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【朗報】FF14、月額課金ユーザーが70万人と公表!スクエニ株式総会にて松田社長が公式に発表!!

5chまとめ
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Source:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561087292/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:21:32.90 ID:4jrpuTMp00

株主総会より

FF14は70万人課金

2019年6月、拡張パッケージ発売を前に、「ファイナルファンタジーXIV」の*有料会員数が過去最高を記録しました。
2013年8月の「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」発売からおよそ6年を経てもなお、勢いは留まらず成長し続けています。
*日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウン

ト数で、フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2019/html/47be725985f63954dc20fc744f7ecf81.html

 

3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:22:58.95 ID:MiDM1Bcz0

これってどうなんですか?

減ってるの?変わらないの?

 

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:23:27.80 ID:bjt5P7EKd
>>3
爆増らしい

 

5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:23:53.48 ID:YplPi5ti0
日本だと30万位か?
同接ベースなら10万ぐらい?

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:27:40.94 ID:u9zrOgg/0
そんないるの?すげえな…

 

43: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:34:15.01 ID:A69ly4Sl0
すげーな。やっぱ軌道に乗ると月額商売はボロいな

 

56: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:36:41.20 ID:x/WTLwyo0
どこに70万って公表されてるの?このよくわかんらん人のツイートだけ?

 

59: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:37:41.99 ID:xpsxo3eBa
>>56
その人が決算発表会で聞いたみたいよ
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68: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:39:41.12 ID:x/WTLwyo0
>>59
それは公表っていうのか…?
まあ全盛期はともかく今のドラクエ10とじゃお話にならないだろうね

 

262: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:41:53.60 ID:qwT/J41M0
>>68
決算で発表が公表じゃなかったら何なんだよw

 

67: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:39:35.77 ID:G39Xl1IDa
ソフトも売れて月額1500円か
儲かるなー
またPS5版に無料アップグレードやってくれるかな

 

87: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:43:38.07 ID:lx2Zdaal0
拡張来ればさらに伸びるからなぁ
恐ろしい

 

99: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:45:48.07 ID:7nRq+o/od
別の株主の報告

 

109: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:49:14.91 ID:u1DAyqIT0

FF11全盛期が50万だったからそれを超えてるんだよな
しかも来月拡張出て更に儲かりそうってんだろ?
大成功だな

 

113: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:49:56.93 ID:4jrpuTMp00

別ソース

 

https://twitter.com/michsuzu/status/1141914038953103360
松田:MMO。前年度はFF14もドラクエ10も拡張ディスク販売がなくて運営主体。今年度は拡張ディスク販売があるが、
特にFF14は漆黒のヴィランズがアーリーアクセス間近で、課金会員数が70万人を突破して過去最高。
今年度の収益への期待が大きくなっている #スクエニ株主総会

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 公式サイトです。

 

129: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 12:57:53.33 ID:+F/8WWEHM
70万てことは毎年1000万本タイトル1本出してるようなもんだな

 

137: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 13:03:36.99 ID:Z3NCitMdM
>>129
毎月新作がミリオンだぞ
課金のみで途中の製造費とかないから

 

139: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 13:06:01.93 ID:d3SmsJHc0
>>129
まぁその70万人のうち何人が継続課金してるかによるな

 

152: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 13:15:41.01 ID:DLDx3ywq0
とりあえず滅多にない祭りになっとるな
MMORPGが盛り上がる時期なんて一生の内にもそうそうあるもんじゃない
FF14 5.0のビッグウェーブをプレイできるチャンスをこぼすな掴み取れ

 

153: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 13:17:50.24 ID:6YBtdSmO0
グラボGYX670じゃ無理だよね
PS4でやっても楽しめるん?

 

155: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 13:18:30.58 ID:yjc4xb8+0
>>153
余裕で遊べるわ
6年前のゲームだぞ

 

156: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 13:18:52.22 ID:lx2Zdaal0
>>153
大丈夫
ただSSDじゃないと厳しいかも

 

213: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:13:31.18 ID:DRdtyS2h0
有名人がFF14してるアピールちょくちょく見かけたけどそいつら今もやってるんか?

