クラウドゲームによってゲームハードは本当に消滅するのだろうか?

PS4 コントローラー 2chまとめ
Source:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539312340/
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 11:45:40.13 ID:VHITwMWV0

オンラインストアを快適に操作出来る程度のスペックがあり、持ち運び可能でコントローラーがついているモニターがあればそれで十分

本体代が10000円以下になる事によって今まで無駄に使っていたお金が節約出来ソフトの方に回せる

ストリーミングにより世界は変わる
実際ストリーミング動画で世界は変わったと言っても過言ではないだろう
ゲームで世界が変わるほどになるかは置いといて少なくともゲーム機はいらなくなるのだろうね

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 14:00:16.24 ID:pXMfaBrdK

>>1
過去作遊びたいからハード無しは困る
ハードが消えた後に色んな会社の過去作が遊べるハードを1つ出せば売れるんじゃない?

競合相手が居ないって大きそう

 

57: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 21:46:01.05 ID:Be16R43e0
>>1
クラウドゲーム機は今のとこ全部失敗してる。
成功するにはさらなるテクノロジーの進化が必要だよ。
月額500円で遊び放題サービスで利益が出るようにしないとね。

 

58: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 21:57:21.97 ID:p6B+OKq30
>>57
その価格じゃとても利益上げるのは無理w
Switchのアサクリが8400円なのを見てもわかるだろ
結局サーバと回線費用どころかゲームの開発費も回収できないから既存ゲームの使いまわししか
出来なくて人気も出ない悪循環になってる

 

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 11:47:45.08 ID:JDfmPIxX0

本体に金はかからなくなっても
速い固定回線なりが必須になるよ

あなたは月5000円だせますか?

 

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:32:27.90 ID:w6EZkTGGd
>>2
光ひいたら普通に5,000円はいるじゃん

 

3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 11:51:10.39 ID:i2jiGwpQ0
メーカーにとったらクラウドゲームはデメリットしかないだろ
 
 
 

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 11:57:08.61 ID:dJ/MqwaO0
クラウドを動かすにも必要な環境ってもんがあるからなあ
それが必ずしもスマホとは限らないのでは

 

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:02:22.46 ID:isymsxC2p
お前ら本当にこれでいいのか?
行きつく先がクラウドって嫌なんだが

 

13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:10:05.00 ID:eWxUMubW0
>>10
メーカーにちゃんとお金が行くシステムになりそうだしこれでいい
一部のニートは淘汰されていいと思う
まあ10年後とかになりそうだけど

 

18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:25:18.08 ID:xCiQ2BuH0
PSNowクラウドゲーミング → DLして遊べます

17: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:22:46.84 ID:abGd+ged0
でも結局コントローラーだけで5000円くらいかかるんだよな

 

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:29:26.01 ID:9hdbB8Jmp
規格化された送受信信号の取り扱いを各メーカーが遵守できるなら、
TVとゲームパッドだけで完結出来そうだとは思う。
現在アンケートの回答とかに使われてる4つのボタンがTVリモコンに付いてるけど、その拡張版だな。

 

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:34:34.79 ID:dJ/MqwaO0

クラウドは発展していくかもしれないが、
買い切り型がイランとかはないだろう
数MBのパズルゲームをわざわざクラウドを介するとかバカバカしい

それにオンラインゲームのクラウドができるのはまだ先だろうな
出来ないこともないが、サーバーを挟むことで快適にプレイするのは難しい

 

23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:36:46.78 ID:p6B+OKq30
>>22
むしろ軽いゲームの方がクラウド化は向いてるだろ

 

50: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 16:06:32.72 ID:6iejldYB0
>>23
ストリーミングは重いものを鯖で動かして手元端末の性能を削れるからいいんであって
もともと軽いゲームなんかDLでやったほうがいいだろ

 

26: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:38:18.72 ID:xCiQ2BuH0
メンテ中は当然遊べない
常時オンじゃないとオフゲーすら遊べない
という点に目を瞑ればまあいいんじゃない

 

27: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:42:52.91 ID:T1GwW0tD0
クラウド用とクラウドとローカルで動かす用の2つが出るやろ

 

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:49:54.16 ID:X9kdxiCOa
いま普及してる通信では無理じゃね?なんかブレイクスルーが起きるんかね

 

31: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:53:02.14 ID:abGd+ged0
>>30
今でもファミコンくらいの容量だったらソフト本体まるごと通信できるくらいの帯域は有ると思うけどな

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 13:01:29.25 ID:w9cVvjEG0
高性能機は要らなくなると思うけど
ハードは必要だと思うんだよなあ
環境は統一して欲しい
機種依存の問題が解決できるとは思えんし

 

38: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 13:14:18.45 ID:8CfIbbMdM
これ仮にスマホやタブレットで出来るってなってもコントローラ無いとカスだよね
そもそも遅延問題そうそうには解決できんし通信だって規制規制だろ
規制入ったら1MB画像開くのにすら数分下手するとエラーだからな
まだ十年以上先の話

