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スクエニ松田社長インタビュー『今後のFFナンバリングどのチームで組むか頭を悩ませている』←みんなどのチームに作ってほしい?

FFシリーズ

スクウェア・エニックス松田社長インタビュー公開!

 

gamesindustryよりスクウェア・エニックスの松田社長インタビューが公開されています。

 

East meets West:グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー


「ファイナルファンタジー」と「ドラゴンクエスト」は,同社の最大のヒット商品で,スクエニが過去最高の利益を上げる一助となった。

昨年の「ファイナルファンタジーXV」での勝利と2作めのMMORPGである「ファイナルファンタジーXIV」の今も続く成功は,フラッグシップたるRPGのフランチャイズがスクエニにとっていかに重要かを再確認させることとなった。

松田氏はこうも語る。「これは決して打ち切れるものではないので,その意味で私たちにとって非常に重要なフランチャイズですが,大きなプレッシャーの源でもあります。毎回,ファイナルファンタジーにどのようなチームを組むか頭を悩ませます。開発者は常に大きなプレッシャーの下で働くことになりますから」

 「イノベーションが鍵です。もちろんモチーフは一貫していますが,前作を超えたり,これまでやったことがないことをしたりするために,常に自分たち自身に対してチャレンジし続けなければなりません。XIVでもXVでもその流儀を守り,成果を出せたと自負しています」

「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。「ただ今後すべてのタイトルでやるというわけではなく,ケースバイケースになると思います。向いているものとそうでないものがあると思いますので……。ですから今後は個別に判断していきたいと思っています」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17120501/

 

 

管理人のコメント
時期FFナンバリングどのチームに組ませるか悩んでいるようです。
次はどのディレクター(チーム)が担当するのか?商業的には成功してるとはいえ、厳しい意見もありますので相当のプレッシャーがかかると思われます。
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『スクエニ松田社長インタビュー『今後のFFナンバリングどのチームで組むか頭を悩ませている』←みんなどのチームに作ってほしい?』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 10:27:49 ID:A4MjY4MDc

    北瀬でいいんじゃね?
    他無能しかいねぇし

  2. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 10:46:35 ID:g3Njc3NjU

    北瀬と田畑でシナリオは野島

  3. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 11:21:39 ID:A5NDg0OTI

    キャラデザは吉田明彦で

  4. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 11:29:44 ID:E2MTczNTc

    この様子だと16はまだ先の話なのかな?

  5. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 11:42:45 ID:MwMjcxOTY

    ノムリッシュはやめろよ

  6. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 11:48:25 ID:Y5NzMyNjY

    私も北瀬Pで。
    期待通りのことをきちんとやってくれるイメージ、あるし。
    メビウスの生放送も好感度UPでしかない。

  7. 名前:  : 投稿日:2017/12/06(水) 12:08:03 ID:g0ODQwMjU

    FF9のディレクターの伊藤さんにやらせてほしい
    キャラデザは野村さんでもいいけど吉田さんの方がFF9ぽい雰囲気ならあってるかなぁ

  8. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 12:31:59 ID:g3ODc3OTQ

    吉田はないな

  9. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 12:44:37 ID:U3NTk2Nzk

    素晴らしくうまくいった?

  10. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 13:10:13 ID:I5OTgzNDM

    15は負けてはないけど決して勝利していない

  11. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 13:23:57 ID:IxMzA1MTM

    タバティスは来年から新規IPに取り掛かるって言ってたし、ノムティスはKH3とFF7Rと、まだ公開してない準備中のネタがあるとか言ってからなぁ
    北瀬もなんやかんや忙しそうやし、手空きそうな人おるんか?

  12. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 13:33:15 ID:IwODY0NzU

    まずFF7Rに本気出させろ

  13. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 14:04:45 ID:U3NzUzNzQ

    吉田直樹

  14. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 15:08:17 ID:I1ODAyNDM

    今のスクエニにFF作るれ人いないだろてか野村は7RやKH3で忙しいし直樹は14で忙しい田畑は15を完成させる事で忙しいし北瀬も7Rとメビウスで忙しいもう作れる人いないじゃん

  15. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 15:12:27 ID:IxMzA1MTM

    よしヒゲに作らせよう(小声)

  16. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 16:01:29 ID:E0MzIzMzI

    北瀬北瀬いうとるけど7Rってノム・キタコンビやろ
    兼任できるものなんかね

  17. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 16:27:01 ID:E2ODE1NjE

    鳥山求「あのう…。」

  18. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 17:29:11 ID:I5Mzg4NjI

    鳥山&田畑

  19. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 18:41:38 ID:g1MDI4Njg

    結構15は商業的には大成功か
    少なくとも発売後2年アップデートとDLC制作できるくらいだしそらそうか

  20. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 19:37:55 ID:QzODcwMDI

    零式トリオから野村抜かして吉田(12の方)を入れて

  21. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 19:56:54 ID:I1ODAyNDM

    ※19
    DLCは作るけどアップデートも継続するとは言ってなくね?

