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ゲーム業界に映画俳優の起用ブームか? デトロイト、デススト、サイパン、ラスアス…凄ぇ時代になったもんだ

デスストランディング 5chまとめ
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Source:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559799645/
493: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 18:16:44.59 ID:EpfHSldO00
しかしE3でバンバン映画俳優の起用が発表されとるな
ちょっと前まではコジプロが豪華俳優陣を起用しすぎと心配されてたけど普通の流れだったわけだ

 

494: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 18:21:10.46 ID:XYRPLCiAp
>>493
キアヌ以外だれかいた?

サイバーパンク キアヌ・リーヴス

496: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 18:26:41.79 ID:EpfHSldO00
>>494
バンバンって自分で言っといてアレだけどキアヌとジョン・バーンサルしかわからんかったわ

 

495: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 18:24:00.78 ID:wcsqIMFX0
つっても誰もかれも俳優っていうのはコジプロだけだけどな
俳優を起用するのも良いとは思うけど
オレはどっちかというとスネークみたいな一からデザインされたオリジナルキャラの方が好き

 

568: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/12(水) 00:24:53.99 ID:rmVdfnKv0
デトロイトもデスストもサイパンも実在俳優のゲームキャラ起用してるし
業界全体にこの流れは来る気がする

デスストランディング

サイバーパンク キアヌ・リーヴス

570: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/12(水) 00:27:53.50 ID:/yFg+Rbf0
>>568
どうでもいいが、実在俳優のゲームキャラ化に先鞭をつけたのはカプコンだと思うが
動きはないな…もうあまり興味ないのかな、そういうのには

 

573: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/12(水) 00:32:23.01 ID:rmVdfnKv0
>>570
まぁ何事も起源だからといってブレイクの火付け役になれるとは限らないからな

 

145: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/07(金) 21:17:32.38 ID:fMwMMOu20
小島監督もコナミと色々あったっぽいけど結局コナミにいたら今頃MGS6だったろうしそういう意味では
DSで新しいゲーム性や世界観や俳優の演技とかも見れる今の方がユーザーにとっては良かったのかもしれないな
FOXエンジンだけは惜しかった気もするけど

 

331: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 07:24:44.85 ID:9YdBdiMu0

「有名俳優を起用する理由」を問われたら小島監督はどう答えるのだろうか?

GTAやRDRのロックスターゲームスは有名俳優を起用しない理由を
「最も大切なことは、みんなが知らない才能ある俳優の声を使うことで、プレイヤーの没入感を高めることができると考えるためです。」
って答えてて
それでもロックスターゲームス作品のリアルすぎるキャラクターの演技は今のゲーム業界でも頭一つ抜きん出てるよね

 

333: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 07:35:21.76 ID:WVuqgdLa0
好きな俳優・仲良い俳優を起用するタランティーノみたいなもんだぞ

 

335: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 07:59:32.87 ID:t6KzTM01d
>>331
ロックスターの初期の作品ではレイ・リオッタとかサミュエルLジャクソンとか起用してたし
LAノワールの主役の俳優はテレビドラマMADMENでブレイクする前に起用してたみたいだけど、テレビ俳優として有名なジョン・ノーブルとかも出演してるよね
ハウザー兄弟だったと思うけど、有名な俳優を使うと注文が多かったりできない事が多かったり、すぐに撮影が中断したりと現場をコントロールするのが難しかったみたいな事を言っていたはず
そういえば、来年4月に発売が決定したサイバーパンク2077にはNPCとしてキアヌ・リーブスが出演してるんだよね
噂ではレディーガガも出演するのではないかとも言われている
こっちも楽しみだわ
>>333
ママー役のマーガレット・クアリーはタランティーノの新作に出てるねw

 

338: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 09:23:47.67 ID:rMjnsPlk0
今の有名俳優使って開発しても完成が10年後になっちゃったら過去の人になっちゃうしな

 

339: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 09:31:29.59 ID:LRV+3oqPd
発売前に出演した有名俳優がトラブル起こすリスクはあるな
デスストに限ったことじゃないが

 

340: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 09:37:14.93 ID:s6xuOA1Ca
俳優使うメリットってあるのか
一から3Dモデル組み立てなくて良いのと、その俳優のファンが買ってくれることぐらい?

