浜村氏「FF15は700万本売れて大成功!ドラクエはIPとして成功!モンハンは長いスパンで見れば1000万売れる」 | PS4ProNEWS

浜村氏「FF15は700万本売れて大成功!ドラクエはIPとして成功!モンハンは長いスパンで見れば1000万売れる」

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「ファミ通」浜村弘一氏インタビューが公開!

ゲーム雑誌「ファミ通」を発行する「Gz(ジーズ)ブレイン」の浜村弘一社長に一年を振り返ってもらいながら、今年の展望を聞いた。

――17年を振り返っての印象は。

家庭用ゲーム機の市場が元気になったことですね。「ニンテンドースイッチ」がここまで売れるとは任天堂も思っていなかったでしょう。PS4のように(前世代機PS3と比べ)グラフィックが良くなるとはっきり分かるのですが、任天堂のゲーム機は不連続に進化するので大変です。

PS4も売れました。「ファイナルファンタジー(FF)15」や「ドラゴンクエスト11」が発売されて、良いソフトがそろった印象を持ちますね。

 ――しかし「FF」や「ドラゴンクエスト」は過去シリーズほど売れなくなりました。

FF15は、ワールドワイドで売りたかったのでしょう。確かに日本市場では以前のように200万本には届いていませんが、世界では700万本を売れたと聞いていますから大成功と思っているでしょう。「ドラゴンクエスト11」もPS4と3DSでマルチに出して、合計すれば売れましたし、収益も取れています。単純なソフトの数だけでなく、IPとして成功したかを見ていると思います。

 ――日本市場だけではつらい?

 実は海外を見ると、「ニーア オートマタ」や「仁王」「ペルソナ」など、これまで日本で好まれるであろうタイトルが成功しているんです。海外の人気タイトルといえばFPS)一辺倒でしたが、日本のクールジャパン的な作品も売れるようになってきました。パイ自体も広がったので、王道のFPSはそのまま売れるとして、それ以外のものも売れる環境になったのでしょう。

――今年注目の「モンスターハンター:ワールド」は。

1000万本売れると思ってます。そういうと「えー」という人がいるでしょうが、バージョンアップもしますし、スチーム(PC版)であれば値段を下げたりできます。長期的スパンでは1000万本も見えてきます。昔のようにパッケージで2、3月どれだけ売れたかという考え方ではなく、長いスパンでものを考えるということです。IPの寿命が以前とは変わって長くなりました。バーゲン(値下げ)で売っても、リクープ(開発費の回収)していたらほぼ全部利益になりますからね。

 ――ゲームの出来は?

日本で普及するのは間違いありません。(オープン)ベータテスト(参加者募集型の調整試験)も期待以上ににぎわいましたし、予約も想定以上と聞いています。当然、PS4本体も動くと思います。携帯ゲーム機ではない「モンスターハンター」を待っていたユーザーはいるわけです。
https://mantan-web.jp/article/20171230dog00m200029000c.html

PS4ProNEWS管理人のコメント

FF15は500万→600万→650万→700万とジワジワ売れてたのね!追加出荷なら実売で650万売れてると見ていいのかな?PC版の販売も始まるしまだ伸びるかな。
ドラクエ11は2018年からPS4版の海外販売始まるし、まだまだ伸びるでしょう!

そしてモンハンワールドですが個人的には応援してるけど流石に1000万の道のりは厳しいかと・・・
これぐらい売れて欲しいという浜村氏の願いだとは思うけど・・・

PS4ProNEWS的『ゲームオブザイヤー2017』ユーザー投票を本日1月1日より実施!!!
PS4ProNEWS的『ゲームオブザイヤー2017』ユーザー投票開始!! と言うわけで新年早々思いつきでこの企画を実施したいと思います。 ルールとして2017年に発売されたPS4ソフトである事。 一人(1IP)1票までの投票。 GOTYの様に部門別には決めません。...
【モンハンワールド】発売まであと25日!そして海外人気も高まり盛り上がりつつあるぞ!!!
Source: 481: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/01/01(月) 00:00:19.46 ID:bLlKT7Fv0 おまえらあけおめ!!!!! 484: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/01/01(月) 00:01:11.26 ...

