【FF15】最終的にDLCでマップ拡張されるとしたらどこまで拡張されるのだろう?神影島は行ける様にしてほしいな・・・【ロイヤルエディション】

2chまとめ
Source:http://2chspa.com/thread/ff/1519300663
309: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/23(金) 23:35:29.84 ID:bDwdUhWu0
インソムニアマップ拡大されんだから、次のコラボはインソムニアを舞台にしてほしいな。
それなら昼間を舞台にしててもストーリー上の整合性無視できるし
今までオルティシエ・レスタルムと来たワケだし、インソムニアも実質街だし

 

317: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/24(土) 00:01:05.97 ID:1GTH3S7D0
そういえば発売日の前夜祭放送であったFinal Fantasy XV EVE Mistery discでは崩壊前のインソムニア歩いてたんだよな
あの街のモデル利用して崩壊前の王都作ってほしいなぁ

 

340: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/24(土) 01:30:25.47 ID:rEqs7MOt0
思えば
クリスタルの洞窟
炎の洞窟
海底神殿
天空の要塞
機械都市
などFF定番のマップがなかったね

 

374: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/24(土) 08:15:47.01 ID:CE1haTdD0
よく考えたら王都のマップが追加されるんだから王都製の武器を追加してもなんらおかしくないんだよな。
だから追加マップには新しいマシンナリィやエンジン系の盾や銃が追加されるかも?

 

685: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 08:19:53.73 ID:C5qD7iB1M

インタビューみるに、本編の補強ではなくハッピーエンドを別でという方針ぽいな

オルティシエから分岐させて帝国領、テネブラエを含めた全エリアを探索可能に→最後は夜になる前のインソムニアで対帝国e3バトル→ハッピーエンド

これやったら本編との対比でハッピーエンドも際立つし神ゲーと評価するわ。高くてもいいから2時間の別エピソードじゃなくて全部繋げてくれ

 

690: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 10:14:57.62 ID:C73+NTK4r

>>685
ここまでやってくれれば流石に2019まで引っ張る意味があるな

逆にトップメニューから選ぶおまけエピソードを何本追加されても根本の評価は変わらんよ

 

701: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 11:39:43.19 ID:C5qD7iB1M

>>690

ホントにそれ
トップメニューからで結局本編ではいけないとか何も面白くない。頼むからロイヤル方式で有料にしてくれ。この中でアーデンやルーナの話やればいいじゃん。

 

693: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 10:43:37.39 ID:luCSiQrl0
ロイヤルエディションのマップ拡張ってどのくらいの広さになるんや?
拠点一つ分って言ってたけど意味が分からんのよ

 

746: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 18:55:07.80 ID:Y0rV44b90
最後のDLCくらいはマップの拡張を期待してる
カルタナティカやテネブラエでもいいけど
失明イグニスを連れまわすのもあれだし
やっぱりルシス領で広げてほしくもある
封鎖されたトンネルの奥を頼む

 

750: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 19:21:40.85 ID:qUmeO7yc0

>>746とかの、たまに話題になる封鎖されたトンネルだとか地図的にはクレインに入ってるっぽいけど、そこからぐるっと迂回して北ダスカに繋がることになるとかありそうじゃね

グラディオDLCのテルパの爪痕の前例があるみたいに、そこが戦友で開通するとて、本編だと封鎖されたまんまとかありそうだけど

 

786: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 21:48:42.86 ID:yv/ULY9U0

>>746

失明、ルーナ死亡回避ルートでいいじゃん。本編の補完はもうしないらしいし、別ルートしかない
dlc切り離しじゃなくて、別ルートでルシス+帝国領+昼インソムニアいけるようにしたら完璧だよ。ありがとな親父シーンや夜明のシーンも別ルートで回収してほしい

 

752: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 19:27:21.13 ID:pLVbaHfl0
北ダスカ封鎖線だろ

 

753: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 19:31:11.81 ID:ueJ4mNsn0
ロキが出たところだろう
おまけでキカトリーク入るかもしれんが

 

757: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 19:45:38.00 ID:qUmeO7yc0
>>752
>>753
あぁ、リードに繋がる北ダスカの道を解放ってことか