 

341: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 09:44:22.23 ID:Gpo1VZ0f0
集客力
演技力
魅力
Detroit Become Human メイキング
342: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 09:56:36.12 ID:rMjnsPlk0
パフォーマンス・キャプチャって最新技術でモーション、表情、音声の取り込みまで全部まとめてやってるからな
人間の演技をそのままゲームに再現できるから現実のモデルが必要になる
表情がぎこちなく感じるゲームはこれ使ってない

 

345: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 10:20:28.68 ID:s6xuOA1Ca
なるほど、また一つ5chで賢くなってしまったわ
表現力を重視するゲームは俳優にやらせた方が色々都合が良いんだな
この前のピエールシャブの印象が強かったからリスク方面ばかり気にしてたわ

 

346: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 10:24:29.45 ID:IR6cgAaf0

パフォーマンスキャプチャーって撮ってる時はシュールだな。全身タイツって

「アリータ:バトル・エンジェル」特別映像:メイキング(パフォーマンスキャプチャー編)
349: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 11:09:50.63 ID:U79w+qkna
>>346
ポインターでどういう動きをしてるかカメラから取り込んで作業してるから普通に服着てたら邪魔でしょうよ

 

347: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 10:31:46.63 ID:do5WHo3kM
ラスアスの時のトロイベイカーがめちゃくちゃ名演技だった特にサラが死んだ時とか。今作の演技も期待してる
The Last Of Us – Performance Capture (Troy Baker and Ashley Johnson)
352: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 11:20:07.63 ID:IkMaMm9B0
>>347
ラスアスのメイキングいいよね

 

382: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 15:26:51.62 ID:fXnspOiQd
とりあえず海外の俳優なら薬物で捕まっても自粛の対象にならないからおk

 

386: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 15:58:35.48 ID:U79w+qkna
一昔前はゲームにハリウッド俳優起用する事があるとか全く無かったけど、最近は凄い時代になったよな

 

387: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:05:00.33 ID:Y2BiN+P2d
ジャン・レノ使ったのがもう15年くらい前か

 

388: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:13:45.21 ID:YDvZ/uIY0
俳優側もゲーム出演のコスパの良さに気付いたのかもね

 

391: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:30:16.20 ID:YRZeo/x30
個人的にマッツさんが主人公のゲームもしてみたい

 

392: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:32:45.65 ID:Z8uj2zAAd
マツコ・デラックスとミッツ・マングローブがチラチラする

 

393: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:35:14.21 ID:bGeyjsohp
>>392
わかる

 

394: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:44:42.99 ID:YRZeo/x30
ある意味やってみたい

 

395: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:48:22.67 ID:YDvZ/uIY0
全然関係ないけど俺一回だけ名越と小島を入れ替えてほしいわ
小島監修の龍が如くやりてえ

399: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 17:33:03.74 ID:bGeyjsohp

コジカンの如くがあったら戦後闇市の闘争から現代の麻薬ルートに至るまで一構成員の手に負えるスケールじゃなさそう。

「三店方式を知っているのか?」
「らりるれろ?らりるれろって何のこと?」

 

572: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/12(水) 00:30:05.12 ID:7xnjkt3j0

英語わからんけど
ステファニー・ヨーステンにフラジールの依頼があったけど
いつの間にか立ち消えになってて
気づいたらハリウッド女優が演じることになったってことかな?
しかもそれについての連絡がないと

コメ欄ではデイヴィッド・ヘイターの降板劇を想起してる人も居た
小島はデイヴィッドに新作が出るごとに一からオーディション受けさせてあわよくばハリウッド俳優に替えるチャンスを狙ってたみたいな