『浜村氏「FF15は700万本売れて大成功!ドラクエはIPとして成功!モンハンは長いスパンで見れば1000万売れる」』へのコメント

  1. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 02:30:29 ID:54efd3dcf 返信

    MHWはほんと売れてほしいですね
    今回のスタッフの姿勢とか志的なものが報われて
    それが正しかったと示されてほしい

  2. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 06:11:53 ID:c9f530268 返信

    15が売れたのは売り逃げせずアプデし続けた体な多分それが功を奏したぜこれでシナリオまともだったら良かったんだかな

  3. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 11:49:06 ID:03c1e42fc 返信

    15はようやく完成した感じがするのでPC版売れると良いですね。

  4. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 12:08:58 ID:fa07cb9aa 返信

    ※2
    初日600万本出荷→2週間で実売620万から
    丸1年で80万本しか載せてないんですがそれは・・・

    海外では13以下の評価なのは前提として
    DLCもイグニスのゲーム性は良かったがそれ以外は本編より低い評価
    次作の売上に響くだろうな

  5. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 12:29:07 ID:ce9ff9ded 返信

    不適切な表現が含まれているため削除されました
    対象IP(36.8.143.25●)

    理由:多数のNGワード、暴力的、差別的な単語、個人を誹謗中傷するコメント、不適切なコメントを繰り返し投稿した為。
    今後対象IPのコメントは完全承認制となります。

  6. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 13:08:04 ID:4636b1928 返信

    初日の出荷は500万本出荷だよアホ
    のっけから間違いまくりのお前はどこまでアホなんだ?
    丸1年で200万載せてるじゃねーか
    そんな簡単な計算もできないくせによくわけわからんことを新年早々からさけんどるわ

  7. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 13:28:31 ID:505a5e20c 返信

    15は商業的には成功って何回も言われてるだろうに
    内容批判ならともかく売上批判は流石に見苦しいぞ

    モンハンの1000万は流石に持ち上げすぎでは
    日本だけでなく海外でも盛り上がらないと無理でしょ
    海外人気そんなあったっけ

  8. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 14:37:40 ID:fcaa8ae59 返信

    ※4 13以下だという根拠は海外のメタスコアだろうが、所詮一個人の意見に過ぎないし、それに去年末このサイトで纏められた記事みたいに、13はおろか10すら15を下回る個人評価なんてごまんとある。だからメタスコアは何の力も無い。
    因みに初日500万の根拠は公式サイトの初期ロードマップにあるから、よく見てみ。

  9. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 17:07:58 ID:03f1d9351 返信

    やっぱつれえわ

  10. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 18:15:26 ID:f0b2fa1cb 返信

    海外では小売りが返品出来る
    そしてたとえ100万出荷したとして80万返品でも出荷数は変わらない
    あとは分かるだろ

    未だに日本の小売りが初回版を福袋に入れてる時点で
    ドラクエを餌にどれだけ小売りに押し付けてたのかが分かる

  11. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 19:19:54 ID:a1afe84f5 返信

    ※8
    メタスコアが一個人の意見って何言ってんだこいつ
    むしろ一個人の意見の対極にある物だろ
    おまけに500万ってのもあくまで出荷だからな、スクエニはさも実売であるかのようにのたまっていたが
    700万売れたって言ってるけどそれもどこまで信用していいやら

  12. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 19:21:50 ID:5567fa843 返信

    またしてもアンチ側が正義だという事を証明してしまった

  13. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 19:51:09 ID:25d3f416c 返信

    実売700万なら980円で売ってるわけがない
    今でも初回特典付きが手に入るんだからどう考えても出荷でしょ

  14. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 20:18:38 ID:eca38f24d 返信

    返品のできる北米で一番売ってるのに、
    ドラクエ餌に出荷できるんだ。
    すごい理屈だなー。
    出荷数の話すると、親会社の倉庫に
    移動させただけで出荷にカウントされる
    中小メーカーとかどうなっちゃうんだろうね。

  15. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 20:34:50 ID:0254d1dcb 返信

    初回500万で500万のまま動かないなら返品されている可能性もあるけど700万まで行ったってことは返品されていないってことでは?日本は今も初回版残ってるところあるからこの200万の伸びはほとんど海外でしょ。

  16. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 21:00:01 ID:fcaa8ae59 返信