 

40: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 13:23:40.12 ID:G/d0IcBka
当事者業界は10年のスパンを遠い未来のようには考えない
10年後にそうなってるなら既にそれに向けて施策しないと間に合わん
というかそれに向けて一斉に動いてるからそうなるってだけの話

 

42: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 14:30:12.14 ID:v05VdFp+0
仮想通貨みたいにマイニング方式で分散された処理能力を
遅延のない5Gで束ねてクラウドゲーミングできるようになれば
ハードウェアのコストは恐ろしく下がる
まあゲーム機の前にスマホゲームがクラウド化するのが先だろう

 

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 15:08:48.88 ID:5zZLFJTma
スマホゲームの毎回のダウンロードアップデートはアホらしいからスマホだけはアリだわ

 

44: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 14:57:48.51 ID:9nzlDWHU0
当たり前だけど処理を肩代わりする鯖代はソフト価格に転嫁される

 

46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 15:37:17.13 ID:nU4OWh3j0
メーカーにしてみれば月額取れるから旨味があるんだろうけど
全てがストリーミングになってゲームを所有できなくなるのはヤダな
好きなゲームは持っておきたい

 

47: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 15:43:59.82 ID:9nzlDWHU0
>>46
両立できるのが理想だなあ

 

48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 15:58:05.18 ID:w9cVvjEG0
スマホゲーで先にクラウドやるのは難しくね
5Gだからって切れ間なく無線が安定するかは別の話だと思うが

 

51: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 16:20:09.70 ID:dO85/A8aM
オフラインでやりたいんでクラウドはちょっとなぁ

 

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:02:36.72 ID:abGd+ged0
まあテレビだけでクラウドPS1とか遊べるようになる時代はいずれ来るよ

12: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/10/12(金) 12:08:27.27 ID:cUL5y9om0
>>11 つかサムソンの4KTVはPSNow対応やんけ 旧PSWは既にクラウド

 

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『クラウドゲームによってゲームハードは本当に消滅するのだろうか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 20:29:52 ID:U3NDAyNzY

    ハードが売れなくなってスマホに人が流れたのって
    要は何万もするゲームハードを買ってまでゲームしたくないって人らが増えてきてるってことでしょ
    モニターとコントローラーだけで気軽にできる所まできたらその人らは呼び戻せるだろうね
    手軽さに人が流れていくなら、段階的にコンシューマハードは淘汰されていって
    超高速APUは企業サーバーに有りっていう未来が来るのは必然だろう

  2. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 21:08:55 ID:M4NzYyNDM

    こんな現状の技術でやんや言ってる間に

    どっちとも違う技術でが出て笑われそう

  3. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 21:33:07 ID:U3NDA2NTE

    まずはゲームを全てダウンロード版にすることからでは?

  4. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 22:06:42 ID:U3NDAyNzc

    発売日に鯖パンクしそうやなw

  5. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 22:19:54 ID:U3NDA2NTA

    ※3
    海外の回線事情じゃ無理
    都市圏以外は切り捨てるならば出来るかもしれないが、
    市場は半分以下まで下がる
    ストリーミングオンリーとか、半世紀ぐらい経たないと無理かも
    回線を使うのはゲームだけじゃないからな
    むしろ映画や動画の配信サービスが、4k以上の画質でどんどん伸びてくる
    5Gが普及したら…って人が多いけど、他の分野も回線を使うんだよ
    都市部以外の海外はインフラにコストかけないし、5G普及がスムーズにいくわけがない
    企業としては、ストリーミングもサービスのひとつとして展開し、技術を蓄積するのは必要だろうけどさ

  6. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 22:44:12 ID:U3NDA2NTA

    メンテ、事故や機材破損の通信障害
    何か革新的な事が無い限りオフで済むものをクラウドでやりたいと思わんわ

  7. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 23:14:14 ID:I2NTcwNTY

    ストリーミングゲームってラグいのはどうにかなるの?
    FPSとかマルチで成り立っているんだし、何とかなるのかもね。

  8. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/13(土) 23:48:05 ID:U3NDA2NTI

    インフラが整わないとあり得ないね
    位置や動作の断片情報やり取りしてるだけでラグガーラグガー言ってるのに
    みんながストリーミングでゲーム始めたら皆んな仲良くフリーズですよ

  9. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/14(日) 07:40:54 ID:g0Njg1NDI

    流通コストはゼロになるけど…

  10. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/14(日) 08:53:57 ID:QzODY2MDI

    UBIは舵取りを間違えたな。まだ時代が追いついてない
    第二のシンラとなるか

  11. 名前:匿名 : 投稿日:2018/10/14(日) 23:07:48 ID:g0Njg1NDI

    興味ないね

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