【PS4】『FF15体験版』感想評価まとめ2 やり込むほど味が染み出す様で中毒性がある 戦闘や会話が楽しいなど

FF15

FF15体験版の配信から4日目、評価はどう変わった?

FF15体験版が配信され4日が経ちました。

まだプレイ中の人、やり込んでる人、止めた人、レアアイテムを探す人、下水チャレンジに励んでる人色々居ると思います。
その中で当初の評価とガラリと変わった人も居ると思うので改めてまとめてみました・

以下、FF15感想評価まとめ

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 05:39:09.02 ID:bINXI0tXd
色々よくなってて楽しいわ
アビリティ多いな、まだ増えそうだし
テンペストとかジャンプの任意発動はなくなったのかずっと不明だったけど
任意発動なくして連携で出るようになったっぽいね
仲間に魔法持たせたけど全然使ってくれない

148: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 08:18:56.78 ID:UeAqD8R20
戦闘は今の時点でも俺は満足してるけどな
いちいち会話が楽しいし

156: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 08:21:42.02 ID:RWEIKXkk0
>>148
主人公たちのやりとりがまたなんかこう、よしながふみ漫画みたいで うーん…ってなる。
いい年した男たちが、距離感近すぎぃ!
あんま男性向けには作ってないのだろうか

336: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 09:37:09.13 ID:LSfAZfxD0
体験版やってみたがすげー楽しいわ
あまりやり込むまないよう早く終わらせたけどもっとやりたい
製品版までトレイラー見ずにきたのにこれやったら誘惑に勝てなくて見てしまった

613: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 11:14:41.90 ID:SoDQFHpJ0

グラフィック80点
光の性質まで考え抜かれており
三人称視点ながらその場その場でプレイヤーが本当にそこにいるかのような実在感が味わえる
キャラクターの表情の細かさも良い

ストーリー40点
とにかく引きがない
映画やアニメに分割したせいかプレイヤーに世界観を理解し感じさせる説明が無さ過ぎる
欲しかった情報や想像を掻き立てる描写が無いので今までの情報を追っていた人ややキングスグレイブをはじめとする派生作品を見ていた人にとっても物足りない物になっていると感じた
海外の自由度の高いオープンワールドでも序盤からストーリーに引き込まれる作品は多いし
決して自由度と解りやすいストーリーは相反するものではないと思う
プレイヤーの自由を奪わないようにするため長い説明を省いたというのならいささか言い訳がましく感じる
インソムニアについてもう少し描かないと現代風の世界にファンタジーが存在するという作品の特徴を感じさせられないと思うし
ノクトの立場や武器召喚の能力は初見の人やより深く理解したい人にとっては情報不足だと思う

バトル50点
瞬間移動を応用して工夫が出来る楽しみと自由度はある
零式ほど制限された窮屈さは感じない
それでも全体的な大味さが全てを台無しにしている
シフトや強い攻撃でひるませて集団攻撃で押し込めてしまう雑魚戦は工夫や上達の余地が見当たらない
ローリングの任意回避の性能が悪いのか
敵の攻撃が任意回避で回避出きるように作られていないのか
もしくはその両方なのかわからないが
とにかく任意回避が意味をなしていない
また不確実な上にパリィが狙えない任意回避を使うメリットも用意されていない
押しっぱなしのガードモードが前提となっている設計のせいで
全般に戦闘においてキャラクターを操作している感覚が薄い
パリィからの攻撃やバックアタックからの連携などプレイヤーが操作しない演出シーンが多い事もそう感じさせる原因の一つになっている
MPとスタミナの量もシビアすぎるし回復が遅い
瞬間移動やカバーによる緩急が面白い事もあるのは認めるが余りにも頻繁すぎるし
マップに瞬間移動出来る場所が思ったより少ないので現状ではただのストレスにしかなっていない
後敵の動きがのんびりすぎて戦ってる感じがしない
妙にゆっくりで小さな動きしかしないので野性動物らしい躍動感や必死さを感じない
またこの動きの妙なゆっくりさと動きの小ささは任意回避のしにくさの一因になっている

その他

スタミナゲージがデフォルトでオフになってるし表示がダサい
頑なにスタミナゲージを入れなかったから意地になっているのかもしれない

キャラクター達の衣装のカジュアルモードが吐き気がするほどダサい
どこの星のおしゃれなんだ

押しっぱなしのガードモードを前提とした戦闘システムの危険性もMP不足の問題もプレイヤーはかなり前から訴えていたし何故改善されなかったのか疑問
このゲームに触れたのは数日前にプラチナデモを遊び
今回ジャッジメントディスクを遊んだのが初めてだが
この部分については聞いていた感想と全く同じものを自分も感じた

691: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 11:33:38.76 ID:elQ5BOrv0

>>613
俺はバトルに関してはもう結構やりこんで楽しいのがわかったんで絶賛なんだが
言ってることには結構同意かな

特にストーリーについてはまさにその通りだわ
キングレとかがあるからと言ってあまりにも本編に力を割いていなさすぎる
言い訳がましく感じるという表現はまさに我が意を得たり
これから良くなるんだろうか?