    ※11
    メタスコアが一個人の意見の対極にあるものって何言ってんだこいつ
    500万ってのは出荷だけじゃなくDL版も含まれるからな、お前はさも形として残るパッケージ版だけが500万本出荷したかのようにのたまっていたが
    お前自信満々で※8に言ってるけどそれもどこまで信用していいやら

  17. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 21:48:30 ID:505a5e20c 返信

    いや15は成功してるって自他共に散々言われてるのにまだ失敗扱いしたいんかい

    商業的に失敗した作品が当初の予定を1年伸ばしてアプデ&追加DLCなんて作る訳ないって普通分かりそうだがね
    アンチが現実見えてなくて可哀想になってきた

  18. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 22:01:31 ID:a1afe84f5 返信

    ※16
    お前メタスコアが何か全く分かってねーじゃん
    つか上手く言い返せないからって俺のレス中途半端にコピペ改変した挙句日本語の不自由なセンス無い煽りになってんぞガキw

    ※17
    いや国内ミリオンいってない時点でFFとしては大失敗の部類だろ
    スクエニはともかくユーザー側が成功認定してるのなんて極少数
    中途半端なオープンワールドに糞シナリオ、バグの嵐…クオリティはお世辞にも褒められるレベルじゃない
    そらサードの凡ゲーと比べりゃ大ヒットと言ってもいいかもしれんが、FFだぞ?

  19. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 22:05:32 ID:8c641766d 返信

    ※10
    発言が低レベル過ぎて笑うわ。
    学生さんかな?出荷数に対して返品の話を持ち出すとかwwwあなたは会社でライバル社が自社の6倍売り上げ実績をだした事で対策会議に「いえっ!他社は確かに弊社の6倍売れましたが返品も沢山してると思います」と根拠の無いこと言ってるよ~なもん。

  20. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/02(火) 23:24:42 ID:0254d1dcb 返信

    ※18
    FFは実売でミリオンいってるぞ
    PS4の国内市場から見ればミリオンはドラクエとFFだけなんだし大失敗とは言えないな
    評価も海外のサイトと比べるとFFに限らず日本だけ異常にアンチコメ多いからアテにならないし初回から200万上乗せして700万いったなら成功の部類でしょ

  21. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 00:59:41 ID:a8c326404 返信

    >>18 何ガキ相手にイキってんだガキ。見苦しいんだよ。
    お前がガキ呼ばわりしてる>>16が言ってるみたいに、お前が見ているのはパッケージの出荷販売本数であり、ダウンロード版も含めたら100万なんざとうに超えてる。というか、ソフトの流通事情が違うんだから、過去の理論は現代には殆ど通用しないのよ。寧ろ>>20が言及してるように、今の据置市場が苦戦してるのも考慮に入れたら、スクエニ万々歳なんだ。お前が何と言おうが、FFとして大成功なんだよ。
    あと、XVは現時点でXIIのそれを大幅に超えて、ナンバリング史上5位の出荷販売本数を達成している。意外にも売れてるんだよ。お前の論理で云えばVII、VIII、X、XIII以外は全部凡ゲー級になるんだが、どうなのよ。
    XVがあと20万くらい売れりゃあXIIIは簡単に越せるし、国内では妙に神格化されがちな、あのXの背中も余裕で見えてくる。(世界売上の典拠は書店やネットで探せば湧水の如く出てくるから、その目でキチンと確認しろ。)
    作品の出来はさておき、この状況でどうやってXVが「大失敗」と言えたのかもう一度説明して戴きたい。
    ついでにユーザーが成功認定してるのはごく少数、という発言の詳細と根拠についても教えて欲しい。勿論掲示板ガ〜、とか、Amazonの評価ガ〜ってのは無し。あんなものは何のあてにもならん。
    あ、俺はゲーム内容に関してはXV否定派だから、信者って決めつけても無駄よ。どちらかといえばお前と同類だ。

    長文マジスマソ。まあ色々言わせてもらったけど、こんなガキの相手をしてる俺もガキだなぁ!