 

776: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 20:45:27.88 ID:l/oudl5WM
将来的にはマップとシナリオとキャラ拡張できそうだから、
アクション性とか敵以外は割と柔軟な拡張あるんじゃないかな
インソムニアで学生生活を送りながら事件を解決する
ペルソナもどきだけどペルソナよりハイクオリティ、みたいなゲーム、
それでいて、本編のシナリオ体験を強化してくれるようなMODを誰か作らないか楽しみ

 

781: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 21:35:10.39 ID:P6HScJTDa
ロイヤルってクリア済みデータだとどう始めるんかね?
チャプターセレクトしないといけないのは嫌だなぁ

 

785: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 21:48:00.60 ID:9qjvbX8ua
>>781
15章からだとアンブラ使って14章に戻る感じになるらしいよ

 

791: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 22:08:59.29 ID:qUmeO7yc0
>>785
現クリアデータでも未来(14章)に行きさえすれば、14章はもう全リセットでロイヤルを1から触れるってことでいいんかな
まぁなんにしろ俺は強ニューでもっかい初めからやる予定だけど
その過程で例のアプデが入る10章も追う

 

784: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 21:42:42.15 ID:Y0rV44b90
クリア済みデータだとケルベロスやらなんやらが瞬殺になりそうだから
また新しくやってる

 

149: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/23(金) 15:58:22.23 ID:BzwgRqIqM

まあロイヤルパックで歴代王倒しただけでハッピーエンドにされても困るし

エピアーデンでは昼インソムニア、エピルーナではテネブラエ、他エピソードでは帝国領作って
最終的にはエピソード系で作ったマップを本編上で全部行けるようにしてれ。

インタビュー見る限りバットエンドでは終わらなさそうで期待。オルティシエ以降の別ルートになるようなDLC にしてくれ

 

247: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/23(金) 20:30:23.71 ID:KE7Q/wQh0
アプデは続くだろうが、ぶっちゃけロイヤルエディション時点である程度ストーリー補完でできることはやっちゃった感はあるな 正直今のシナリオ評価をひっくり返すなら構成し直しレベルになるから現実的じゃない
エピソードアーデンとかもアーデンについては本編で語られた情報で十分と思う
エピソードdlcは補完ではなく外伝にして、アプデとかは戦友中心にやっていってほしいね

 

303: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/23(金) 23:14:41.64 ID:wW6JZB/a0
本編で崩壊前のインソムニアは無理だろうし
もしやるとしてもエピソードDLCじゃないかな

 

307: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/23(金) 23:31:39.37 ID:kNfJMRWNd
映画見てないとインソムニアがどんな町か分からんしな
王都城周辺だけでも歩けるようにしてほしかったわ

 

644: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/25(日) 22:13:20.22 ID:rfCzebJQr
ロイヤルエディション中古で買おうと思ったらDLCがプロダクトコードかよ中古対策か?

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/

645: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/25(日) 22:17:20.06 ID:hBNmQ8w50
>>644
ディスクにそもそも入らない

 

648: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/25(日) 22:25:59.65 ID:Ru3+dDz60
そもそもDLCってダウンロードコンテンツの略だろ…
なのにこいつなにいってんだよ

 

716: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 13:20:33.23 ID:l/oudl5WM
そろそろあれかな
フラゲの情報出てもおかしくない

 

717: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 13:34:33.45 ID:Phxy0DEq0
>>716
フラゲもくそもロイヤルダウンロード出来んがな

 

718: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 13:38:36.62 ID:l/oudl5WM
ああ、それもそうか
んじゃ安心して遊べるな

 

796: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 23:05:58.51 ID:aC+VY4/u0
ロイヤルエディションがプロダクトコードなのって
本編発売した時にフラゲでネタバレが横行したからそれの対策という意味合いもあるのか?

