鉄拳原田氏『よく国内売上だけ見て爆死~と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない』

ゲーム全般
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 18:55:47.82 ID:AYhrnWL/0

そんなアホどこにいるんだろうねw

そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死~」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、
先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです

 

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 18:59:38.89 ID:FmQPptOj0

>>1
まぁ、国内市場のことを考えれば国内売り上げは無視出来ない話だが……

国内市場だけでそのソフトのビジネスの首尾を決めつけるのはアホの活け作りだワナ。

 

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 18:56:58.14 ID:oeq54FA90
あーあ
答え出しちゃったよ

 

3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 18:57:37.56 ID:yUxJu1ZBd
田畑「辛くねぇわ」

 

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:01:00.14 ID:FmQPptOj0

まぁ、ゲハでもしばしば見かける話だな。

「海外なんて関係ない」なんてことをいう御仁までいる。

 

7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 18:58:46.70 ID:qFwWSZvLp
でもFF15は売り上げ半分ですよね?

121: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:28:10.01 ID:IYd5IaI1a
>>7
FF13の累計到達まで発売から2ヶ月チョイ
オフメインのFFとしたら前作越え
 
 
 

引用元:2ch.sc

12: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:00:18.24 ID:O9WGwlre0
例外があるのは確かだけどだいたい爆死している和ゲーって海外でも売れないのがほとんど

 

109: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:25:51.25 ID:KS/j6c2J0
>>12
市場規模が違いすぎるからな
例えばルートレターっていう小規模ソフトが有るがこれはコクナイでは初週1万本も売れなかった
しかし世界では20万越えた
ローカライズ支援が厚いPSならコクナイで10万なら世界で100万行ける
だから何処もソフト出す

16: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:01:25.63 ID:Iuh6J5ae0
国内限定勝負とか言うから世界限定とかいう訳の分からん言葉が生まれるんだよ

 

24: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:02:51.50 ID:EYrY2XXf0
なんでこんな当たり前のことをいちいち言わなきゃならないんだろ
「日が沈んで夜になりましたが朝になれば日は昇るでしょう」

 

29: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:04:35.63 ID:FmQPptOj0
>>24
「人は信じたいものを事実として信じる」からだろ。

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:06:40.89 ID:zqoO/Tyl0
海外の売上なんて興味ない人には簡単に調べられないから、
国内の売上見て爆死と言うのは仕方ない

 

295: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:00:58.48 ID:9OcFKnR/0
仁王とかホライズンもこうなるんだろうなぁ

 

304: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:02:27.13 ID:cMdxBtzD0
国内ミリオン世界ダブルより
国内ハーフ世界トリプルミリオンの方が当然儲かるからね

 

318: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:05:14.90 ID:OwG/dGlAa

仁王みたいに純和風のゲームを作っても日本ではネガキャンの嵐
海外では大人気

日本人がおかしいんだよ

 

323: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:06:39.40 ID:FMIZxPsl0

>>318


http://rank.gameiroiro.com/international/

日本でも人気なんだが

 

375: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:17:01.13 ID:JBvp9RVK0
つまりもう国内だけじゃ儲からないって事か

 

385: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:18:44.43 ID:uHpMDV600
>>375
間違いじゃないな
昨今の開発費高騰で日本だけで回収するのは難しくなってる

 

454: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:33:30.36 ID:uHpMDV600
国内売り上げだけ見て爆死どころかコングポイントだけ見て爆死を煽るのが昨今のゲハ

 

481: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:38:01.52 ID:ZAldU9tE0
おまえらが買わなくても問題ない
そりゃSIEも本社機能アメリカに移すわ

 

489: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:38:44.29 ID:/07J69Lp
>>481
まぁ、SIEがあきらかに国内軽視なことしてもソニーハードファンが受け入れてるのはいい傾向ではあるな

 

484: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:38:17.29 ID:u8SYN8Tm0
ポイントなのはPS4で得してる会社って海外の大手と元締めソニーぐらいだよねってのはあるな

 

491: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:39:16.08 ID:ajr+ak8mM
>>484
フロムもスクエニも得してるけど?

 

492: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:39:16.93 ID:uHpMDV600
>>484
何言ってんだこいつ?

 

485: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:38:19.28 ID:uHpMDV600
FFの例なら日本下がった分海外でカバーできてるから爆死にはならんな

 

522: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:47:13.05 ID:2y3tAt2Z0
まぁFF15やバイオ7みたいなゲームばかりになるけどな

525: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:47:54.76 ID:qmZQ5zqW0
>>522
両方とも面白かったし別にいいぞ

 

529: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 20:49:38.69 ID:Kg7/KzMIr

FF15も言うほど悪くなかったし
バイオは面白いしいいんじゃね

面白いゲーム作りながら
売上は海外に比重を置くのは今の時代しょうがない

 

588: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:06:03.37 ID:mrD7LL0O0
鉄拳のような格げーはアーケードでの売上もあるしな
数十万の基板が全国に数千枚とか売れたら結構大きそう

 

592: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:06:52.98 ID:AYhrnWL/0

FF15の開発費は発売1日で回収出来てるらしいよw

 

スクエニ田畑D『デジタルダウンロードを含むFF15の売り上げが500万本を突破した時点でコストは回収できている』

 

594: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:07:43.53 ID:wfG/GaxZ0
>>592
爆死とはなんだったのか

 

597: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:08:50.95 ID:uhFiBQjj0
そもそも鉄拳って海外でどれだけ売れてるんだ?