  22. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 01:05:53 ID:96d4636dc 返信

    いやマジでFF15が成功してないとか本気で言ってる奴いたんだ…。アンチが皮肉で言ってるのを真に受けちゃったのかな?せめてアルバイト経験してからお話ししようね。

  23. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 01:47:38 ID:d436969e9 返信

    むしろFF15が売り上げ的には成功してしまったのを嘆くべきなんだよなぁ
    16もこんな出来で発売される可能性が高まったって事なんだから

  24. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 11:00:30 ID:31051d856 返信

    売れたから大成功!→新品が980円でワゴンに山積み&福袋入り2年目
    何なのこの会社…
    外部評価もロクな賞取れてなくて、スクエニお抱えのファミ通アワードだけw

  25. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 12:56:35 ID:89227bec5 返信

    アンチのネガキャンて何の影響力もなかったわけね

  26. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 13:30:41 ID:fcef610a7 返信

    ワゴン、福袋なのは店がパケ版を入荷し過ぎて余ったからだろ?
    俺の周りで8人中5人がダウンロード版だし。

  27. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 14:11:19 ID:0ed8360db 返信

    日本では渋いけど海外ではめちゃくちゃ売れたってことだろ
    15は4番目に売れてるFFだし

  28. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 17:04:09 ID:c37c7b6df 返信

    15良かったじゃん。700万という数字もいろいろ詮索せずに素直に受け入れたらどうよ。

  29. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/03(水) 18:02:27 ID:2f8a4e187 返信

    俺あんまり15のこと好きじゃないけど売れたのは嬉しいよ売れれば16も作ってくれるだろうし7Rも予算いっぱいくれるだろうし良いことだらけ

  30. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 06:58:47 ID:3b0355eb9 返信

    世界中で2週間で半額処分しただけwwwww

    FF13は750万本、定価で660万本

    FF15は2週間+DLだから
    500万本すら定価で売ってないんじゃない30$で売ってるからDLも伸びないし

    2週間で15位まで劇的に落ちて
    半額になって再び1位になったの

    データに残ってますよwwwwwwwwwwww

  31. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 07:08:44 ID:3b0355eb9 返信

    お前ら
    成功だの爆死だの言ってるんだ?

    13の次位には〝売れた〝ぞ
    200万本は水増しだがwwww
    初中国市場×ホリデー市場×2週間で半額という
    壮大なばら蒔きのな

    お前ら海外のチャートとか見れ無いの?
    この売り方なら
    9も12も700万本行けるから

    スマホのDL数とまではいかないが
    水増しまくり

  32. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 12:10:20 ID:741fcc4df 返信

    売れたんならいいんじゃないの?

  33. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 14:00:05 ID:ea99c2baa 返信

    売れたのは正直嬉しいよ売れなきゃ7Rの予算とか減らされそうだし

  34. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 02:51:24 ID:ab6156988 返信

    FF13が定価で660万本売れたってのが意味不明
    世界中のサイトみてセールじゃないか監視してたのか

  35. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 04:30:25 ID:b42631f55 返信

    ※34
    海外のチャートには価格推移もあるから

    地域によって前後したり、そこまでの経過も違うけど
    平均すると、半額になるまで半年かかってる
    普通の経過で。
    その時に、今は無いシステムの、半額の廉価版に置き換わったから。

    FF15はその半額まで焦ったのか大体2週間、つまり14日

    海外は返品以外に、メーカー払いの価格保証があるから
    小売りが半額で売ったら、メーカーの利益ほぼ無いんだよね。
    ばら蒔きよ。

  36. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 11:54:15 ID:ab6156988 返信

    利益ないとかばらまきと言ってるけどスクエニの2017の決済は過去最高の売り上げと利益なんだよね

  37. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 13:10:27 ID:ff8bba0c6 返信

    あの手この手で失敗扱いしてくるけど利益はしっかり出てると証明されてるという

  38. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/06(土) 15:11:43 ID:49ef53e87 返信

    ※37
    年末のゲーム業界井戸端会議見た?
    スクエニの斎藤陽介含む数人の開発者の話で
    FF15よりニーアの方が利益出てるって話になったぞ

  39. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/07(日) 00:21:52 ID:77cbe7754 返信

    不適切な表現が含まれているため削除されました

  40. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/07(日) 11:59:33 ID:8f50b5302 返信

    ※38 だからどうしたってんだよ・・・。ニーアより売れてないからFF15は全然利益出てないとでも言いたいのか?

  41. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/01/10(水) 11:53:34 ID:b929fd795 返信

    不適切な表現が含まれているため削除されました

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