なぜ世界中で「日本人だけ」が、フォトリアルを全否定するのか | PS4ProNEWS

なぜ世界中で「日本人だけ」が、フォトリアルを全否定するのか

1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:49:21.67 ID:LCnLnRZX0

これは日本人の気質や文化的特性なのかね
わりとマジで、世界中で日本人だけの特徴な気がする

悪く言えば幼稚、良く言えば子供っぽいというか

120: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:33:27.89 ID:jgdQ2UBI0
>>1
でも海外もインディーズ結構人気だからグラはおまけだと思う
大事なのは中身(ゲームが合うかどうか)

129: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:36:52.68 ID:ncgcBiwsx
>>1
おまえの妄想を日本人の総意にするなボケ

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:49:59.42 ID:uzOtj08r0
全否定してるとかいう謎の主張を全否定するわ

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:50:42.65 ID:4aR1uy8/0
アニメが好きなだけやろ
7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:50:54.33 ID:DtgL718E0
マンガアニメの国なので

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:51:23.45 ID:QOcLfMfq0
日本人だけというソース
     
         

Source:2ch.sc

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:53:35.86 ID:br0qCUJA0
否定してないです

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:56:26.27 ID:xJt+WGo/H
FFとかバイオハザードとかはフォトリアルじゃないのか
23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 20:57:44.30 ID:yh+5nQpv0
日本の会社が作っても外国人だもんな
外国人しか作れないの?フォトリアルってやつは

31: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:03:40.81 ID:DtgL718E0
>>23
海外市場狙うなら外国舞台の外国人キャラにするだろ

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:05:27.05 ID:xTdeC5bH0
>>31
サムライとかニンジャとか真面目に作り込んだらかなり海外で売れると思う
あいつらそういうの大好きだし
47: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:07:57.33 ID:Wfsl+x86p
>>41
真面目に作ったら売れない
北米の人が喜ぶニンジャサムライじゃないと
ニンジャスレイヤー的な感じでいいんじゃないかな

56: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:09:45.94 ID:U0+w0/Pg0

>>47
まあ天誅みたいなゲームでは多分無理だよな
良くも悪くも地味だもんな

アメリカンが好むのは空想上のNINJAが
もっと派手に大活躍する奴
例えばの話、スパイダーマンみたいにビルからビルに飛び移ったりする系統

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:04:48.33 ID:dxfFPg2s0
鳥獣戯画の国ですから

39: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:05:06.62 ID:j5bY2HGj0
フォトリアルでなんでもかんでも具体的に表現すると日本人は妄想しがいがなくて白けるみたいな論調は初めて聞いたときはアホらしいと思ったが
今は間違ってなかったのではと思ってる

45: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:07:26.76 ID:85+na/mX0
まず日本人が全否定してるって前提を証明してくれよ
俺が挙げたバイオハザードはフォトリアルで合ってるよな?
それならまず前提が間違ってるし議論にならないよな
洋ゲーが日本で売れないのはビジュアル以外に大きな原因があるのでは?

59: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:10:47.22 ID:+/UXfNUN0
単純にフォトリアルの作品ってパッと見た感じ難しそうに思えるんじゃない?
だから普段ゲームしない層にとったら敷居が高そうに見えるんだと思う
60: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:10:53.00 ID:w6JdEY3x0
フォトリアルを全否定、ってのは極端すぎるが
アニメや漫画の歴史が他国より長くアニメ・マンガが大人の趣味として認められてきてるから
アニメ調が受け入れやすいみたいなのはあるのかもな。
外国だと「アニメ=子供向き」みたいな印象がまだあるんだろうか。

78: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:15:56.39 ID:+/UXfNUN0
>>60
漫画の影響ってのはあるだろうな
北斗の拳とかが人気あった頃だとストリートファイターとかのムキムキ野郎が主人公の作品出てるし

64: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:12:12.49 ID:U0+w0/Pg0
フォトリアルだとどうしても雰囲気が暗くなるからな
アメリカンはやたら暗い雰囲気が好きだが
日本人はそこまででもない(嫌いって程ではないだろうが)

