剣と魔法のPUBGが日本に今、最も望まれてるゲームだと思うんだ | PS4ProNEWS

剣と魔法のPUBGが日本に今、最も望まれてるゲームだと思うんだ

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1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:32:20.55 ID:drmUNjQb0
剣と魔法なら銃よりもヒットするだろ
3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:34:22.91 ID:drmUNjQb0
プレイヤーはマップに落ちてる宝箱から剣や槍や弓矢、魔法の杖や巻物、鎧や盾をゲット
モンスターが点在して、そいつらを倒すとレベルアップしてスキルを身につけていける
他のプレイヤーを倒して最後の一人になったら勝ち
ガンガンレベルをあげて最強になるもよし、隠れていくもよし
車両のかわりに馬がいて乗ることもできる

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:38:14.50 ID:WZF1XMl0p
アラを探そうと思ったが、思ったよりやってみたいかもと思ってしまった

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:41:48.04 ID:29Bj4Oao
バトル・ロワイアルはゲーム化一度もしてないんだっけ?

7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:44:06.52 ID:aICNDJe96
どっかが出しそうな気がするな 人数も半分くらいにして負荷減らしたバージョンなら現行CS移植もできそう

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:47:22.22 ID:J8b+u+cZ0
毒針手に入れたら最後の2人になるまで何処かに隠れてるわ

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 10:49:27.18 ID:iKOoJf/n0
こういう誰にでも思いつくような二番煎じは基本面白くならないんだよなぁ

28: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:20:40.42 ID:QDAZIeIV0
>>9
PUBG自体何番煎じだよってレベルだが
 

Source:2ch.sc

18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:04:16.39 ID:Ti0GOL7B0
アサシンクリードでいいんじゃね?

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:05:48.37 ID:m9xE7USz0
魔法は要らないと思う

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:23:36.29 ID:n6D9Ugsg0
剣というか近接はゲームすると単調になるんだよな
スキルとかで豊富に見せるっていう手があるけど

32: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:24:33.63 ID:drmUNjQb0
>>30
フォーオナーみたいなガードシステムを採用して格ゲーチックにしたら?
まあバトルロイヤルものであそこまで作りこむとちょっと煩雑になるから
必殺コマンドはスマブラみたいに単純化する必要があると思うが

31: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:23:36.20 ID:drmUNjQb0
ガンガンプレイヤーを倒して最速勝利を狙ってもよし
宝箱を開けまくって装備差で勝ちを拾おうとするのもよし
モンスターを狙ってレベルアップからのスキル獲得もよし
はたまた最後まで隠れ続けて漁夫の利をねらってもよし
色んなプレイスタイルが考えられる

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:32:02.73 ID:pIlx/VnV0
銃声がすごい良いバランスだから剣はあかんわ

39: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:33:44.49 ID:drmUNjQb0

近接戦のシステム

近距離でL2ボタンでロックオン
左スティックで間合いを調節
右スティックを上下左右どっちに向けているかで構えが変わって
R1ボタンで弱攻撃、R2ボタンで強攻撃
敵の攻撃方向と自分の構え方向が一緒だとガード
弱攻撃は威力が弱いが速い、ただしガードされると隙が出る
R2ボタンは威力が強いが遅い、ただしガードされても不利にならない
盾や鎧があると一定回数オートガード、ただしその後壊れる
×+左スティックでステップ
いずれかの方向にステップしながら攻撃でステップ攻撃
R1+R1+R1
R1+R2
R2+R2
この3種類がチェーン攻撃
どの武器、どのレベルでも共通で基本になる
あとはスキル獲得によっても特殊効果やモーションが出る

ってかんじにしたらどうかな
あんま複雑にするとわからなくなるでしょ

43: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:39:50.09 ID:iKOoJf/n0
>>39
PUBGのような生き残りバトルロイヤルで的になるだけの
近接戦闘するバカはいねーよ遠距離攻撃を一切排除しないと
成り立たなくなるわ

49: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:45:12.38 ID:drmUNjQb0

>>43
遠距離攻撃は弓矢、クロスボウ、投石、投槍、投げ斧、魔法の杖、巻物なんかが存在
但し銃と違って防具である程度減衰できる、というシステムにする

つまりレベルを上げ捲くって圧倒的な攻撃力にしてから戦うとか
隠れ潜んで狙撃したり、乱戦に介入して漁夫の利を狙うなら有効だけど
正面から近接戦相手に挑んでも勝つのが難しいバランスにする
さらに馬の存在だ
騎兵がランスチャージしてきたら遠距離兵ではどうしようもない

つまり飛び道具はまだみんなの防具が整ってない前半は有利だが
後半になると戦略的にモンスターをかっておいてレベルをあげるか、あるいは他の戦術にシフトしていないと負けるというシステムにする

42: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:36:52.80 ID:iOPhVNAep
日本のプレイヤーって潜伏や索敵の概念が薄いのかもな
RTSやってて最初は斥候とか言われてもは?って思ったしな

47: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:43:01.08 ID:nmtKbxiB0

>>42
ファンタジーアースにはその両方に加えて
拠点制圧・後方支援・支援要請(召喚)まである
やはりFEが至高

FEBRはよ

44: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:40:47.04 ID:pd68ACII0
近接ゲーはプレイヤースキルがモロに出るから
めちゃめちゃやり込んだ奴しか最後まで残れないだろ

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:41:10.89 ID:JCGYKcau0
日本人は対NPCのco-opゲーの方が好きなんじゃない

46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:41:50.29 ID:XSM6sDJc0
魔法要らなくね?

48: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:44:02.06 ID:yg7NEl9ad
むしろ魔法だけで戦え

52: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:49:59.58 ID:yg7NEl9ad
単に武器や防具がファンタジー風になっただけやん
もっとファンタジーである事の意味のあるシステムを考えないと

54: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:52:05.33 ID:drmUNjQb0

>>52
近距離戦の比重が増えてるし
対人以外にモンスター戦をこなしてキャラ強化っていう新たな選択肢を提示している

あとは魔法の存在だな

53: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:50:12.18 ID:drmUNjQb0

既存のバトロワものの問題点、それは対人が下手な奴は勝てなかったり
そもそも敵がどこにいるのかわからないことが多いってこと

そこでモンスターを登場させることで初心者に明確な方向性を与え
近接戦を遠距離と対等に位置づけることで戦闘のバリエーションを増やす

モンスターを倒してレベルをあげて他のプレイヤーも倒す
宝箱からひたすら強い装備を探して独占する
防具をがちがちに固めて他のプレイヤーを速攻で狙う
色々考えられる

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/03(火) 11:35:32.50 ID:iOPhVNAep
よし、アーマードコアBR(バトルロイヤル)を出そう
管理人のコメント
AC版PUBG・・・ありだと思います(´・ω・`)
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『剣と魔法のPUBGが日本に今、最も望まれてるゲームだと思うんだ』へのコメント

  1. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 14:23:36 ID:9bac8edfb 返信

    モンスターと戦ってHPが減ってる所を狙われてすぐ死にそう

  2. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 20:19:36 ID:26e35e229 返信

    普通に面白そう

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