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【祝】10年前は数十万売るのはやっとだったフロムソフトウェアさん、ソウルシリーズが世界累計販売本数2,500万本を突破!!

ダークソウル123 ソウルシリーズ 5chまとめ
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Source:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560201633/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:20:33.85 ID:zMSgplYor

■ 両社共同開発で生み出す新作タイトル
本作は、フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントが共同開発を行うアクションRPGです。本格的なファンタジーの世界を舞台に広大なフィールドの探索や迫りくる困難の攻略等、さまざまなRPG体験を楽しんでいただけます。世界観設定はフロム・ソフトウェアのディレクター・宮崎英高と、ファンタジー小説シリーズ『A Song of Ice and Fire(邦題:氷と炎の歌)』等の代表作を持ち、NYタイムズの小説売上ランキングで1位を獲得したこともある作家・ジョージ・R・R・マーティン氏が共同で制作しています。フロム・ソフトウェアの高い開発力と、バンダイナムコエンターテインメントの海外でのマーケティング力を生かし、ワールドワイドの多くのお客様に楽しんでいただけるよう進めてまいります。

■ 両社共同開発の『DARK SOULS』シリーズは世界で累計販売本数 2,500 万本を突破!
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントの共同開発の取り組みは家庭用アクションRPG 『DARK SOULS(ダークソウル)』シリーズでも行っています。2011年より展開、現在も販売を伸ばしており、このたび世界でのシリーズ累計販売本数が 2,500 万本を突破しました(※)。2018年発売の最新作「DARK SOULS REMASTERED」では13言語に対応し、世界で同時期に展開を行っています。本シリーズはダークファンタジーの世界に浸ることができる点、ダンジョン探索の緊張感や高い達成感を味わえる点、リアルタイムでのマルチプレーのみならず、非同期オンライン要素によりシングルプレーでも他プレーヤーの息づかいを感じられる点を中心に世界中のお客様から好評を博しています。フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントはこのような販売実績をあげた経験をもとに、本日発表の新作タイトル「ELDEN RING」も再び共同で取り組んでまいります。どうぞご期待ください。

※ ダウンロード版およびPCゲームプラットフォーム「STEAM」からのダウンロードを含む。

国内の販売はフロム・ソフトウェア、海外の販売はバンダイナムコエンターテインメントが担当。

 

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:36:12.04 ID:csPLgZdL0
>>1
ダクソ3作だけで2500万とかとんでもねーな

 

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:23:02.72 ID:S+5Cx1Oz0
宮崎がすべてを変えたな
そりゃ社長になるわ

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:33:15.06 ID:stP+RRs00
1本辺り800万本くらいか
FFクラスのタイトルになってるんだな
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5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:35:07.20 ID:oqAfxQsw0
フロムは最早世界トップレベルのメーカーだもんな
隻狼もGOTYレベルの神ゲーだし、Elden Ringも期待大だな

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:37:30.10 ID:CjhTc9S30
バンダイナムコも共同開発を強調してるが、何もしてないだろw

 

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:39:27.35 ID:YdfOcOB+0
>>8
CODEVEINでダクソの偉大さを強調アシストしているよ!

 

12: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:41:44.13 ID:stP+RRs00
>>8
昔見たインタビューじゃ割と結構ガッツリか関わってそうな感じだった
メインはフロムだろうけど

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:39:17.97 ID:m8Rjd5KOr
こんだけ売れてるシリーズを永久的にではないにせよ休止するってすごいことだよな
大手にはできないフットワークというか
しかもそれでいてクオリティや販売数は負けてないという

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:43:35.81 ID:Say1hcRA0
そりゃsteamのセールでばら撒いてるしな

 

16: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:45:11.17 ID:stP+RRs00
ダクソ休止して更に大規模で発展的なエルデンリング開発してるんだし
結局意味はあったって事だろ

17: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:46:10.12 ID:csPLgZdL0
人気シリーズ捨てて隻狼作ったのは凄すぎた
挑戦的な姿勢よな

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:54:40.05 ID:/eu/Kob10
ダークソウルは宮崎が2の時点で飽きてたからなぁ
3で終わりって条件で宮崎に重い腰上げてもらったんだろうなぁ
インタビューでも発売前なのに終わった話みたいな感じで話してたし