67: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:12:48.39 ID:lVlmr6G50
ゲームがニッチなのはアニメだからとずっと思ってたけど、そうじゃないと最近分かった
日本ではアニメだからかろうじてゲームが受け入れられてるみたいね

72: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:13:51.85 ID:jiwo/OQR0
俺がクリエーターならリアルとデフォルメの融合を狙うけどなぁ
両者のギャップを取り入れたほうがより強調できるし

77: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:15:50.24 ID:U0+w0/Pg0
>>72
キングダムハーツ2のパイレーツオブカリビアンのステージが凄かったな
ソラ・ドナルド・グーフィと言うコミカルなキャラクターと
パイレーツオブカリビアンのフォトリアルのキャラが普通にそのまま共演してると言うw
当然違和感はあるが、不思議なくらいそのまま成立してた
73: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:14:07.83 ID:iIXqDvNld
エフエフ15とかバイオとかメタルギアはフォトリアルだろ
モンハンWもそっち寄りじゃん

74: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:14:29.63 ID:SkvvTgT70
龍が如く
はい論破

76: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:15:27.90 ID:ONpy+o420
龍が如くとか金掛けてるのに安っぽいイメージが付いてるけど方向性はフォトリアルだよな

79: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:15:59.77 ID:yh+5nQpv0

日本ならアニメでやるような幼稚な事をアメリカのオッサンは真面目な顔してバットマンとかやってるもんな
日本で言えば仮面ライダーみたいなもんでしょ

88: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:19:39.49 ID:DmEDz4cw0

そりゃ日本はアニメ漫画大好き民族だからよ

それ以外の理由はあるのか?

90: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:20:53.99 ID:85+na/mX0
>>88
ハリウッド映画も大好きだぞ?
洋ゲーは何故か好かれないけど

93: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:22:46.02 ID:U0+w0/Pg0
>>90
洋ゲーは映画チックな演出は多いけどハリウッド路線かと言われれば微妙に違うからな
ハリウッド路線はもっと「細かい事は良いんだよ。とにかく俺たちは客を楽しませんだよ」的なノリで
ヒーローがとにかくカッコよく派手に活躍する路線だからな

99: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:25:26.08 ID:47/Hc/h60
フォトリアルが必要になる場面ってのは結局エ〇かグロだからな
そりゃゲームやらない層は敬遠して当然

105: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:27:18.24 ID:fLsLOabD0
>>99
ロードオブザリングとかゲームオブスローンズとかのファンタジーはリアルの方がいい
日本のダークソウルだって一応フォトリアルなファンタジーだし
109: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:28:46.62 ID:+/UXfNUN0
>>105
シリアスなファンタジーモノだとフォトリアルの方が合ってるな
子供でも楽しめる様なファンタジー作品にはフォトリアルは合わん
適材適所な表現方法がある

100: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:25:31.34 ID:T4hmqzfE0
エ〇グロを娯楽にする文化が育ってないだけ

104: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:27:16.20 ID:L9wPuS/a0
>>100
むしろそれ大好きだよね

119: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:32:55.41 ID:KGkyJGY+d
世界から隔離された島国だからな
ガラパゴスは今に始まったことじゃない

113: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/10/02(月) 21:30:19.46 ID:jiwo/OQR0
ゲームにおけるフォトリアル演出は疑似体験を究極の目標としてるからねぇ
没入感をバカにしちゃアカンぜよ

管理人のコメント
フォトリアルもアニメ調も否定してないですけどね。
ていうか最近0か1で語る人多過ぎ(´・ω・`)
一般人のFF 三大ヒロイン「ティファ」「ユウナ」「ライトニング」 お前らのFF三大ヒロイン「リディア」「ライトニング」「ユフィ」
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/08/25(金) 17:05:17.351 ID:On9QrqRQ0 ワイ「ガーネット」「ユフィ」「クルル」3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/08/25(金) 17:06:09.812 ID:EiyNqn...
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『なぜ世界中で「日本人だけ」が、フォトリアルを全否定するのか』へのコメント