 

606: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:12:25.59 ID:AYhrnWL/0

>>597
シリーズ累計4400万らしいよ

リツイート反応見てると、鉄拳「家庭用」は市場の95%が海外(正確には70%ぐらいからスタートして徐々に95%に移行した)
というのを知らなかった方もまだ多いのですね。。 累計4400万本超販売の内訳は、その51%がヨーロッパ、次いで北米・南米地域、次に中東・アジア・オセアニアですね

 

641: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:46:06.71 ID:dMMrMawH0
もう今後国内も海外も売り上げ合算で発表でいいじゃん

 

643: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:46:15.32 ID:VMNkjSUq0
まあその通りっちゃその通りなんだが日本でも売れてほしいけどな

 

647: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 21:47:23.01 ID:XvhUSOcg0

「国内で売れなくても海外で売れればノープロブレム!」

そりゃ採算ライン超えれば爆死と言われようが問題ないだろ

 

782: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 22:43:52.10 ID:ZNcIlV560

どうせ出荷だろ

地域別の売上高を見れば
日本メーカーは日本での売上依存が強いし
米国メーカーは米国の依存が強いし
UBIは欧州依存が強い

開発にいるやつは出荷と実売の違いを分かってなさそう

 

788: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 22:46:42.70 ID:uHpMDV600
>>782
そもそも開発側からしたら出荷が売り上げなんだが

 

792: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 22:48:06.07 ID:fvI5VjG90

>>782
少なくともお前や俺やここにいるどの人間よりしっかり理解してると思うし
その結果が今の日本のゲーム事情じゃないの?

時々上から目線で決め付けた議論するやつおるけど業界の人間馬鹿にしすぎやろ

 

799: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 22:50:44.18 ID:BKsPQMoi0
日本で爆死なら日本切って海外オンリーにしたほうがいいと思うんだがな

 

803: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 22:52:01.62 ID:AYhrnWL/0
>>799
売上0本ならそうすべきだけど
利益出てるなら切る理由無いじゃん

 

814: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 22:59:46.82 ID:BKsPQMoi0

>>803
微々たる利益じゃなあ・・・

次のソフト開発費も必要だからな

 

820: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 23:03:33.28 ID:ivMhN57ba
>>814
いや国産の海外発売ソフトを日本で発売するだけなら微々たる売上でもだすだろw
企業は営利の為にやっているのであって宗教で動いてない
10万本も売れれば数億単位の収入にはなるんだし

 

79: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/02/07(火) 19:16:10.54 ID:5PRVe24H0

日本で爆死 海外で好調 →続編出る
日本で好調 海外で爆死→続編出ない

悲しいけどこれが現状なのよね
所詮自分が買うのは1本なんで、続編出る方がいいですわ

 

管理人のコメント
ルートレター20万本売れてた事正直驚いた・・・。やっぱり日本の市場の10倍有る海外市場はバカにできないですよねー。最近ではアジア市場も大きくなってるし、海外でのミリオンが狙いやすくなるのではないでしょうか。

 

スクエニ田畑D『デジタルダウンロードを含むFF15の売り上げが500万本を突破した時点でコストは回収できている』

 

【朗報】仁王ついに国内Amazon1位になる!爆売れ来るー!?

 

 

『鉄拳原田氏『よく国内売上だけ見て爆死~と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない』』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2017/02/08(水) 14:05:27 ID:k1OTIwNjk

    海外に合わせるとなると、洋ゲーとかが趣味に合わない人が国内ではゲームから去って、更に売上下がりそうだな。
    俺はすでにそうなっちゃったし

  2. 名前:匿名 : 投稿日:2017/02/08(水) 16:11:10 ID:UxNzM3MTE

    プロアクションリプレイってまだあったのか
    しかもPS4

  3. 名前:匿名 : 投稿日:2017/02/08(水) 16:53:56 ID:Q2Njk3NjI

    中古ばかり買う弱小市場日本向けになんて作らなくて、どんどん海外向けに作ってくれ。
    日本人は中古ばかり買うくせに文句言い過ぎや。

  4. 名前:匿名 : 投稿日:2017/02/08(水) 16:54:25 ID:cxMTQ5MjM

    海外に合わせるのも自由だけど、そういうのばかりもな
    そんな俺は閃乱カグラの水鉄砲ゲーに期待してます

  5. 名前:匿名 : 投稿日:2017/02/08(水) 17:00:29 ID:UxNzMxNzQ

    ※4
    じゃあフリプ待たないで買ってやれよw

  6. 名前:匿名 : 投稿日:2017/02/08(水) 17:09:07 ID:UxNzM3MTE

    そもそもそう言われてるソフトはだいたい国内売り上げだけ見ても普通に売れてることの方が多い

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