 

221: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:16:14.58 ID:46DyDHNFd
>>213
喜屋武豊も零式バリバリやってる
TERUはインスタ炎上のせいでネット禁止でinできない

 

228: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:19:47.95 ID:DRdtyS2h0
TERUは何やらかしたんや?

 

232: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:21:29.13 ID:EJU4j39B0

>>228
風呂上がり配信して友人さんのち〇こが配信で映ってしまった

たしかこんな内容だったはず

 

225: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:17:46.68 ID:LPpVu9xF0
正直一番凄いとこが
今時月額課金のゲームでこの勢い維持してる事な気がする

 

230: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:20:57.16 ID:9njXQGk70
月額課金で70万人て凄い儲けだろうな

 

241: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:27:14.29 ID:DRdtyS2h0
仮に1000円だとしても月7億かーと思ったけど海外の月額価格ってどんなもんなん?

 

243: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:29:18.48 ID:QljwUA7gp
>>241
ロシアのSteam版だけ他国と比べて低すぎたんで価格調整したって経緯があったから、グローバルは多分同じくらい
中韓は運営が委託だから知らん

 

246: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:30:46.25 ID:DRdtyS2h0
>>243
ほえーアジアの人数の割合によっては月の売り上げ上下しそうね

 

248: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:31:36.73 ID:LPpVu9xF0
そもそもこの70万に中韓入ってない

 

256: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:38:59.03 ID:DRdtyS2h0
うーん、発表する数字が1600万だったり70万人だったり中韓省いてたりようわからんな

 

291: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:58:14.19 ID:NJpd2PhKd
>>256
中韓は運営委託してるからな。
数字の把握はしてるだろうけど、他社の数字を勝手に公表はできない。

 

263: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:42:45.18 ID:acqVRMNHa
月額課金で年100億以上かよ

 

268: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 14:44:44.88 ID:I8l+pZSn0
じっさい米のアマラン見ると今FF14が勢いあるのわかるよ

 

318: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 15:15:49.25 ID:2aBkglFi0
興味はずっとあるんだが廃人以外も楽しめる?

 

322: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 15:17:04.58 ID:4X0tXwBGa
>>318
楽勝、エンドコンテンツやって無い層のが多いくらいだし

 

326: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 15:19:44.54 ID:NJpd2PhKd
>>318
パッチの中でリーマンでも仕事終わりの2時間で充分エンドまで行ける。

 

393: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 16:51:01.30 ID:L6fXedbl0
>>326
凄えなぁ
黒い砂漠なんて今度実装される最終狩場の推奨ステ満たしてる日本人皆無っぽいのに

 

333: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 15:27:47.19 ID:JAblOsMGF
金策も別にやらないでいいしすぐ追いつけるけど戦闘に関しては理解する気とか向上心がないと厳しい
このゲームアビリティの説明も読んでないレベルの層も一定数いるからやばい

 

369: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/21(金) 16:07:33.89 ID:m6IglF070
サブスクリプション方式が世界的な主流になってるのと
パッチの物量と速度をほぼ変えずに6年間リリースして来た結果だと思うよ
色々噛み合って好調に繋がってる

 
【補足】

 

 

 

 

管理人のコメント

吉田さん、最早レジェンドっすな!!

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コメント

  1. 叩かれはしたが結局天動編零式路線が成功って事だな
    まあ絶バハみたいなのでハイエンド層のフォローもしてるが
    零式律動2、4とか特に頭おかしいレベルだったからな

  2. ネオエクスデス面白かったで
    アルマゲスト耐えるフェーズとラストの狂乱フェーズが好き
    まあ今はもう下限でやらない限りはアルマゲストもケアルガ一発でフォーロー終わッたうえに最初のフレア位で終わるんやろな

  3. プレイヤーの練度に応じたコンテンツ用意してあるのがうまいと思う
    ライトは真まででストーリーは全部見れるし
    コアは極と零式のIL緩和後でクリアは出来るし
    ハードコア向けには絶と零式のトークン装備配布緩和前クリアがある

  4. どうせ他にやるもんないし拡張来たら復帰するか

  5. 蒼天からうまく立て直したよなー。吉田はもちろんのこと開発陣が有能すぎるわ

  6. 零式律動4層とかわけわからんかったらな・・・あんなん上手い奴らだけ集めて毎日何時間も練習しても1月はかかるわ
    起動零式は単純にDPSチェックが鬼すぎたし
    まあ天道以降はちょいぬるすぎる気はするが好評ならしゃーない

