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FF7リメイクの体験版をやってみたけど周回するぐらい面白かったんだけど……

FFシリーズ
Source:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1583580808/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:33:28.81 ID:7t1GVWGf0
ワイは三週くらいしたんやが
2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:33:55.51 ID:t+rcUI67p
面白かったよ
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日) ID:PS4ProNEWS
5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:34:24.36 ID:7t1GVWGf0
>>2
よな
結構難しかったわ

 

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:34:24.36 ID:ZHRSs9vc0
バレット好き
原作とちゃうけどアリや

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:35:09.57 ID:7t1GVWGf0
>>4
言うほどちゃうか?
原作のそんな変わらんくないか

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:36:43.85 ID:sMGl16c00
シンプルなアクションRPGな感じでええと思うで
ただこれ元のターンバトル好きなおっさんは苦戦しそうや

 

15: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:36:46.84 ID:jD1lBWvm0
戦闘が思ったより良かった

 

18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:37:11.81 ID:FR/joad/0
ボスが硬すぎる

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:37:14.61 ID:NRdHwp4H0
本編ミッドガル脱出までって言うね…

 

21: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:37:19.17 ID:3ebTWc+l0
バレットメインで戦える?

 

36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:38:48.40 ID:7t1GVWGf0
>>21
バレット強いで
クラウドより

 

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:37:25.32 ID:jD1lBWvm0
むしろアクションに見せかけたコマンド戦闘だわ

 

33: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:38:22.42 ID:JLvXKkIld
面白かった

 

35: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:38:48.27 ID:hGM+Njx/0
バトルシステム分かると面白い

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:38:52.26 ID:t+9mbL0k0
アクション要素もあるコマンドRPGやな
バリバリのアクションRPGを想像してやると微妙やけど、FF12、13の発展形って考えると面白い

 

39: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:39:05.03 ID:p5H2sQPf0
ボス戦でいちいちカット入るのテンポ悪くない?
初見なら迫力あるなーくらいにしか思わんけど二周目以降とかウザいやろあれ

 

47: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:40:05.07 ID:7t1GVWGf0
>>39
カット出来るでムービー

 

46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:40:01.99 ID:RnkQ7/qW0
面白いし製品版楽しみだけどバレットってそういや元からこんな奴だったな…とか思い出して笑った

 

53: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:40:29.36 ID:j0xZY80x0
クラウドが遠距離できないんやなあって
遠距離3人が楽になってしまうんかなあ

 

59: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:40:57.16 ID:STvzY/vP0
戦闘以外満足

 

84: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:44:28.37 ID:FR/joad/0
しかし相変わらずキャラの顎がみんな細いのが気になる

 

91: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:45:26.65 ID:UAJrfe4J0
ロックした敵がフェードアウトすんのは勘弁

 

152: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:50:15.08 ID:1HI5+zZdr
遊んだ事無いけどタイトルロゴの後ろに描かれてる球体みたいな奴って作中に関係してんの?

 

160: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:50:49.11 ID:t+rcUI67p
>>152
してるで

 

157: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2020/03/07(土) 20:50:33.71 ID:X/BiQlsF0
はよレベル上げして序盤の硬い敵なます切りしたいわ

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コメント

  1. バレットこんなハイテンションなキャラだっけ…と原作のイベントを観直してみたらそんな変わってなかったわ、声と動きが合わさるとこんなに印象変わるんだなと

  2. ロックオンした敵が画面内に収まらないこととカメラワークが改善されれば良ゲー

  3. △の使い道がよく解らん

  4. あくまでアクション風コマンドRPGであってアクションではない
    そこを勘違いしてるやつが多すぎる
    本編に入ったらアクションなのに魔法が回避できないなんて、みたいな文句が絶対出てくる

  5. 確かに2回3回やると理解出来て面白くなるな

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