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EA(エレクトロニック・アーツ)次世代ヘア・レンダリング技術映像を公開!脅威の次世代グラフィックスが垣間見えるぞ!!

ゲーム速報

EA(エレクトロニック・アーツ)次世代ヘア・レンダリング技術映像を公開

 

EA(エレクトロニック・アーツ)とDICEは、Frostbiteエンジンに実装された最新のヘアレンダリング技術映像を公開しました。

 

・リアルタイムの髪を段階的に変化させ、映画やプリレンダに近い結果を得ることができるとのこと。

・さらに、これらのビデオでは、今後のFrostbite搭載ゲームがどのようになるのかを垣間見ることができます。

・これらの新しいヘアレンダリング技術を今後の次世代ゲームで提供することを目指します。

・EAとDICEは、今後数週間でFrostbite Engineの次世代機能に関するより映像を公開するでしょう。

 

Frostbite Hair Montage

 

Hair Montage: Melanin

 

Hair Montage: RGB

 

Hair Montage: Volume Preservation

 

 

管理人のコメント

凄いとは思うけどもう少し違う進化もほしいところ。地味だけど髪の毛やアイテムがオブジェクト貫通してしまう現象とかそろそろ改善されないかなぁ


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コメント

  1. 先にゲームのバグ直せよ

  2. 高い処理負荷をかけて高い描画精度が得られるのは当たり前
    これを今までと変わらない負荷で行えてるなら凄いけどね

  3. どうせ無限ロードするじゃん

  4. どれほどのスペックでどれだけ動かせるのか詳細がないと何とも・・・

  5. EAは量産品ばかり作ってないでたまには挑戦しろや

  6. 恵まれた技術から糞みたいな量産型ゲーム

  7. :彡⌒:|
    (´・ω:| またグラフィックスの話してる
    ヽつ::|
     ヽ :;| 
       \

  8. このグラフィックでbf3と4リメイクすれば良いんじゃね?

  9. 髪の毛っていうのはグラフィックデモとして多大な意味を持つものらしい
    だからSIEによるPS4のデモで白髪の老人を扱った事には意味があったとか
    SIEもPS5で同様のデモを行うでしょうね
    クリエイター向けのデモを一般にも公開してみたというだけでしょうから
    一般にはピンと来る人は少ないんじゃないでしょうか

  10. 6年ほど前にAMDがDirectX11対応の髪の毛のPlugin作ってたよなあ~

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