  7. 有能な開発陣
    ちゃんとお金を投入
    真摯にゲーム開発に向き合うP/D

    吉田まじで数年後に7リメイクのP/Dやってんじゃねw

  8. よっしゃエクスデス苦労して倒したで!ネオエクかっけー
    からのアルマゲストで即死はPTメンバー全員笑ってたわ

  9. >>256みたいな人向けにざっくり言うと、
    1600万人はゲームを遊んだことのある人の累計
    70万人は今現在月額課金して遊んでいる人の数

    業者などの怪しいアカウントは除いてある

  10. BGM担当有能過ぎん?
    全ゲーム歴代最高といっても過言ではないと思うけど

  11. ぬるい言う人結構いるけど毎日何時間もやれない身としては今の零式が丁度いいわ

  12. FF14はターン制RPGの到達点の一つだと思う。
    極ツクヨミから真面目にやってバフ管理の面白さに気付かされた。
    まあ零式は2層までしかいけないけど、

  13. 紅蓮のIDは演出も派手になってるしライト層も楽しみやすいだろうな。復帰勢だが次の拡張も楽しみ。

  14. 初代の頃のクエストとかIDとかスキルがすげー地味なのが難点だなこのゲーム
    蒼天や紅蓮行けるようになると別物になるんだけど

  15. 実際にある程度ゲームのうまい人がプレイして調整してるのが良く分かる出来
    スマホ含めネトゲは絶対プレイしてないだろってレベルのアプデがあまりに多い

  16. 採集、生産ジョブが死んでないMMOは本当に珍しい

  17. 旧14のまま手抜き国内路線でやってたら今のドラクエ10みたいになってただろうな
    フォーラム潰さずしっかり向き合ったのは英断だよ

  18. CS部門の頑張りを無にするスクエニスマホ部門とかいうガチの無能集団

  19. あの逆境からよくここまでいったな

  20. 一か月単位で研究して練習してクリアする達成感味わえるvEゲームって他にないからなぁ

  21. TERUのやらかしがしょーもなさすぎて草生える

  22. 極以上のBGMは常に素晴らしいしPS3切ったおかげで演出のレベルも上がってるのはそうだが、いまだに大迷宮バハムートの演出を超えるレイドはないんだよなぁ
    難しいのは分るが是非とも超えて欲しい。あれは本当に気分が盛り上がった。

  23. なお、ワイはせこせこ料理を作って売って家の資金を溜めていた

    • 回転率重視の料理選ぶとかクラフターガチ勢やんけ

  24. 拡張パック楽しみで今週復帰した

  25. 毎月ミリオンって何そのファミコンバブル感
    北斗の拳1234567

  26. オフゲにのめり込んでちょくちょく休止するけど、復帰しやすいのがありがたい。

  27. まともな国産ネトゲってもう14位しかないし頑張って欲しい

  28. FF14の話題少ないブログだが意外と盛り上がってるのな
    結構やってる人多いのか?

  29. もう今はやってないけど
    極遊んでから考えてゲームするようになった

  30. FF16も吉田でええよ

  31. 馬鳥とかポイスとか言われてボロカスに叩かれてたころから見たら信じられないくらいの好調だね、吉田って凄いんだな
    FF7Rも期待できそうだし、そろそろスクエニも停滞期から回復しつつあるのかな

  32. 吉田はエンドコンテンツもちゃんと自力でクリアしてるし
    年末年始で会社が休みの時なんて野良のプレイヤーのエンドコンテンツの募集にプライベートで入ってくるくらいだからなw
    自分の作ってるゲームをすごく楽しんでるだなぁってのが外からみてもよくわかる

  33. イシュガルド終わって引退したけど、スキル回しはもはやPS4のコントローラーでなんとかできるもんなの?
    レベル60の時でもDPSは決まり手を自分のペースでぶつけるからそこまで難しくなかったけど、敵の動きに合わせるタンクだとホットバー?切り替えの僅かなラグが結構しんどかった…

  34. 頑張ってるのもあるが他MMOがコンテンツ面やらでユーザーの不評ばっかで離れてFFにいったってのも多いな。周り他ネトゲやめていった先がほぼFF14だし。

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