Kojima Asked Stefanie Joosten To Play Fragile in Death Stranding Then Never Contacted Her
389: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/10(月) 16:13:58.26 ID:QF7POyOA0
いずれは俳優のゲーム出演が当たり前になるんだろうな
映画みたいなものだし

 

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コメント

  1. フォトリアルの突き詰める先は「自由に操作できる現実の再現=動かせる映画」だからね
    エフェクト後付けすれば危険なスタントもしなくて済むし
    撮影も撮ってからデータ送って編集すれば一箇所のスタジオやロケ地に集まらなくて良い
    俳優の負担は少なくなるし、保険費用や旅費やギャラのコストダウンにも繋がる
    作る側もゼロからキャラ作りしなくて良くなるし双方WIN-WINなやり方
    問題は日本のユーザーがアニメ絵ばかりで未だにフォトリアルに抵抗がある事

  2. オレはキライだな
    ゲームはもっと自由であって欲しいんで
    有名声優が喋るのもそうだが
    リアルに実像する俳優によって、ゲームのイメージを限定して欲しくない

  3. ストーリー重視なら実在の人間のがいいわ

  4. スネークのようにちゃんとデザインして欲しいな

  5. 個人的には俳優がプライベートでヘマしなきゃ別に良いかな?
    作品に外部からケチが付くのは本気で萎えるし

  6. それだけ技術が進化してるんだな

  7. 別に有名じゃなくていいけど俳優のが味があるね

  8. ジャッジアイズのジャの字もでないのはどうなのよ

  9. 龍が如くスタジオ「なんでや!石原プロダクション有名やろ!」

  10. これ結局俳優に金かかり過ぎてAAAタイトルのこけた時がヤバくなるいつもの流れでしかなくない?
    こんなんじゃハリウッドと同じ末路を辿ることになるよ

  11. 街の窪塚洋介を忘れてはいけない

  12. 有名人の起用はゲームの内容が面白くなるというより、
    宣伝効果って意味合いのほうが大きい気がする
    日本でキムタクを起用して話題になったのと同じように

    • それも大きいね
      実際デスストやサイパンはウォーキンクデッドやジョン・ウィックから客が入ってきてる
      将来的にAIサポートなどで少人数でもハイクオリティなゲームが作れるようになれば
      AAA規模のタイトルは俳優のネームバリューで差を出すとかになるし
      日本で言えば有名声優使うのと同じノリだよ

    • 木村さんは話題にもなったし一定の評価もついた
      他の人も見たい、またさらに違うキムタクも見たいと思わせてくれて良かった

      なおピエール宮迫。ここが最大の弱点だよなやっぱり…

  13. 「サイパン」という略称はやめましょう( ´・ω・`) 
    開発費高騰にならなければ、良いとおもう。

    • サ、サイバパ・・・

  14. プロジェクトミネルヴァの藤原紀香・・・
    SFリアルバトルオンフィルム・・・

    別に有名だろうが無名だろうが俳優起用は良いと思うが、
    ゲームだという事を忘れずに制作してもらいたい。映画じゃないんだし、ゲームは。

  15. 少なくともデスストとサイバーパンクに関しちゃええな
    特にデスストはセンスの塊やわ

  16. 映画とゲームを分けて考えたがるのは自由だけど
    どう足掻いてもこの二つは将来的に融合するよ
    なぜなら目指す到達点が同じだから
    あと昔から実在俳優の起用はあったけど、最近評価されてるのはグラが向上したから
    荒いローポリや2Dでの起用とは根本的にできる事やる事が変わってきてる
    よくゲームのグラはこれ以上いらない説もあるけど、グラが向上しなきゃ今のARPGもオープンワールドもあり得なかった
    俳優起用もその恩恵の一つ、グラの向上はこの後も絶対に必要だよ

    • ゲームと映画の目指す到達点が同じ?
      オレは現状そうは思わんが
      ユーザーが得られるなにがしかの感情、体験を指していうならそうかもしれんが
      オレにとってゲームはインタラクティブ
      ただ、映画にはその余地はないけど
      これからも混ざりあって得難い体験させてくれるよう望むだけだな

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