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90年代のスクウェアのゲーム出たら買わなアカンみたいな謎の使命感www

ゲーム全般
1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:10:35.51 ID:+gbVyRsI0
なんやろね

 

3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:13:15.24 ID:AwIXQnPV0
当時のスクウェアは大正義中の大正義やったからしゃーない

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:13:34.99 ID:oOKwtAkad
ルドラとかバハムートラグーンとかわざわざ買うやつのほうが少数派やったろ

 

159: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:56:04.36 ID:jemmUTob0
>>4
両方買ったんですがそれは

 

7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:14:44.49 ID:o9C8iB7F0
ライブアライブって今でこそマイナーメジャーの代表面してるけど
当時のRPGだと平凡な売り上げなんやで

 

13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:17:08.28 ID:ggCckAg50
ゲーム自体が全盛期
 

引用元:2ch.sc

15: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:19:02.66 ID:+gbVyRsI0
>>13
スーファミ~PS前半はほんま全盛期やね

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:21:18.63 ID:o9C8iB7F0
3大RPGとかで比べるのは今も昔も変わらないがこの時代は
横綱FFDQの下に大関ロマサガと聖剣があった。クロトリやらは別枠として

 

33: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:24:49.19 ID:0dJPGmCi0
ガキの頃はスクエアの新作とアルゼの新台が楽しみで仕方なかったのに最近そういう感覚全くなくなってもうたわ

 

34: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:25:53.76 ID:AwIXQnPV0

フロントミッションのカレンデバイス
バハムートラグーンの例のアレ
聖剣伝説3の航海日死

子供にトラウマ植え付けるのやめーや

 

37: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:28:19.32 ID:Pmjevu6e0
LIVE A LIVEリメイクしてほしい

44: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:30:12.76 ID:bKchfPLK0
>>37
キャラデザ大体ビッグになっとるからな…
ただでさえ版権厳しい小学館やし
島本だけはノリノリで描いてくれそうやけど

 

46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:30:33.73 ID:o9C8iB7F0
>>37
版権とかで無理らしいから今のサンデー作家陣で
今風のライブアライブ作ってみて欲しい。コナンの作者は続投

 

52: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:32:28.26 ID:IgVvuN3gM
スーファミ時代てソフトくそ高かったのにようパッパは買うてくれたもんやと思う

 

54: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:33:03.70 ID:AwIXQnPV0

>>52
KOEIのゲームなんかは定価14800円とかあった気がする

なおネオジオは3万

 

58: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:34:00.54 ID:IgVvuN3gM
>>54
コーエーはおっさん相手の商売やったから多少はね?

 

57: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:33:59.07 ID:r26XAZA+0
>>52
当時は景気良かったろ

 

64: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:36:11.05 ID:D+PeCpBJ0
FFよりsagaシリーズのが好きやな特に1のどんでん返し

 

67: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:36:24.83 ID:3dgG5+cW0
当時の大作RPG殆ど1万超えで頭おかしいわ

 

81: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:38:58.87 ID:bKchfPLK0
>>67
コーエー「せやな」

 

70: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:37:19.40 ID:KsjhNxHC0
周りがやってるから買って貰ってた奴もおるやろ
今で言ったらモンハンみたいなもん

 

74: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:38:01.05 ID:FGQjpKht0
DQFFをプレイした上でまだ飽き足らずRPGを求めるプレイヤーが大勢いたからな

 

84: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:40:01.47 ID:D+PeCpBJ0
>>74
飛龍の拳とか無理矢理コマンドRPGモードとかねじ込んでたな

91: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:41:07.70 ID:TDJPPfaf0
RPGブームやったからなあ

 

93: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:41:47.02 ID:OavXubx60
いうてFF聖剣ロマサガクロノくらいやろ
バハラグとか誰もやってなかったで

102: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:43:05.62 ID:+gbVyRsI0
>>93
やってたで
ヨヨに好きな子の名前つけた結果、教会ぶっ壊してたで

 

130: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:48:55.96 ID:090iePZu0
クロノトリガーとフロントミッションの発売日が二週間しか離れてないという

141: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:51:21.16 ID:FGQjpKht0
個人的にはスクウェアはFF・聖剣・サガだけでお腹いっぱいやったから他までは手が回らんかった
メタルマックス、メガテン、WIZあたりもやりたかったし

 

143: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:51:28.29 ID:o9C8iB7F0
ルドラにしろライブアライブにしろさすがに音楽は超一線級だからその点で
スクエアのゲームは良かった

 

157: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:55:51.10 ID:bKchfPLK0
植松、イトケン、光田、下村が未だに前線で活躍しとるのがやばいわ

 

241: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:21:09.57 ID:uq7iJeiw0
>>157
デビューが20とかそこらやしむしろまだまだやろ
そこ潰せる次世代が出てないってのもあるが

 

167: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 06:58:01.17 ID:o9C8iB7F0
この時代は佳作良作RPG一杯あったけどくそRPGも一杯あって
その点スクエア製買っとけばその良作が保障されてるようなもんやったし
古き良き日本製みたいな安心感やった

 

190: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:04:36.06 ID:0QfU6Biw0
半熟英雄ってSFCってイメージやけどFCからPS2まで出とるんやな

192: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:05:20.49 ID:+OzDi5GKp

95年発売スクエアソフト
クロノ・トリガー
フロントミッション
ロマサガ3
聖剣3

他社作品
タクティクスオウガ
ドラクエ6
テイルズオブファンタジア
風来のシレン

 

193: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:05:49.03 ID:+gbVyRsI0
>>192
つよすぎる

 

200: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:07:41.36 ID:D+PeCpBJ0
>>193
それに加えてプレステとサターンが出始めて、アーケードがゲーム技術最先端の時代やぞ

 

203: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:08:54.46 ID:PTAB+EBza
クロノトリガーと発売時期が被ったせいで空気と化したエストポリス伝記2という名作

 

205: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:09:52.07 ID:+gbVyRsI0
>>203
クロノトリガーと被ったら全部霞んでまうからねしょうがないね

 

223: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:16:11.74 ID:+DrMG1F20
タクティクスオウガばかりで伝説のオウガがあまり語られなくて悲しい

 

232: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:18:48.70 ID:+OzDi5GKp
>>223
ステージ途中セーブを実装してたらなぁ…
もっと気軽に遊べたのに

 

235: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:19:48.07 ID:TDJPPfaf0
>>223
あれの説明書についてた漫画が好きだった

 

239: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:20:42.33 ID:sWtj1+0Ha
バハムートラグーンもっかいやりたい

 

254: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/07/08(土) 07:24:12.79 ID:9tlVQH1Np
当時はスクエアとエニックスが別々で切磋琢磨してゲームの開発を競い合って欲しかったのはあったな
今じゃ合併したのだからクロノトリガーの続編くらいやれよってのはある

管理人のコメント
スクエニの『旧エニックス』の企画部係長を勤めてた親父の遺品整理したら凄いモン出てきたwww
スクウェアとエニックスが合併する時って最高にワクワクしたよな?

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