  22. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 20:04:06 ID:QzODcwMDI

    ※21 言ってた

  23. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 20:09:38 ID:I0NzQ4NzA

    13、零式、15はプレーヤーを楽しませる事よりも説教する事を目的として作っているような感じを受ける
    なので次作は12以前の人に作ってほしい

  24. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 22:01:04 ID:g3ODgxODQ

    田端と誰かを組ませるのはまだ良いけど鳥山だけはやめろ

  25. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 22:23:27 ID:I1ODAyNDM

    LRFFXIII面白かったから鳥山でもええで

  26. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 23:48:47 ID:I5Mzc3ODU

    鳥山はシナリオやりたがるから駄目。
    田畑は良くも悪くもゲームに対して冷めてるイメージが強い。こういうタイプの人間は必ず必要。芸術家タイプの人間はチームをまとめる事が出来ない。野村は論外。絵描きはゲームを作れない。

  27. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 23:55:13 ID:I5Mzc3ODU

    北瀬 ディレクター
    田畑 プロデューサー
    野島 シナリオ
    植松 音楽
    野村 キャラデザ

    これで行こう。

  28. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 23:55:29 ID:I5Mzc3ODU

    北瀬 ディレクター
    田畑 プロデューサー
    野島 シナリオ
    光田 音楽
    野村 キャラデザ

    これで行こう。

  29. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/06(水) 23:55:47 ID:I5Mzc3ODU

    北瀬 ディレクター
    田畑 プロデューサー
    野島 シナリオ
    光田 音楽
    野村 キャラデザ

    スペシャルサンクス 坂口

    これで行こう。

  30. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 00:02:28 ID:YwNjA0MTU

    板室だけは入れるな

  31. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 00:15:25 ID:Y2ODU3OTA

    板室とかマジでFFに関わらせるな!!別に人間否定じゃない!ただ純粋に才能否定してるだけ!お願いします。
    一生FFに関わらせないでください。

  32. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 00:18:23 ID:Y2ODU3OTA

    野村とバカリズムって双子なの?

  33. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 00:19:03 ID:Q2MzU4Mzk

    ※26
    KHは論外ですか

  34. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 00:23:07 ID:Q2MzU4Mzk

    野村は来年中にKH3出せればエンジン変更につき1から作り直しをし四年で開発した事になるしスタッフや予算があれば作れることを証明できる

  35. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 01:54:34 ID:UyMTM3MTc

    FF15は素晴らしく上手くいったんですか・・そうですか・・・

  36. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 03:11:57 ID:UzMTUyMzQ

    意地でも認めたくなさそうな現実見たがらない人達がいるけど、企業側からすればFF15は上手く行った部類でしょ。

  37. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 08:25:07 ID:Y2ODU3OTA

    ※34
    それこそやってる事がFF15と全く同じな事に何故気付かない?

  38. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 08:28:02 ID:Y2ODU3OTA

    ※34
    エンジン変更につきwwwそれこそやってる事がヴェルサスと全く同じな事に何故気付かない?

  39. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 09:29:57 ID:UzMDY3MTI

    田畑で間違いなく成功する

    15のチームは正直最高の技術力なのはわかってる
    いまだに成長しようとモチベーションが高い

    吉田直樹のff14は捏造や情報操作でゲームの中身は成長がない
    しかもスカスカ
    吉田直樹の精神はユーザーに還元されない

  40. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 09:34:16 ID:UzMDY3MTI

    ff15のオルテシエンについた時の綺麗な景色は最高だった
    世界を旅したマップやバトルシステムも素晴らしいかった

    悩む必要はない
    ff15のチームでオープンワールドオンラインを作ればいい
    ff14は終了して全力で新作つくりましょう

    モンハンワールドに負けないff15オンラインを新作でつくればいいのさ

  41. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 11:52:43 ID:cxMDEyMjU

    野村と鳥山だけは今後FFに関わらないで欲しい

  42. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 12:11:05 ID:E4MzQzOTI

    野村は絵を書かせてれば良い。絵描きが出過ぎた真似をしてキンハで調子にのりすぎた。妄想ばかり,社内納期1つもまともに守れない人間にディレクターの職務につくなんて言語道断。ガキの使いじゃあるまいし。

  43. 名前:匿名 : 投稿日:2017/12/07(木) 16:14:04 ID:UzMDY3MTI

    野村のff15チームが実績や経験値からルミナスエンジン最大限いかせるでしょ

  44. 名前:匿名 : 投稿日:2018/01/26(金) 11:31:49 ID:czNDg1NDg

    FF15の件で野村は遅いみたいなイメージ広まってるが、それまで担当してきた複数のKHシリーズやFF7ACは遅れなかった。それを踏まえるとやはりFF15の例は特殊だと言える。そしてその特殊な例をベースに考えるのは冷静とは言えない。

  45. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/16(金) 00:59:19 ID:MzOTMwNDE

    不適切な表現が含まれているため削除されました

  46. 名前:匿名 : 投稿日:2018/02/19(月) 09:26:22 ID:A1MTQ3NDM

    ※44
    本当それKH3だってエンジン変更で時間は掛かったがもし延期しなければ四年で作ったことになるからそう考えるとむしろ速いぐらい野村アンチは悔いを改めて

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