RPGって仲間のレベル揃ってる方が気持ちいいよな | PS4ProNEWS

RPGって仲間のレベル揃ってる方が気持ちいいよな

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1: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:32:00.153 ID:ZO4xF/F90
実際にはほぼ無理だけど

2: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:32:35.780 ID:pN6u2zjB0
仲間死んだらセーブポイントからやり直すし

4: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:33:15.646 ID:ZO4xF/F90
>>2
途中加入してきたらどうするの?

11: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:34:58.270 ID:pN6u2zjB0
>>4
その仲間だけにしてレベル上げる

16: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:36:28.558 ID:ZO4xF/F90
>>11
変態かよ

3: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:32:55.406 ID:wLhVHDYia
そうか?

10: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:34:48.926 ID:ZO4xF/F90
>>3
パラメーター割り振りとかあると一斉にできるから便利

5: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:33:29.708 ID:4VnmGn7c0
初期メンバーのレベルが同じで
レベルうp必要経験値が同じで
死亡してると経験値が入らないってのが一番嫌い
 

引用元:2ch.sc

6: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:33:42.815 ID:YLu0Gehy0
すげーわかる
仲間を死なせてはいけない理由

7: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:34:14.652 ID:V1iOeucz0
最初から成長速度が違えば諦めがつく

9: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:34:42.515 ID:zF5GFo+H0
>>7
これ
ドラクエがイライラしない理由

8: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:34:32.041 ID:RQD36pM30
レベル5デスで全滅

12: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:35:40.069 ID:gK8AfyeC0
なんでRPGの話題って毎回毎回昔のシステム持ち出すやつ多いの

13: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:35:45.109 ID:BAAiUdYm0
カンストすればと思ったがレベルマックスの上限が違うのもあるか
あれは誰得だよ

14: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:35:56.604 ID:7yHNvP8W0
味方間引いて片寄らせたほうが強い

15: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:36:17.385 ID:3MYwmR0n0
世界樹の迷宮は顕著
無駄に休養して経験値そろえたりする

17: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:38:19.915 ID:C6JstAhq0
途中加入!

18: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:38:41.182 ID:dE0Ccvwnd
仲間になった時にみんなと同じレベルになってると逆に萎える

19: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:41:04.165 ID:eik0VdzH0
バラついてた方がライブ感あっていいだろ

20: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:42:06.709 ID:dYb+phiq0
戦闘に出すやつ以外一桁

22: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:42:40.226 ID:Xj4cPy370
経験値まで揃えようとするのはやめよう

23: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:42:45.995 ID:rP0G7NDH0
ボス戦で1人だけ戦闘不能のままボス倒してやり直す

24: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:43:30.562 ID:YLu0Gehy0
全体の経験値が増えるアイテム→有能
装備した奴だけ経験値が増えるアイテム→死ね

25: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:47:13.926 ID:GuiFBrqBK
次のエース候補としてエリート育成→途中離脱w

26: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:48:41.893 ID:YUD6vDU1M
弱い奴の経験値に補正がかかるゲームは気にしなくてすむ

27: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 10:51:59.835 ID:aE66dZql0
ちょっとずつズレていくFF3の気持ち悪さ

30: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 11:08:46.245 ID:vOHwd90f0
主人公だけ強くて俺TUEEEEしたい

32: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 11:49:42.127 ID:3MYwmR0n0
スパロボでこれやるともはや苦行

33: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/04/16(日) 12:01:47.390 ID:srW4NGeE0
ドラクエ3「転職したら負けだぞ」

管理人のコメント
ただの自己満でしかないけど、スゲーわかる(笑)

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『RPGって仲間のレベル揃ってる方が気持ちいいよな』へのコメント

  1. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/04/19(水) 13:02:56 ID:f674efc9d 返信

    DQ2で無駄に経験値揃えて遊んだw
    レベルは揃わないけど

  2. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/04/19(水) 14:02:05 ID:8dbdd74ea 返信

    分からぬ
    バラけてる方がライブ感あって好き

  3. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/04/19(水) 15:49:59 ID:2bd76a80b 返信

    均等にLV上げないと死ぬ病です。
    スパロボ系のゲームではいつもLV低い奴らを最優先で出撃させます。

    主人公が離脱できない系RPGだと吹っ切れます。

  4. 名前:NEO名無しさん 投稿日:2017/04/25(火) 16:58:35 ID:a4014a81c 返信

    自分もばらけている方が自然に感じて好き。
    そういうのをライブ感と表現するのか、なるほどw

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