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【驚愕】ダークソウルのマップ構造を図解で表現してみたら凄すぎワロタww【画像】

5chまとめ
Source:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575551034/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:03:54.59 ID:3K3UjJSoa0
https://i.imgur.com/6S1XwbE.png
作った奴天才やろ
 
2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:04:37.46 ID:8FqmkdGQ0
どっちがスタートや
 
4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:04:47.58 ID:4DGW03Tx0
魔界村感
 
7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:05:23.51 ID:2+qtcO9M0
これは下に降りて行くんか
 
8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:05:31.51 ID:3K3UjJSoa0
 
9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:05:49.62 ID:3K3UjJSoa0
繋がりがすごいわ
 
10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:06:09.24 ID:lP0YTXZ50
こんなんやったか?
 
11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:06:22.11 ID:yMGzZQwW0
溶岩城
 
12: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:06:57.51 ID:3QXv+4AS0
アノールロンドは?
 
123: 中間、おすすめ記事をお送りします 20XX/12/03(日)  ID:PS4ProNEWS
13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:07:17.69 ID:3K3UjJSoa0
 
15: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:07:31.72 ID:aA3QLfF70
サンキュー谷村エレベーター
 
18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:08:11.97 ID:MGjyL41y0
2のエレベーターを許すな
 
19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:08:52.82 ID:3K3UjJSoa0
no title https://i.imgur.com/H9LSt1x.jpg
ここまでつながりのあるマップそうそう作れへんで
 
20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:08:59.52 ID:0AbxM8tz0
やってる時は全くこんな感じせんけどね
 
22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:09:06.40 ID:qlEr9p7i0
マップの繋がり云々言うけど実際にゲームで遊ぶ時は一つ一つの独立したエリアでしかないやん ロード挟んでワープすんのと何が違うんや?
 
26: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:09:53.63 ID:3K3UjJSoa0
>>22 えあぷ
 
34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:11:10.30 ID:MGjyL41y0
>>22 巨人墓場から灰の湖見えたりするんゆかった?
 
36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:11:34.20 ID:3zNkkXFx0
>>22 でもアクションRPGなのにシームレスで繋がってんのって面白くない?
 
40: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:12:03.36 ID:kRPLe4MBM
>>22 実際に遊ぶ時は祭祀城から城下不死教区の上をエレベーターで抜けて黒い森の庭を通りすぎて城下不死街のバベルがいるところを抜けるわけだが
 
25: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:09:49.55 ID:ONbn8tIwd
塔の上に漁村作ったろw
30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:10:20.52 ID:aA3QLfF70
>>25 夢の中だからセーフ
 
28: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:10:02.73 ID:qjxvD4hea
ダクソやってみたいんやけどブラボみたいな感じか? ブラボの世界観が好きやねん
 
33: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:11:10.12 ID:FtKOr263a
>>28 雰囲気はブラボよりも明るいよ
 
29: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:10:06.25 ID:9RvzyP3E0
マップの繋がりを頭で想像するの好きやったわ
 
32: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:10:55.66 ID:tJlz1qjVp
ソウルシリーズは1週目クリアまでストーリーとマップの構造をまともに理解できたことない
 
35: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:11:17.76 ID:RbjAavnRr
位置関係もおかしいし絵のタッチのせいでわかりづらい
 
38: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:11:35.51 ID:5q9dAaEN0
よく分からんけど書庫カしとけばいいよね
 
44: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:12:47.27 ID:/sy101gI0
ダクソは1が一番攻略ルートの自由度が高いからな
 
51: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:13:15.13 ID:Yu+g/TEJ0
>>44 はえーだからRTAが盛んだったんか
【解説付RTA】ダークソウル リマスター SL1 45:47
48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:13:13.28 ID:3K3UjJSoa0
死の湖が最下層なのはロマンあるわね 生命を超える上層に生命の終わる下層
 
49: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:13:14.99 ID:jfxuNVpy0
時計塔の先は綺麗な光景が待ってるんやろなぁ…
 
50: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:13:15.12 ID:WQ/zExP1a
初代が一番神話の世界感あったな 設定的にも続編は燃えカスや
 
52: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:13:26.90 ID:89bBu+FI0
土の塔の上に熔鉄城
 
53: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:14:05.00 ID:3zNkkXFx0
でもどのシリーズも浮いてる街みたいなステージあるの謎やな
 
55: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:14:06.29 ID:zrGaDXWd0
複雑なのにマップがなくても遊べるのがすごいよな 普通に作ってたら「さっさとマップ寄越せ」ってなってたとおもう
 
58: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:14:44.58 ID:magkOgrr0
とりあえず墓地の方行くか…
 
57: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:14:44.12 ID:MGjyL41y0
DLCマップも貼れ
 
46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/12/05(木) 22:13:05.33 ID:bOeBEIZud
1の構造感はほんとすき
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■全ての「ドラゴンボール」ファンに贈る物語 自らが「孫悟空」となり、圧倒的なボリュームと新しいビジュアルで描かれる「ドラゴンボールZ」。超人的なバトル、舞空術による空中散策、大量の料理が並ぶ食事、多くのドラゴンボールキャラたちとの繋がり等、あらゆる面から悟空を体験できる「悟空体験アクションRPG」です。
ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4
スクウェア・エニックス
本作は1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。(※2019年6月14日追記)

コメント

  1. マップ全体の繋がりホントに頭おかしい(褒め言葉)
    アノロン以外は何処までが単一のステージなのかよくわからんレベルで繋がってる
    単一のステージとしてはデモンズの王城とラトリアが好きだけど

  2. キングスフィールドの特に2と4のマップも好き つながりとか探索のしがいとか
    AC系も昔は結構探索系のマップとかあったし  
    フロム専属のマップ作り仙人でもいるのかもねw

  3. 3もこのくらい繋がり感があれば最高だったんだがなぁ…

  4. 3は親切設計がアダになった感じする
    1でいきなり墓地や小ロンドに行っちゃった人も多いだろうから

  5. SEKIROも図形化してほしい

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