0
クラッチは討鬼伝っていう成功例があったのになぜ劣化してしまったのか

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:30:34.16 ID:oevLfUBB0
クラッチ無しで縛りプレイしてる人はいないの?
HR縛りとかでなくて

 

16: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:31:17.19 ID:b7uEOUUT0
>>10
やればいいじゃん

 

13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:30:58.47 ID:agvmAsqNa
クシャル←この4文字で完封できる事実

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:31:02.89 ID:FK4EIsNW0
公式からも否定されたんやが?

 

18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:31:55.78 ID:CUEB3TBb0
初期の導きの地は間違いなくヤバイやろ

 

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:32:24.33 ID:zk7DEjn20
クラッチ嫌いな奴は具体的に何がそんなに嫌いか説明せん。クラッチありきだから~以外で頼むわ

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:32:48.92 ID:qzdqBS9O0
MR500やけどクソだと思う

 

23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:32:59.55 ID:/AEiP1xB0
アルバトリオン楽しい😆

 

32: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:35:21.08 ID:fXqZlue50
難しくない、結構簡単や作業がつまんないわ
導きの素材集め、チャームと重ね着の素材が多すぎる

 

40: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:36:04.88 ID:4VCjyfVi0
>>32
これやね。それに加えてロードが長いのが致命的

 

42: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:36:39.61 ID:vBb6whIJ0
謎の勢力「今考えるとそうでもなかったよな」

 

48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:37:44.86 ID:MSqiFXAt0
アルバトリオンとかいうアイスボーン1の良モンス

 

51: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:38:20.23 ID:RfZBBFoQa
極ベヒは楽しかったのにムフェトぐうおもんなかったわ

 

56: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:38:42.97 ID:Ue1ITHGo0
ワールドは結構色んな武器使ったけどアイスボーン入ってそういうの無くなったわ
なんかモンスター強すぎて遊び心出せない

MHWアイスボーン ゾンビ

21: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/07/15(水) 23:32:30.98 ID:HVHBOQY50
正直無印ワールドよりすき

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コメント

  1. 歴代シリーズで一番剣士とマルチがおもんない
    ボウガンとか剣士と同じ防御力なのを考えると、頭おかしいレベルで優遇されすぎ
    硬直とかまるで考えてないモンスターの動きもあって、剣士が罰ゲームとしか思えんわ

    • エアプさん
      同じ防御力って何の話してます???

    • 数字は一緒だが同じ防御力ではない
      近接系は物理ダメージ低減するし、遠距離系は属性ダメージを低減する
      ひき逃げ横行、隙少々だから全部ライトでいいだろ状態ではあるが

  2. 笛とか硬直長すぎて抜刀攻撃ですら出すと被弾確定だったりするし
    この硬直の長さを考慮するなら、せめて旋律中の回避で貯めてた旋律消える仕様やめてくれねーかな
    旋律消えるから回避できないただの縛りプレイにしかなってねーんだよな

  3. 無印ワールド上位クエスト出たところで飽きてやめちゃったままだな。

  4. 初期のビチビチのうん地は論外だしストーリーもクソ、モンスターの動きは早くなり隙きがほぼ無くなる上に閃光対策。
    トレモリセット修正など悔しさ全開のクソアプデの連発、狩王での藤岡、生放送で切断やエアプ辻元の問題行動などなど、歴戦王ネロでクラッチ対策をし、自らIB新要素を潰していきアルバトリオンの技名にクラッチ対策セミ対策などつける始末。
    援護不可なんだよなぁ

  5. クラッチのどこが嫌いか具体的に答えろって言われても困るわ
    クラッチがつまらんから
    つまらんのに前提にされてるから
    それ以上に何を言えというのか

  6. 他はともかくクラッチ前提なのにクラッチ拒否行動連発はなぁ…

  7. クラッチと傷付けシステムを無くせば間違いなく楽しくなる

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