【MHW】アンケート『Q:予想以上に反響あった要素』→『A:救難信号をあそこまで使われるとは思わなかった。周回エリアがあそこまで使われないとは思わなかった。今後に期待してください。』他、18のQ&A

2chまとめ
Source:http://2chspa.com/thread/hunter/1520617474
146: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 17:40:57.15 ID:xuvee2Hb0

電撃読者から集めた質問について、開発者に答えてもらった

Q.武器アクション一新の理由や注意した点
A.モンスターの動きが変わったのでプレイヤーも対抗して変更
シームレスに動けるようにした
特に注意したのは大剣とヘヴィ。時間をかけた

Q.ランスが過去最高に楽しい。こだわりポイントはどこ?武器の調整は何人ぐらいでやったの?
A.パワガ
武器調整はさまざまなスタッフ50人以上で調整している

Q.フィールドを作る時に心がけたことは?
A.密度。プレイヤーが利用できるものを増やすことを心がけた

Q.クエスト中に受付嬢がアイテムボックスを覗いている。何見てるの?
A.調査団からの支給品を管理するのも彼女の仕事。ただ、見られると焦るのでなにか食べ物を物色していたのかも知れない

Q.ヴァルハザクの瘴気を操る設定はどこから生まれた?
A.瘴気はバクテリア。生物なのでそれと共存しているものをつくった

Q.ゾラ・マグダラオスのゲームデザインはどこを意識して作った?
A.5期団が派遣される理由としてスケールの大きさを意識した

Q.環境生物は何種類いる?見つけにくいものへのアドバイス
A.フワフワクイナやゴワゴワクイナなどはすぐ逃げてしまうので、変な鳴き声がしたらすぐカメラを動かしてみること
隠れ身の装衣も有効

Q.シビレガスガエルの変化(大型モンスターが来るとキョドる)が公式サイトにあったが、環境生物で他にあまりにも知られていないものはある?
A.朝と夕方は大型の魚が釣れやすい

Q.BGMのコンセプトや注目ポイント
A.立ち入ってはいけないところなのに誘い出されてしまうような優しいメロディを心がけた

Q.リオレウスと初顔合わせしたときの専用BGMは他のところで聞けないの?
A.シリーズファンのための要素なので、他で使う予定はない

Q.メインテーマの収録現場であった印象的なこと
A.開発のかなり初期に作った。開発中にも元気づけられた

Q.過去に登場したモンスターをWで見たい。追加予定は?
A.イビルジョー以外の今後の展開は情報をお待ち下さい。

Q.狩王決定戦をeスポーツのような大きな大会でやってほしい
A.個人的にはやりたいが予定がない

Q.海外でも評価されたのは何が実現できたからだと思うか
A.ユーザーが各要素になるべく早くたどり着けるようにした。フィールドの密度などもよかったのでは

Q.当初の想定以上の物を作れたと思うところ
A.マイハウスでの環境生物と交流できる要素は時間がない中よくできたと思う

Q.いつも寝る前にどんなことを考えていますか?モンスターをかる夢みたことある?
A.開発佳境になるとモンスターがよく出てきた。過去作だがジンオウガやラギアクルスはよくでた

Q.ユーザーの意見で予想以上に反響あった要素
A.救難信号をあそこまで使われるとは思わなかった。周回エリアがあそこまで使われないとは思わなかった。今後に期待してください。

Q.第一弾アップデートは配信日はいつ?イビルジョーの防具性能やアクションを教えて!
A.続報をお待ち下さい
3/14の20時のスペシャル生放送でイビルジョー実機プレイや最新情報が出る

 

【電撃25周年記念 ゲームの電撃 感謝祭2018 featuring 電撃文庫】生放送

 

 

252: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 18:09:04.99 ID:CQktNFYB0
>>146
ユーザーのこと大事にしてますね

 

324: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 18:31:51.50 ID:/03SROWM0
開発者が想定しているサークル募集の仕方を教えて欲しいわ
割とマジで

 

544: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 19:41:58.47 ID:oUF33omYp
おまかせ削除かデフォでオフラインに
集会所にコメント欄実装
これだけでも集会所今よりは機能するんじゃないの
 

321: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:53:52.97 ID:yRlWD9CO0

救難信号は予想外に使われている
それに合わせて集会場があまり使われていないのは認識しているので今後にご期待ください

だって

 

324: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:54:38.05 ID:i+R/AgTI0
>>321
救難信号がこれで予想外とかほんとエアプ開発だな

 

329: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:55:28.07 ID:uWMz3Fkv0
>>324
モンハンの伝統がネトゲと同じだったからqmが使われるのはある意味予想外なのでは

 

347: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:59:57.78 ID:8zO7rLnU0
>>321
どこ情報なん?

 

383: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:07:21.53 ID:yRlWD9CO0
>>347
ゲームの電撃感謝祭でのQアンドA

 

392: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:09:09.86 ID:8zO7rLnU0
>>383
サンクス

 

327: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:55:00.80 ID:HEjJULpea
いちいちクエスト後一番下まで戻されるのに集会所使われると思ってたのか

 

337: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:57:18.68 ID:tBzmc/FS0
工房が一階に設置されるもしくは一瞬で行けるようになればそこまで拠点に文句はないよ
上層の食事場とか受付とか集会所とかどうせつかわないし

 

338: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 13:57:29.36 ID:mWhw5H9X0
救援も検索条件記録してくれよ
入り損ねた後にまた同じ項目選択させる事に疑問を感じないのか

 

384: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:07:35.82 ID:NOghV7xY0
救難信号は実質オートマだし超手軽
人間手軽な方に流れるよ

 

520: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:34:58.37 ID:CJ9GaMjtd
あそこまで使われると思わなかったじゃねぇよすぐ修正しろぉ!