バトルも上手くなってきてからが楽しいタイプのシステムに思えるから絶賛の俺としても初心者向けとは言いがたい

個人的にはマップシフトによるMP全回復がシステムに加わったせいでMP不足に悩むことはほとんどない
上手くなってくると終始自在にキャラクターを動かせているという実感のあるスタイリッシュ戦闘を実現できるシステムになってると思う
レバー入れ通常技を覚えて、それぞれ技後の隙を把握するとダメージを喰らわなくなり途端に面白くなってくる

野生動物の動きが小さいというのには同意
やりこんで敵の微妙な前兆動作を覚えることが楽しくバトルを行う前提になってくる
そういう作業が苦になるヒトには面倒くさい
全体的にやり込み派向けのチューニング

初心者は防戦気味にガード押しっぱ、パリィカウンターを狙うだけの作業になってつまらないという印象になるんだと思う
やりこむと派手に途切れなく攻撃を続ける爽快なアクションにちゃんとなるのでやる気のある人はがんばってみて欲しい

702: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/13(日) 11:37:50.67 ID:lj6kNOjP0

>>691
>やりこむと派手に途切れなく攻撃を続ける爽快なアクションにちゃんとなるのでやる気のある人はがんばってみて欲しい

ダラダラ書いてるけどさ

一言で言うと

FF15は面白い戦闘アクションゲーム
ロールプレイングゲームでは無い

以上

33: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 01:10:33.11 ID:QKlCFkCUp
アビリティ覚えたりアクセサリでHPやパワーを上げたりして
強化していくうちに段々強敵とも良い勝負が出来るようになる感じはやっぱFFだなって思えて楽しい
後ちゃんと飯食わないとバンダースナッチとか鉄巨人はキツいなやっぱ

41: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 01:12:05.24 ID:IVykKNSa0
>>33
食事のバフがアクセや武器より全然強い気がする

46: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 01:15:06.02 ID:V+T9qRb+0
>>41
現実的に食事しないとパワー出ないしな
その辺をゲームでも考えたんだろう

223: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 02:12:40.98 ID:H8RVS7sR0
個人的に戦闘が本当に面白い
これならリニアパートも問題なく楽しめそうだ
あとはストーリーさえ良ければ俺の中では神ゲー

181: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 18:07:17.67 ID:zzAT/6yc0
ダメだ
これ結構中毒性あるな
中断してもあの世界にすぐ行きたくなる

185: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 18:11:06.78 ID:qwESfMAOd
>>181
あんまりオープンワールドやったことない系?

187: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 18:13:21.00 ID:hPHlTOCl0
>>181
ああ、なんか妙な中毒性があるよな
上手く操作できるようになるほどなんかまたやりたくなる
体験版敵があんまいないから探すの面倒でそこそこでやめちゃうけど
ダスカみたく延々リンクする場所とかあったら猿のようにやり続けてしまいそう

478: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:00:34.88 ID:05kTgGjA0
>>181
なんとなく俺もやってしまう
ダスカの時は1回やってしばらくやらなかったし

302: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 19:01:00.95 ID:u9udywuLd
>>280
でもメタスコア90って満点連発しないと到達しないからな
この荒だらけのゲームに満点とかありえないだろ
どんだけお金積めばいいんだよ

354: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 19:20:06.35 ID:1Z0CgRJu0

少なくともバトルシステムは体験版部分の制限されまくってる状況で既にウィッチャーに勝ってると思うけどな。
本編でアビリティー増えたらそれこそ圧勝でしょ。

雰囲気も犯罪者が木に貼り付けされて血のりが付いてるようなダークファンタジーじゃない、リアルになってもリアルさより美しさ重視のJRPGを美学を守ってるところが最大の評価点だよ。

373: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 19:24:49.98 ID:iYh+/DEX0
やっぱバトル面白いだけにもっとモンスター増やして欲しい

551: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:21:13.29 ID:Fc1AKH1ud

オブリビオン スカイリム ドラゴンズドグマ ドラゴンエイジ ウィッチャー
全部やった感想は「この手のゲームに飽きた」だわ

・世界の広さを重視しすぎていて、メインコンテンツのレベルデザインが微妙
・大量のクエストにうんざりする
・世界観が流石にどれもこれも似たようなものすぎる
・世界観が似るから細部のシステムも似る

FF15は、これらをある程度払拭してくれそうで期待してる
ダークソウルやってても思うけど、JRPGは世界観が型にハマってなくていいわ

587: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:33:03.32 ID:p4odQEnmd

お前らに聞きたいんだけど体験版面白かったかつまらなかったか教えて

どっちかで答えて

591: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:34:24.45 ID:zk+a6cx30
>>587
面白かったから予約したよ
この体験版出してなかったら予約してなかった俺