 

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 06:57:15.25 ID:0bSxgdb8M

>シリーズの世界累計出荷本数は2016年時点で1300万本を突破している[4]。

三年で1200万も積んだのか

 

21: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 07:00:58.80 ID:/eu/Kob10
>>20
ダークソウルリマスターや3のDLC拡張版とか出てたしね

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 07:02:43.96 ID:EiDerfuG0
ソニーはなぜデモンズソウルを海外で売らなかったのか…

 

23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 07:05:40.85 ID:csPLgZdL0
>>22
今ブルーポイントがリメイクしてるから……(多分)

 

27: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 07:31:05.69 ID:l2H2ZTK+0
ACTIVISIONはもう関わらないの?

 

28: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 07:39:26.16 ID:8IlfSvVE0
完全に和ゲーの時代だな

 

29: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 07:41:31.60 ID:zZOaxM+uM
ダクソ1がイマイチだったから2以降はやらなかったがこんなに売れてるのか

 

35: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 08:25:11.71 ID:M+N2mApw0
RUNEとか作ってた頃からじゃ考えられない成長ぶり
正直ファルコムみたいになっててもおかしくなかった

 

36: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 08:38:54.51 ID:DZyqaWI3a
2だけやってないから記念でセールしてくれ

 

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 08:50:07.59 ID:qMoZq/Icp
サマーセールかハロウィンセールでどうせまた1000円くらいになるからその時買え

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2019/06/11(火) 08:12:57.07 ID:C+kEnJfhM
10年前は国内市場で20万本くらいのロボゲー作ってた中小企業だったのに

 

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コメント

  1. 一歩間違えてたら普通に潰れてたな
    恐ろしい事だ

  2. しかしもう100万200万は当たり前の時代になってきたな

  3. ファルコムさんもあんなラノベみたいなゲーム作ってる場合じゃないで
    潰れてしまいますよ

  4. 中小レベルでもまともに作れば100万は狙える時代なんだし
    ファルコム、日本一、ガスト、AAA
    この辺もうちょい頑張って欲しい

  5. ジャパンスタジオは年数かけてトリコみたいなの作るより中小とコラボして宣伝と技術力で中小の体力を引き上げた方が良いのではないか

  6. フロムだって別にデモンズで急に作風変えたわけではなし、ずっと作り続けてたわけで
    ファルコムだってちゃんとしたクオリティで出し続けた結果イースVIIIでは海外でも評価されるようになった、これからだよ
    ガストや日本一は評価されてないの?海外で

  7. ファルコムは少人数だしイースの方はまあまあ出来はいいから多分大丈夫やろ
    日本一はちょっと怪しい

  8. ちょうど10年前の今頃ニコ動でフロム人気爆発した頃か
    もう10年経ったのか…

  9. 大きくなれば大きくなるほど、例の海外担当の社員のやらかしが大きくなるの草なんだ。
    ダクソかデモンズの海外販売権

  10. ここまで急成長するゲーム企業も珍しい

  11. アーマードコアの新作はもう出ないのか

  12. おめでとうございます━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
    この先も楽しみです。

  13. 別に昔はつまんなかったとかそういう訳じゃないのにねぇ
    ソウルがps3世代の時勢にバッチリハマったという印象

  14. 個人的には、
    Déracinéみたいな挑戦的なソフトにも取り組みつつ
    そのソフトも評判が良いのが凄いと思う

  15. デラシネもVR空間でよくある、時間停止中の自由行動を逆手にとってて面白い

  16. キングス、シャドウタワー辺りからすでに非凡さは出てたな
    しかし生きてる間にデモンズの侵入システムを超える衝撃は味わうソフトはないだろうなあ

  17. ゲームはある程度難しくないと面白くないんだよな
    操作的な意味でもいいし、思考的な意味でもいい
    フロムカプコンはその辺本当理解してる、ゲームの基本である対人勝負を見据えてるような感じ
    逆にスクエニなんかは異常なレベルでお手軽簡単作品しか作らなくなっちゃったからゲームとしての面白さが全くない

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