  1. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 08:29:48 ID:be71b515e 返信

    それっぽい事言ってる俺カッケー
    言うは自由だけど迷惑かからない所で一人でポツリと呟いてね

  2. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 08:38:12 ID:68a427a8f 返信

    龍が如くなんかショボすぎだろ
    金かけろよ

  3. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 09:08:57 ID:5a95a0ae2 返信

    シリアス系のストーリー、世界観じゃないとフォトリアルは合わない。俺は全部が全部じゃないが重いストーリーは苦手。
    各作品に合わせて使い分ければいい。

  4. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 09:15:52 ID:c6db37175 返信

    日本だけかって何だよ気持ち悪りぃな適材適所で有るだろうが

  5. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 10:15:32 ID:4eb55dcd5 返信

    グラにこだわるよりゲーム性高い方が面白いから

  6. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 10:24:25 ID:19b12d437 返信

    気にした事がない

  7. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 11:07:57 ID:60365f53c 返信

    そんなこと言っても
    ウィッチャー3が40万ぐらい売れてるんだから
    アニオタが言ってるだけだと思うよ。

  8. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 11:23:37 ID:6c79603ba 返信

    ドラクエ11のフィールドがリアルなスケールになったらあのテンポは保てないし(主に移動が)
    デフォルメキャラも浮いてしまうから全員写実的な顔になるよな
    この理屈はたいがいのJRPGに当てはまるから、グラフィックもゲーム性もデフォルメさせながら進化してきたのが和ゲーってのは言えるはず
    もちろん全てがって話じゃないし適材適所もその通りだが、それは別にして文化的傾向っていうのはあると思う
    SKYRIMも元を辿れば大昔のM&Mとかでてくるから、英語圏の人らが写実を目指したのも理解できるんだよなぁ

  9. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 11:52:18 ID:1cb813ae5 返信

    つまり外人は「無個性」ってことか

  10. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 12:10:00 ID:ffccfa838 返信

    だって日本人をリアルに描いてもブッサいじゃん・・・

  11. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 16:39:31 ID:763bf735a 返信

    外国人もリアルに描いてもそんなに変わらんが
    海外コンプレックスはすぐぶっさいとかいうから嫌い

  12. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 20:23:55 ID:66a8de389 返信

    リアルじゃないフォトリアルに違和感があるから絵でいい
    フォトリアルならリアルの方がいい

  13. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 21:36:35 ID:a339015e1 返信

    誰も否定してない
    日本は伝統的にリアルをあえて崩すデフォルメの美に気づいてた
    欧州はそれに衝撃を受けて印象派は積極的に取り入れた
    今でも同じことだな

  14. 名前:嗤い 投稿日:2017/10/03(火) 22:51:47 ID:00c7f2916 返信

    世界観が好きになる事が基本だろ❓

    ムービーは要らねえゲームを遊ばせろ❗️

  15. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/03(火) 22:58:12 ID:a2b48a70a 返信

    DOA5見てミロや
    海外向け本格仕様になってケバいわ頬骨張ってるわで
    もはやキャラ全然ちげーよ
    フォトリアル系でも日本仕様と海外向けでは違うしコンシューマが海外向け主眼になってトゥーンシェーダー系以外のリアル系はもー非道いもんだろ

  16. 名前:アラフォー会社員 投稿日:2017/10/04(水) 06:47:10 ID:e31dfb1b5 返信

    日本だと、ゲーム漫画アニメは幼稚、オタクは犯罪者みたいな考え方してる層が相当数いるからな
    主な購買層がオタク、あるいはサブカル容認派だからそうなる部分も大きいだろう
    ドラえもんやドラゴンボール見て育ってきたからしょうがない

  17. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/10/04(水) 08:00:02 ID:9e170cdb3 返信

    時代が進んでもっとハイクオリティなグラフィックかつ日本人好みの作品が作られるようになってくればフォトリアルも良いと思われるようになるのかも
    ハイクオリティなCG女子高生のsayaは人間の女の子的な可愛さを感じる

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