592: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:34:29.89 ID:ZwG5IK/v0
>>587
楽しかった
久しぶりに色々想像してワクワクしたし

594: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:34:37.80 ID:msDiTQFsd
>>587
正直つまらんけど買う
無理そうだったら即売っちゃえばいいし

600: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:36:43.36 ID:ZwG5IK/v0
>>594
買うなよ

595: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:34:44.06 ID:H5vZBhip0
>>587
最高だよ
FF節全快

597: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:35:56.80 ID:W2sStOqH0
>>587
体験版面白いから買うけど操作や不便とか
細い所が気になるからアルティマニアと
攻略動画でてから新品で買うわ
ストーリーはここ見れば大体分かるしな

599: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:36:41.85 ID:eSn+1/1V0
>>587
つまらなかった

605: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:38:20.45 ID:OT0l60nI0
>>587
面白かったぞ。
心配してたのは完全な杞憂だった。
バトルシステム面白い。グラは最高とまでは行かんがフルプライス出す価値はありそうだ

612: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:40:20.62 ID:V/sCS1Jt0
>>587
もうセーブデータ4つくらい作って30時間くらいプレイしてるわ

621: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:43:40.95 ID:T860zufp0
>>587
細かい気になる点は多々あるけど確実に80点以上は付けられるくらい面白い
ただ本編のフィールドがバラエティに富んでて
色んな地形や色んな種族、色んな街がないと退屈なゲームなりそう
体験版だとただただ代わり映えしない荒野が延々と続いているだけで
フィールド歩いててちょっと飽きてくる

611: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:40:16.00 ID:PkWPtfqe0
FFやった事ないから体験版やったらそれなりにハマってしまった笑 スルーする予定だったけどストーリーの続き気になるしお姫様可愛いから買います

617: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:42:23.14 ID:p4odQEnmd
好評八割って感じかな
体験版は配信してよかったみたいだな

622: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:43:59.54 ID:Nf6aa5F30

改めていろいろ感想
ロックオンについてあれこれ言われてるけどR1とR3の2段操作で別に悪くない
カーソル外したいときにR1押して外せるしR3で固定にすることとR1で任意にロックオンするのが区別できてて良い

あとは不満点というか追加されてほしい要素
L2が召喚だけってのじゃなくて例えばL2←→で武器デッキ切り替えがほしいな
他にはL2△で魔法のショートカットっでいいし、L2○→とかがアビリティほしいな

せっかく特典の武器あるのに何の技もないとかだったらもったいない
例えばブレイズエッジならエリアブラストみたいなそういうのあっていいかな
とつぜん長文失礼

624: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:44:26.38 ID:OT0l60nI0
しかしCGのクォリティは相変わらずすごいな。
あのクォリティで召喚獣とか魔法バトルをはやくみたい

632: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 20:48:38.51 ID:+7U3+Z/G0
他のゲームやっててもつい戻ってしまう
引き継ぎもないのに何やってんだ俺

57: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 17:32:47.57 ID:UQIStUdx0
ただの体験版なのにスルメイカみたいに味が染み出してきやがる
もうほとんどやり尽くして、他にやりたいゲームもあるのにFF15起動しちまう

61: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2016/11/14(月) 17:33:41.12 ID:H5vZBhip0
>>57
それは愛だよ


FF15 体験版冒頭

管理人のコメント

ネガティブな意見は減り好意的な意見が増えている印象ですね。

体験版の配信は良かったんじゃないかと思います。

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  1. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2016/11/16(水) 00:59:20 ID:f04d12c6e 返信

    システムやコツがわかってきてからが面白いね

  2. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2016/11/21(月) 23:16:09 ID:5a54a2328 返信

    戦闘の操作が難しい、ゴチャゴチャしていて何が何やらで疲れる。
    アイテムを拾った時の音がない。

  3. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2016/11/25(金) 09:58:55 ID:77dc15d11 返信

    昔ながらのコマンド式の眺めるFF戦闘に慣れてる人は確かにつらいかもなあとは思った
    個人的に今までのFFの戦闘で操作が一番楽しいかな

  4. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2016/11/27(日) 17:22:33 ID:3b18ff8f7 返信

    ノクティスたちは確か20~24才くらいだから現実で言うといい年した大人でもなんでもない
    それにこれぐらいで距離感近いってのはちょっと・・・

  5. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2016/11/28(月) 13:19:07 ID:be9adf98c 返信

    FFファン層だとガッツリアクションは敬遠されるかもだから、アクションはこれくらいで充分だと思うけどな

  6. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2016/11/29(火) 10:38:21 ID:6c569a344 返信

    >>4
    アスペ乙