 

798: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 23:16:11.77 ID:mWPqU8300
いや単純に容量の問題

 

800: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 23:25:29.46 ID:aC+VY4/u0
Blu-rayの容量の問題というのは百も承知だけど他にも理由があるのかなと思ったので

 

811: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/02/26(月) 23:49:48.05 ID:qoaZ2trnM
それより事前DL早く頼むわ

 

 

PS4ProNEWS管理人のコメント

内部データにあるマップは解放してほしいよなぁ

まぁ船が使える様になるし今後 神影島に行けるイベントは追加されそうな気はする。

【FF15】何だかんだ言って世界累計700万本売れたし開発は2019年まで続け技術力も向上してるしFF16にも期待している!!【ロイヤルエディション】
【FF15】程度はどうあれアンケートの内容ほぼDLCか本編に組み込まれそうだな!

『【FF15】最終的にDLCでマップ拡張されるとしたらどこまで拡張されるのだろう?神影島は行ける様にしてほしいな・・・【ロイヤルエディション】』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 13:46:48 ID:YyOTQwOTg

    インソムニアは初めて見た時良い意味でファンタジーらしくない見た目だったから歩いたり探索したりできるのを期待してたけど…広さも良いが昼間に探索できるようになってくれればなあ。

  2. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 13:47:26 ID:c5NzE2MjY

    ニフルハイム領もDLCで拡張して欲しいですねあとテネブラエも探索したい

  3. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 14:59:06 ID:YxMDg4OTI

    オープンフィールドでウロウロしたいからルシスマップ拡張してほしいな。
    帝国領やグラレアも気になるけどね。

  4. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 15:38:51 ID:MzNjM5MjQ

    神影島は若干イベント発生するってあった気がする。あとは本当にインソムニアを自由に探索したい。崩壊前のインソムニアを。できたらテネブラエも歩き回りたい。本編だとどっちも味気なさすぎるし。

  5. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 15:59:05 ID:IxNjczMzg

    田端の発言から上陸させてあげたい感は出てたけどね
    ていうかあそこ上陸できても戦友での決戦場くらいしかないんだよね
    別にそれはかまわないんだ。上陸できてこそ世界観に広がりが出るんじゃないのかって思う
    ていうか戦友のエンディングでクルーザーで上陸してたし、そもそも人の手がつけられてないのなら
    あの決戦場はなんなんだって話ですしおすし

  6. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 16:01:47 ID:IxNjczMzg

    >田畑氏:行ってみたいですよね神影島。今回はとりあえず、近くから見られるようにはなります。

  7. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 16:05:15 ID:c5NzE2MjY

    今回はって事はもしかしたら今後のアプデで上陸できる可能性が?

  8. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 16:12:43 ID:IxNjczMzg

    クルーザー強化クエとかくるかもなw
    クルーザーから見る景色を綺麗にする為なのか、上陸する為なのか分からないが
    ルシス大陸の周りの浜辺もグラフィック調整されてるっぽいし

  9. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 16:24:44 ID:Y1NzMwMzA

    メルダシオ協会の近くにある封鎖されたトンネルって何で封鎖されたままなのか。何か知ってる人いる?

  10. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 17:08:05 ID:U5OTc1NjY

    とりあえずマップシフトをエピイグの魔導フックショットくらいの自由度にしてくれ

  11. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 17:40:54 ID:c5NzE2MjY

    マップシフトぐらいは自由にしたいよなあ

  12. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 20:20:15 ID:MwMzgwMDQ

    マップシフトで街を自由に飛びまわれると仲間たちが付いて来れないという弊害が
    発生するから導入はなさそう アサフェスではプロンプトも瞬間移動ないと付いて来れなかったし

  13. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 21:28:37 ID:E0MjM4NTI

    アダマン戦で仲間達も演出でシフト移動出来るから行けそうだけどね

  14. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 21:38:55 ID:c5MTIxNjU

    街中では解散して自由行動できる様にすれば良いだけなのに、
    とずっと思っています

  15. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 22:07:52 ID:U4MzU0MTg

    使えたとしてそんなに行くとこあるっけ?

  16. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/28(水) 23:09:58 ID:UyNTgzMTU

    マップは来ればラッキー程度に思ってる
    ただ追加するだけじゃなくイベントも込みでやらないと意味ないけどそうすると途端に工数が増えて時間取られそう
    俺はそれよりボスキャラ追加がいい
    ダイヤウェポンとオルトロスとマリリスと戦いたい

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