 

555: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:43:47.37 ID:xCdses1a0
もう集会場にテコ入れしても緩いつながりの楽さ知ってしまったフンターを止めることはできんよ

 

573: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:48:22.08 ID:0PY1x5NMM
>>555
救難出すだけでNPCを召喚できるからな
あいつらは使い捨てよ

 

582: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 14:50:11.46 ID:wUzkjxTmd
>>573
クソ3かな

 

160: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 06:49:21.75 ID:aqcs9Gl80

お前らがサークル組んだら何だかんだ…

荒れそうだな😜

 

166: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 06:52:59.68 ID:Qbr/aN2a0
>>160
まともな奴しか集まらないから平和だと思うぞ
しかしPSもスキルもまともに組んでるから野良の連中より遥かに強い

 

177: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 06:57:32.35 ID:aqcs9Gl80
>>166
クエスト中はともかくさっきの睡眠の話に似た流れが星の船で起きそうな気がして心配だな🤔

 

186: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 07:03:39.82 ID:BYxgEz2T0
>>177
ネトゲは結構2chのギルド入ったけど言い争いなんて皆無だぞ

 

169: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 06:54:08.86 ID:BYxgEz2T0
>>160
サークル内では丁寧で某匿名掲示板では文句ばっかりの典型的日本人だぞ

 

174: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 06:56:01.95 ID:hr9Mc/Nt0
>>169
正に俺
サークル入ってねえけど集会所ではそれ

 

769: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 15:38:14.32 ID:apnIoS030
とりあえず、自分で募集文書いたり設定して
同じ目的の人間で集まって周回出来る
集会所早く実装してくれ
救難は救難で良い仕様だから残したままで
カプコンの事だから救難あると集会所機能しないので削除しまたしたとかやりそうで怖いわ

 

931: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 16:26:33.92 ID:F/ZgTAfSM
アップデートで、集会所帰還と集会所掲示板(部屋名つけたり)変更できるものなの?

 

975: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/03/10(土) 16:42:49.06 ID:iXvHCHQf0
集会エリア使わそうと思ったのなら帰還先は集会エリアでバウンティや長作絵、栽培、探検隊をなぜ集会エリアに置かなかったのか

 

PS4ProNEWS管理人のコメント

期待して下さいって事は、救難や集会所のシステムにテコ入れするのかな?

14日に発表される情報にこれも含まれてるといいなぁ

【MHW】捕獲クエで役に立つ『心電図』の存在知ってた?ドクロマーク出なくても平気だぞ!!【モンハンワールド】
【MHW】もしかしてジョーよりも重ね着とか何時でもキャラメイクの方が望まれてるのか!?【モンハンワールド】

『【MHW】アンケート『Q:予想以上に反響あった要素』→『A:救難信号をあそこまで使われるとは思わなかった。周回エリアがあそこまで使われないとは思わなかった。今後に期待してください。』他、18のQ&A』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 01:05:31 ID:ExMjI5OTc

    集会エリアが賑わえばかっこいい装備組むのも捗る

  2. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 16:03:06 ID:E0NTMwOTk

    50人以上で調整して更に入念にやって大剣があのザマになったのほんま草
    大剣調整に関わってた50人は致命的にセンスないから全員クビにしろよw

  3. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 17:42:16 ID:MyNTcxOTk

    >>特に注意したのは大剣とヘヴィ。時間をかけた
    斬裂弾通常弾貫通弾の修正はなんだったんですかね……

  4. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 17:46:00 ID:Y2MzIyODE

    あんな仕様で集会所使われると思ってたのか

  5. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 17:47:59 ID:M2MDcwOTI

    バランス調整に50人も使ってこんなガナガバ調整なら50人は無能の集まりってことだな

  6. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 19:03:47 ID:M5NzQzOTg

    ※2※5言葉位選びなよ、見ていて不快

  7. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/11(日) 19:32:07 ID:E4MzA4NDk

    きっと大剣使いなんだよ…悔しさからなんだよ…なんつって
    元大剣使いなんでむかつくのはちょっと分かるw
    でも大剣はロマン枠だから…いや今作グラがロマンないんだけどね…(汗

  8. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/12(月) 18:52:04 ID:I3NTM4Mzk

    そりゃボウガン優先的に調整してたら
    近接お断りゲーにもなるわなw

  9. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/12(月) 23:09:19 ID:I5ODk1NjU

    数時間遊べばわかるような不満点多いのに気が付かなかったのかwww
    しかもイビルジョーだけで場をつなげられると思ってる・・・

  10. 名前:匿名 : 投稿日:2018/03/14(水) 13:48:02 ID:g2NjM5NDc

    てかさ、アレだよ。なんていうかさぁ
    アレ。共闘しなくちゃいけない要素がない。
    一人の方が上位だろうと柔らかいじゃん。
    ストミやってりゃどんどん進んでく、オンは寄り道要素でしかない根本的にオンはダメ。
    いや、いいひとにとってはいいだろうしな。

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