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90年代ってあんなゲームの進化が凄まじかった理由ってなに?

5chまとめ
Source:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586752134/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:28:54.22 ID:Le96kBC80
ドットなのに神画質のスーパードンキーコング
3Dで世界に影響を与えたスーパーマリオ64にトゥームレイダー
3D格闘のバーチャファイター
ゼルダの伝説 時のオカリナ
オープンワールドの火付け役シェンムーにGTA
3D隠れんぼメタルギアソリッド
バイオハザード
PS1の低価格ソフト
レースゲーの進化
音ゲーの進化
ギャルゲーにボイス
携帯ゲーム機がカラー
3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:30:43.63 ID:C0dwSevpd
PS1のCMセンスもなかなか
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:32:02.51 ID:69v2o6GXa
伸びしろがあったから
今じゃ実写にいくら近づけてもどれも一緒に見えるだけだからね

 

5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:32:49.36 ID:rUzshp6bd
ムービーゲーも90年代のFF7から

 

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:35:42.50 ID:M4px6PXca
スクエニてかスクウェアか

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:36:11.07 ID:4R/MZvCed
カセットからCDromなったのも何気に大きい

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:43:04.21 ID:yYUsF4AP0
>>10
スーファミのRPG等のカートリッジが16Mbit~24Mbit~32Mbit
PCエンジンCDROMROM、メガCD、PS1、サターンのCDROMが一気に600Mバイト超え
そら表現できる容量が一気にグッと増えてるからブレイクスルーするわ
ロード待ちが増えてきたのも丁度その時代だけど

 

23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 14:09:32.91 ID:MPbl68pCp
>>14
容量増えて喜んでる連中のゲームは軒並み進化を止めてるけどな
ムービーや音声を足してマルチメディアになっただけ
それで満足してゲーム部分をなおざりにしてきたツケが今返ってきてるわけだ

 

12: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:37:03.16 ID:ySSD5eXad
2dから3dで 手法が一軸増えた

 

17: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:50:31.31 ID:62cD/LeD0
この頃のプランナーは独自の企画を作る力があったから
今のプランナーはこの時代のゲームをアレンジしてオリジナルだと思っている

 

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 13:57:43.93 ID:Qt8660ZH0
そうかむしろグラフィック的には進化のイメージはない

 

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 14:04:07.83 ID:iEkgEr4GM
シェンムーがオープンワールドは無いわw

 

29: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 15:17:27.29 ID:qr7tfIcg0
SFCからPSへの変化は凄まじかったな
あの世代変化の衝撃はもう二度と味わえないだろうな

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 15:57:15.13 ID:5LCzotzE0
90年代は3dfxとかNVIDIAのGPU進化は凄まじかった

 

36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 16:03:45.62 ID:qykp8b9p0
SS PS出た辺りの進化具合が凄かったな個人的には
ハードの大幅性能アップと媒体がCDROMになって大容量化
ゲームが一気にエンターテイメントになった時代

 

40: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 16:20:07.89 ID:BMW6mYMj0
性能が開発のスキルと合致してたから

 

44: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 16:46:55.47 ID:+tsAx5zpd

2000年代も凄いぞ
PS2からPS3の進化
ゲームボーイアドバンスからPSPの進化

まぁグラ限定ならね

 

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 16:57:03.20 ID:ZOkzPLbT0
>>44
PS2→PS3の時点で一般人はもう進化を認識できなくなってきてる
PS2が発売されるときはニュースステーションで久米宏がリッジレーサーVを生放送でプレイして全国に凄さを報道してた
PS3のときはもうそんな報道をする価値はなかった
ゲーム作ってる側でも鉄拳の原田がグラフィック云々はPS2の時点でほぼ行きついたと言ってるし

 

47: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 17:04:48.64 ID:V/E4qEYqM
>>45
PS2の紹介が世界のスーパースターを紹介するかのようだった記憶

 

48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 17:23:39.31 ID:eFba7YJk0
>>45
というかゲーム離れが起きてたからな

 

59: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 21:31:17.04 ID:shrz7QVS0
>>48
ゲーム離れに見えるけど実際は携帯機に据え置きが食われてただけなんだよな
ゲハでは見て見ぬふりしてるけど

 

66: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/14(火) 00:32:53.71 ID:6vL2pLST0
バーチャファイターの功績だよ

 

69: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/14(火) 04:45:27.44 ID:OymPmVwb0
3D化が全てだよな

 

51: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/04/13(月) 17:58:16.46 ID:XqXv/C2B0
「ちょうど2Dから3Dゲームへの移行期だったから」でいいんじゃない?

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コメント

  1. いやいや、ここ10年の進化も凄まじいよ
    それに気付けないのはあなたの進化が止まってる証拠

  2. ※1
    それを説明できないのも能力不足のせいなのでは?

  3. Horizon zero dawnをやった時は本当に感動したな。操作パートになってもイベントシーンと遜色ないレベルのグラフィック。草木がそこら中に生えてるのに一つ一つが綺麗

  4. 新しい業界、ジャンルだったし、まだ景気が良かったから
    バブル崩壊のダメージがエンタメに波及するのは90年代末

  5. カセットからCD-ROMでメディアの容量一気に増えたからだろうね。
    何よりもメディアの容量不足がボトルネックになってた時代に
    それが普及機において一気に解決されてしまったわけで。

  6. 90年代は冷戦の終結で行き場をなくした軍需コンピュータのメーカーが
    セガ等のゲーム会社にアーケード基板用のチップを供給していた
    家庭用ゲーム機もそれに負けじと頑張っていた

    それから2000年前後は半導体製造技術の微細化が
    やればやるほど安くて高性能で省エネなチップができる状況だったからイケイケだった

    今は微細化してもコスト高・製造の困難・リーク電流etcで
    やっても割に合わないしコスパが向上しない困った時代になってる

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