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【ニーアオートマタ】世界累計400万本突破記念★プラチナゲームズよりお祝いコメント&イラストが公開!!神谷さん&田浦さんのお祝い動画もお披露目!!

ゲーム速報
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『ニーアオートマタ』世界累計400万本突破記念お祝いコメント&イラストが公開!

 

スクウェア・エニックス(開発:プラチナゲームズ)より好評発売中の『ニーアオートマタ』が先日400万本を突破しGOTYトレーラーが公開されていましたが、プラチナゲームズスタッフより400万本突破をお祝いするコメント&イラストが公開されました。

 

『NieR:Automata』世界累計出荷・ダウンロード販売本数400万本突破記念★プラチナゲームズスタッフからのお祝いコメント&イラスト

こんにちは!プラチナゲームズでゲームデザイナーをやっています、根岸です。『NieR:Automata』では、RPG要素・レベルデザインを担当させていただきました。

今回、ヨコオタロウさんによるディレクションの下、プラチナゲームズが開発を手掛けた『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売が400万本を突破しました!

先ずはプレイしてくださった皆さん、サポートしてくださった皆さんへ、感謝の気持ちをお伝えしたいです。本当にありがとうございます!

そして、プロデュースしてくださったスクウェア・エニックスさんをはじめ、プロデューサーの齊藤陽介さん、ディレクターのヨコオさん、キャラクターデザイナーの吉田明彦さん、コンポーザーの岡部啓一さん、『NieR:Automata』に携わられた沢山のクリエイターの皆さん、400万本の達成おめでとうございます!

正直、僕としてはこの巨大な数字自体にはあまり実感が無いのですが、今でもTwitterやYoutubeなどで話題に挙げていただくことも多く、多くの方に愛され遊んでいただいているのだなぁと、日々ありがたく思っております。

そして、今回は400万本達成を記念してプラチナゲームズの開発スタッフからお祝いコメント&イラストをもらいましたのでご紹介させていただきます!それではどうぞ!

400万本達成おめでとうございます!
世界では400万本も売れているのに、うちの家族はゲームをしないので一本も買ってくれませんでした。なので、買って遊んでくださったユーザーの方々への感謝の気持ちを忘れずに生きていこうと思います。本当に、本当にありがとうございました。

ゲームデザイナー 宮田 真帆


400万という多くの方の手に届いたことは大変嬉しく思います。
さまざまな受賞や今回のようなニュースなど、発売されてから嬉しい出来事が続きましたが、開発中にゲームが形になっていく楽しさと、完成して初めて世に出せたときの嬉しさが未だに一番印象深く、『NieR:Automata』は自分にとってそれだけ思い入れのあるタイトルだと感じています。UI/コンセプトアート 木嶋 久善

 


400万本達成おめでとうございます!
いつのまにかそんなに売れていたなんてビックリですね!たくさんの方に愛される『NieR:Automata』の制作に関われたことが嬉しいです。エンバイロメント 山本 佳奈

 

これだけ日にちが経って、まだまだこんなお知らせが聞けるとは驚きです。作業に取り掛かるにあたって、初めにシナリオを読み「こりゃすごい……」と思ったことを思い出しております……

アート 須田 裕貴

 

400万本おめでとうございます。発売からそこそこ経ちましたが、未だに話題に上るし、大きくなったなぁ……と目を細めるばかりです。制作に関われて本当に幸せでした。

アート 西井 智子

 

さらに、弊社の神谷からコメントを預かりましたので、ご紹介させてください!

『NieR:Automata』400万本突破!神谷&田浦からのお祝いメッセージ

NieR:Automata sales exceeding 4 million! Video message from Taura and Hideki Kamiya! (CC: ENG)

 

いかがでしたでしょうか。
各々のコメント・イラストから、驚きと喜び、そして遊んでくださったユーザーの皆さんへの感謝の思いが伝わったかと思います。我々は、今後も『NieR:Automata』に負けないくらい魅力あるタイトルを開発していきますので、皆さん応援よろしくお願いします!

それでは、ごきげんよう!

 

管理人のコメント

ニーア新作やリマスタ-の噂すらないけど、PS5向けに開発してたりするのかな?

コメント

  1. 次は予算多く貰えそうだねえ

  2. ニーアは10周年が近いからそこのタイミングで何か発表は考えてるらしいよ
    オートマタはPSStoreやAmazonランキングでも未だに売れ続けてるのがわかるし
    ジワジワ本数積み上げていってるのが凄いわ

  3. 今横尾さんはFF14のニーアオートマタコラボコンテンツを作ってる
    単なるコラボじゃなくてFF14の重要コンテンツの一つをニーアオートマタ題材で作る力の入れようだから並行してニーア新作も作ってるかも?

  4. そういえば途中で放置してたな
    なんか戦闘が微妙で続ける気力がなくなった…

  5. 神谷って実物はガラの割に性格はまあまあな感じなのにTwitterではガラ通りの性格してるのが悲しい

    • Twitterのが本性ぽい

  6. TPSの皮を被ったSTGやからな…

  7. いいからプラチナはさっさとゲーム作れや

  8. やはりケツは偉大だった

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